线程的启动只有start()方法;
中断线程仅仅
只是优雅的打个招呼,改变一个状态位
,
具体怎么做完全取决于线程自己,让程序有时间去完成一些未完成的事情,释放资源等,
温柔以待。
1、线程的启动
记得以前学习线程的时候有几个疑惑,记录一下,先看一个例子:
public class RunnableThreadTest implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("Runnable thread test");
}
public static void main(String[] args) {
//实例化线程任务类
RunnableThreadTest task = new RunnableThreadTest();
Thread thread = new Thread(task); // 语句1
task.run(); // 语句2
thread.start(); // 语句3
}
}
思考1:语句1: Thread thread = new Thread();此时创建线程了吗?
思考2:
task.run()创建线程了吗?
启动一个线程 为什么是调用start方法,而不是run方法,这里做一个简单的分析.
public synchronized void start() {
/**
* This method is not invoked for the main method thread or "system"
* group threads created/set up by the VM. Any new functionality added
* to this method in the future may have to also be added to the VM.
*
* A zero status value corresponds to state "NEW".
*/
if (threadStatus != 0)
throw new IllegalThreadStateException();
/* Notify the group that this thread is about to be started
* so that it can be added to the group's list of threads
* and the group's unstarted count can be decremented. */
group.add(this);
boolean started = false;
try {
start0(); //这里调用了本地方法start0()方法去启动一个线程
started = true;
} finally {
try {
if (!started) {
group.threadStartFailed(this);
}
} catch (Throwable ignore) {
/* do nothing. If start0 threw a Throwable then
it will be passed up the call stack */
}
}
}
查看jdk的源码我们看到调用 start 方法实际上是调用一个 native 方法 start0()。这里在调用thread.start()的时候,其实调用了jvm中native中c语言方法,基于底层os去创建启动一个线程,因为java线程的实现模型是 一个用户线程对应一个内核线程 “1:1模型”,然后再回掉thread的run()方法,写死的,所以需要创建一个线程就调用start(),最终是由操作系统来完成的,具体步骤:
-
先构造一个javaThread .start();
-
然后再调用native thread是 start0() 调用不同的操作系统 os:createThread()去创建线程;
-
最后,调用thread的start(),再回掉 run()方法,启动任务的执行;
注意:
语句2 如果直接去调用run()并没有启动一个线程,只是一个本地方法的调用;语句1只是创建了一个任务类实例对象;我们需要的是启动一个线程,所以需要语句3 start();
2、关闭线程
线程的终止,并不是简单的调用stop命令。stop方法在结束一个线程时并不会保证线程的资源正常释放,因此会导致程序可能出现一些不确定的状态,例如数据的一致性问题。
所以在线程中提供了一个interrupt方法,可以优雅的去中断停止一个线程,具体什么时候停止由线程自己决定。
先来看一个线程运行中断的实例:
//中断方式一:通过检测中断位触发中断逻辑,调用中断interrupted,设置interrupt的标识位为true;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread1 = new Thread(() -> {
int i = 0;
System.out.println("before interrupt: " + Thread.currentThread().isInterrupted());
//检测中断标示位,只有中断后设置interrupt的标识位为true;才会跳出这个循环
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
i++;
if ((i % 1000) == 0)
System.out.println(i);
}
System.out.println("after interrupt: " + Thread.currentThread().isInterrupted());
}, "interrupt-thread");
thread1.start();
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(1);
thread1.interrupt(); //中断线程thread1;
}
运行结果:
before interrupt: false
1000
2000
3000
after interrupt: true
从上面可以看出:interrupt()对正在执行的线程thread1进行了中断;这样我们就可以更好的控制线程的运行,线程退出运行的时机,而不是暴力的停止。
线程池中线程的关闭
线程池中线程的关闭通过自己
实现的AQS互斥锁和
中断机制保证不会立即停止一个正在执行的线程,但是也提供了两种方式:
-
方式一:线程的状态为 SHUTDOWN,拒绝接受新任务 + 执行完队列里的任务;
-
方式二:线程的状态为 SHUTDOWNNOW,立即中断正在执行的线程,队列里的任务不会执行,容易引起数据的一致性问题;
推荐方式一优雅的实现关闭线程:shutdown():
3、中断的理解
Thread.interrupt
()并不是中断线程,而是告诉线程一声,该中断了,
至于什么时候中断,取决于当前线程自己
,这个很合理,
a
线程本身在执行什么,执行到什么地方,这些
b
线程都不知道,你怎么能说终止就终止呢?所以线程的终止应该由线程自己本身来决定。
中断类型
运行中断:如果一个线程处于
Running
状态,通过
interrupt()来将中断位设置为true,仅此而已。程序的运行不受影响,具体怎么做需要线程本身来决定,开篇就是一个与行时中断的实例。
阻塞中断:当一个线程处于
wait
()
/sleep
()
/join
等状态的时候,通过唤醒后抛出interuptedException异常停止一个阻塞的线程,给了一个停止线程的入口,程序的执行不受影响,仅此而已。
3.1、中断响应
中断响应就是
通过
interrupt()
设置一个状态的值state,让线程通过isInterrupted()返回值去判断该值的状态,然后根据状态去做响应处理;也可以使用
interrupted()去复位中断。通过interrupt()源码可以看出,终止一个线程,仅仅是设置一个中断位的标志而已。
public void interrupt() {
if (this != Thread.currentThread())
checkAccess();
synchronized (blockerLock) {
Interruptible b = blocker;
if (b != null) {
interrupt0(); // Just to set the interrupt flag — 仅仅只是去设置一个标志位状态而已;
b.interrupt(this);
return;
}
}
interrupt0();
}
从源码可以看出,interrupt0()是一个本地native方法,调用了底层不同操作系统的interrupt()方法来设置中断标志位interrupted的值为true,并且通过ParkEvent的unpark方法来唤醒线程,对于 synchronized 阻塞的线程,被唤醒以后会继续尝试获取锁,如果失败仍然可能被park。
Stop(), 还是interrupt(), isinterrupted(), interrupted(),深入理解这些方法?
首先一个线程不应该由其他线程来强制中断或者停止,而是应该由线程自己停止,所以,Thread.stop()暴力法已经废弃了。
interrupte() 主要做两件事
-
设置共享变量interrupted()为true, 线程是否停止取决于之后线程自己;
-
如果阻塞则unpark()当前的线程;
isInterrupted()
:判断线程是否中断;
interrupted()
:线程中断标示复位;
-
通过interrupt()设置了一个标识告诉线程可以终止了,所以线程中也提供了静态方法Thread.interrupted()对设置中断标识的线程进行复位。
-
主要作用是:让其他线程知道了我接收到了中断信号;在中断之前我的状态仍然是false;
3.2、InterruptedException复位中断
除了通过 Thread.interrupted 方法对线程中断标识进行复位以外,还有一种被动复位的场景,就是对抛出InterruptedException异常的方法,在InterruptedException抛出之前,JVM 会先把线程的中断标识位清除,然后才会抛出InterruptedException,这个时候如果调用isInterrupted方法,将会返回false。下面看一个阻塞中断实例:
//中断方式二:超时阻塞,允许一个线程来请求自己中断当前的操作。
//调用sleep()/wait()/join()/park()阻塞时, 调用interrupt()通过抛异常来中断处于阻塞中的线程
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread2 = new Thread(() -> {
int i = 0;
while (true) {
try {
i++;
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(10); //睡眠阻塞10ms;
if ((i % 100) == 0)
System.out.println("i: " + i);
} catch (InterruptedException e) { //注意:jvm在抛出异常前会复位中断位,如果这里什么都不做,那么此中断对程序的执行没有任何影响;
System.out.println("收到中断,抛出异常:");
//todo 线程去做一些收尾的工作,然后释放一些资源,继续向上抛异常,最后退出,也可以什么都不做;
e.printStackTrace();
}
}
}, "interrupt-thread2");
thread2.start();
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(1000);
thread2.interrupt();//打扰中断thread2的休眠,thread2会抛出一个异常然后继续执行;
}
运行结果:
注意:从结果可以看到,虽然收到了异常但是线程并没有停止,而是一直在继续运行,这就是因为在抛出异常之前线程将中断位复位为false了,如果程序在接受异常后什么都不做,那么程序将一直运行下去。
4、问题思考
思考一:为什么要复位?
Thread.interrupted()是属于当前线程的,是当前线程对外 界中断信号的一个响应,表示自己已经得到了中断信号,但不会立刻中断自己,具体什么时候中断由自己决定,让外界知道在自身中断前,他的中断状态仍然是false,这就是复位的原因
思考二: 写代码的时候会发现,为什么Object.wait()、Thread.sleep()和Thread.join()都会抛出InterruptedException?
首先这些方法都属于阻塞的方法 而阻塞方法的释放会取决于一些外部的事件,但是阻塞方法可能因为等不到外部的触发事件而导致无法终止,所以它允许一个线程请求自己来停止它正在做的事情。当一个方法抛出InterruptedException时,它是在告诉调用者如果执行该方法的线程被中断,它会尝试停止正在做的事情 并且通过抛出InterruptedException表示提前返回。
所以,这个异常的意思是表示一个阻塞被其他线程中断了。然后,由于线程调用了interrupt()中断方法,那么Object.wait、Thread.sleep等被阻塞的线程被唤醒以后会通过isInterrupted()方法判断中断标识的状态变化,如果发现中断标识为true,则先清除中断标识,然后抛出InterruptedException。
需要注意的是,InterruptedException异常的抛出并不意味着线程必须终止,而是提醒当前线程有中断的操作发生,至于接下来怎么处理取决于线程本身,比如:
-
1. 直接捕获异常不做任何处理;
-
2. 将异常往外抛出;
-
3. 停止当前线程,并打印异常信息;
5、小结
停止一个线程最好的方式是中断,中断只是将中断标志位设置为true,其他什么都不做,线程具体怎么处理取决于线程自己,从而可以更好的控制线程的运行,防止数据一致性和安全性。
水滴石穿,积少成多。学习笔记,内容简单,用于复习,梳理巩固。