全球各地的开发人员都希望开发游戏。 为什么不呢? 游戏是计算机历史上销量最高的产品之一,游戏业务带来的财富不断吸引着开发人员的加入。 作为开发人员,我当然希望成为下一个开发愤怒的小鸟* 或光晕*的开发人员。
但是,事实上,游戏开发是软件开发最困难的领域之一。 你不得不牢记那些从来不会使用的三角函数、几何和物理类。 除此之外,你的游戏必须以吸引用户沉浸其中的方式来组合声音、视频和故事情节。 然后,你需要再编写一行代码!
为了简化难度,开发游戏使用的框架不仅要能够使用 C 和 C++,还要能够使用 C# 或 JavaScript*(是的,你可以使用 HTML5 和 JavaScript 开发适用于您的浏览器的三维游戏)。
其中一个框架是 Microsoft XNA*,该框架基于 Microsoft DirectX* 技术,支持为 Xbox 360*、Windows* 和 Windows Phone* 创建游戏。 微软已经初步淘汰了 XNA,但是与此同时,开源社区加入了一位新成员: MonoGame*。
MonoGame 是什么?
MonoGame 是 XNA 应用编程接口(API)的开源实施方式。 它不仅能够实施面向 Windows 的 XNA API,还能够实施面向 Mac* OS X*、Apple iOS*、Google Androi