C++函数指针

一、基本语法

现有一函数如下

void foo(int a, int b)
{
    cout << a + b << endl;
}

1、直接定义函数指针

复制代码
1      void (*pf)(int, int);   // 定义函数指针变量pf
2      pf = foo;               // 赋值使其指向函数foo --- (1)
3      pf = &foo;              // 赋值使其指向函数foo --- (2)
4                              // (1)与(2)均ok
5  
6      pf(6, 7);               // 通过函数指针调用函数:输出13 --- (3)
7      (*pf)(6, 7);            // 通过函数指针调用函数:输出13 --- (4)
8                              // (3)与(4)均ok
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2、利用类型别名定义

typedef void (*FunPtr)(int, int);  // 定义函数指针类型别名
复制代码
1      FunPtr pf;              // 定义函数指针变量pf
2      pf = foo;               // 赋值使其指向函数foo --- (1)
3      pf = &foo;              // 赋值使其指向函数foo --- (2)
4                              // (1)与(2)均ok
5  
6      pf(6, 7);               // 通过函数指针调用函数:输出13 --- (3)
7      (*pf)(6, 7);            // 通过函数指针调用函数:输出13 --- (4)
8                              // (3)与(4)均ok
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