3.4 HTTP 状态码

状态码分类:

整体范围已定义范围分类
100 ~ 199100 ~ 101信息提示
200 ~ 299200 ~ 206成功
300 ~ 399300 ~ 305重定向
400 ~ 499400 ~ 415客户端错误
500 ~ 599500 ~ 505服务器错误

1. 100~199——信息性状态码

  • HTTP/1.1 向协议中引入了信息性状态码。这些状态码相对较新,关于其复杂性和感知价值存在一些争论,而受到限制。
  • 已定义的信息性状态码:
状态码原因短语含义
100Continue(继续)说明收到了请求的初始部分,请客户端继续。发送了这个状态码之后,服务器在收到请求之后必须进行响应。
101Switching Protocols(切换协议)说明服务器正在根据客户端的指定,将协议切换成 Update 首部所列的协议
  • 100 Continue 状态码尤其让人糊涂。它的目的是对这样的情况进行优化:HTTP 客户端应用程序有一个实体的主体部分要发送给服务器,但希望在发送之前查看一下服务器是否会接受这个实体。这可能会给 HTTP 程序员带来一些困扰,因此在这里进行了比较详细(它如何与客户端、服务器和代理进行通信)的讨论。

1. 客户端与100 Continue

  • 如果客户端在向服务器发送一个实体,并且愿意在发送实体之前等待 100 Continue响应,那么,客户端就要发送一个携带了值为 100 Continue 的 Expect 请求首部。
  • 如果客户端没有发送实体,就不应该发送 100 Continue Expect 首部,因为这样会使服务器误以为客户端要发送一个实体。
  • 从很多方面来看,100 Continue 都是一种优化。客户端应用程序只有在为了避免向服务器发送一个服务器无法处理或使用的大实体时,才应该使用 100 Continue。
  • 由于起初对 100 Continue 状态存在一些困惑(而且以前有些实现在这里出过问题),因此发送了值为 100 Continue 的 Expect 首部的客户端不应该永远在那儿等待服务器发送 100 Continue 响应。超时一定时间之后,客户端应该直接将实体发送出去。
  • 实际上,客户端程序的实现者也应该做好应对非预期 100 Continue 响应的准备(这很烦人,但确实如此)。有些出错的 HTTP 应用程序会不合时宜地发送这个状态码。

2. 服务器与100 Continue

  • 如果服务器收到了一条带有值为 100 Continue 的 Expect 首部的请求,它会用 100 Continue 响应或一条错误码来进行响应。
  • 服务器永远也不应该向没有发送 100 Continue 请求的客户端发送 100 Continue 状态码。但如前所述,有些出错的服务器可能会这么做。
  • 如果出于某种原因,服务器在有机会发送 100 Continue 响应之前就收到了部分(或全部)的实体,就说明客户端已经决定继续发送数据了,这样,服务器就不需要发送这个状态码了。但服务器读完请求之后,还是应该为请求发送一个最终状态码(它可以跳过 100 Continue 状态)。
  • 最后,如果服务器收到了带有 100 Continue 期望的请求,而且它决定在读取实体的主体部分之前(比如,因为出错而)结束请求,就不应该仅仅是发送一条响应并关闭连接,因为这样会妨碍客户端接收响应。

3. 代理与100 Continue

  • 代理从客户端收到了一条带有 100 Continue 期望的请求,它需要做几件事情:
    • 如果代理知道下一跳服务器(在第 6 章中讨论)是 HTTP/1.1 兼容的,或者并不知道下一跳服务器与哪个版本兼容,它都应该将 Expect 首部放在请求中向下转发。
    • 如果代理知道下一跳服务器只能与 HTTP/1.1 之前的版本兼容,就应该以 417 Expectation Failed 错误进行响应。(还有一种合理的方法,是向客户端先返回 100 Continue,在向服务器转发请求时,删掉 Expect 首部。)
  • 如果代理决定代表与 HTTP/1.0 或之前版本兼容的客户端,在其请求中放入 Expect 首部和 100 Continue 值,那么,(如果它从服务器收到了 100 Continue 响应)它就不应该将 100 Continue 响应转发给客户端,因为客户端可能不知道该拿它怎么办。
  • 代理维护一些有关下一跳服务器及其所支持的 HTTP 版本的状态信息(至少要维护那些最近收到过请求的服务器的相关状态)是有好处的,这样它们就可以更好地处理收到的那些带有 100 Continue 期望的请求了。

2. 200~299——成功状态码

  • 已定义的成功状态码:
状态码原因短语含义
200OK请求没问题,实体的主体部分包含了所请求的资源。
201Created(已创建)用于创建服务器对象的请求(比如,PUT)。响应的实体主体部分中应该包含各种引用了已创建的资源的 URL,Location 首部包含的则是最具体的引用。服务器必须在发送这个状态码之前创建好对象。
202Accepted(已接受)请求已被接受,但服务器还未对其执行任何动作。不能保证服务器会完成这个请求;这只是意味着接受请求时,它看起来是有效的。服务器应该在实体的主体部分包含对请求状态的描述,或许还应该有对请求完成时间的估计(或者包含一个指针,指向可以获取此信息的位置)。
203Non-Authoritative Information(非权威信息)实体首部包含的信息不是来自于源端服务器,而是来自资源的一份副本。如果中间节点上有一份资源副本,但无法或者没有对它所发送的与资源有关的元信息(首部)进行验证,就会出现这种情况。
这种响应码并不是非用不可的,如果实体首部来自源端服务器,响应为 200 状态的应用程序就可以将其作为一种可选项使用
204No Content(没有内容)响应报文中包含若干首部和一个状态行,但没有实体的主体部分。主要用于在浏览器不转为显示新文档的情况下,对其进行更新(比如刷新一个表单页面)
205Reset Content(重置内容)另一个主要用于浏览器的代码。负责告知浏览器重置当前页面中的所有 HTML 表单元素.
206Partial Content(部分内容)成功执行了一个部分或 Range(范围)请求。稍后我们会看到,客户端可以通过一些特殊的首部来获取部分或某个范围内的文档——这个状态码就说明范围请求成功了。
206 响应中必须包含 Content-Range、Date 以及 ETag 或 Content-Location 首部。

3. 300~399——重定向状态码

  • 已定义的重定向状态码:
状态码原因短语含义
300Multiple Choices(多项选择)客户端请求一个实际指向多个资源的 URL 时会返回这个状态码,比如服务器上有某个 HTML 文档的英语和法语版本。返回这个代码时会带有一个选项列表;这样用户就可以选择他希望使用的那一项了。有多个版本可用时,客户端需要沟通解决。服务器可以在 Location 首部包含首选 URL。
301Moved Permanently(永久搬离)在请求的 URL 已被移除时使用。响应的 Location 首部中应该包含资源现在所处的 URL。
302Found(已找到)与 301 状态码类似;但是,客户端应该使用 Location 首部给出的 URL 来临时定位资源。将来的请求仍应使用老的 URL。
303See Other(参见其他)告知客户端应该用另一个 URL 来获取资源。新的 URL 位于响应报文 的 Location 首部。其主要目的是允许 POST 请求的响应将客户端定向到某个资源上去。
304Not Modified(未修改)客户端可以通过所包含的请求首部,使其请求变成有条件的。如果客户端发起了一个条件GET请求,而最近资源未被修改的话,就可以用这个状态码来说明资源未被修改。带有这个状态码的响应不应该包含实体的主体部分。
305Use Proxy(使用代理)用来说明必须通过一个代理来访问资源,代理的位置由 Location 首部给出。很重要的一点是,客户端是相对某个特定资源来解析这条响应的,不能假定所有请求,甚至所有对持有所请求资源的服务器的请求都通过这个代理进行。如果客户端错误地让代理介入了某条请求,可能会引发破坏性的行为,而且会造成安全漏洞。
306(未使用)当前未使用。
307Temporary Redirect(临时重定向)与 301 状态码类似,但客户端应该使用 Location 首部给出的URL来临时定位资源。将来的请求应该使用老的 URL。
  • 重定向状态码要么告知客户端使用替代位置来访问他们所感兴趣的资源,要么就提供一个替代的响应而不是资源的内容。如果资源已被移动,可发送一个重定向状态码和一个可选的 Location 首部来告知客户端资源已被移走,以及现在可以在哪里找到它。这样,浏览器就可以在不打扰使用者的情况下,透明地转入新的位置了。
    这里写图片描述
  • 可以通过某些重定向状态码对资源的应用程序本地副本与源端服务器上的资源进行验证。比如,HTTP 应用程序可以查看其资源的本地副本是否仍然是最新的,或者在源端服务器上资源是否被修改过。
  • 总之,在对那些包含了重定向状态码的非 HEAD 请求进行响应时,最好要包含一个实体,并在实体中包含描述信息和指向(多个)重定向 URL 的链接。

4. 400~499——客户端错误状态码

  • 已定义的客户端错误状态码:
状态码原因短语含义
400Bad Request(坏请求)用于告知客户端它发送了一个错误的请求。
401Unauthorized(未授权)与适当的首部一同返回,在这些首部中请求客户端在获取对资源的访问权之前,对自己进行认证。
402Payment Required(需申请)现在这个状态码还未使用,但已经被保留,以作未来之用。
403Forbidden(拒绝)用于说明请求被服务器拒绝了。如果服务器想说明为什么拒绝请求,可以包含实体的主体部分来对原因进行描述。但这个状态码通常是在服务器不想说明拒绝原因的时候使用的。
404Not Found(未找到)用于说明服务器无法找到所请求的 URL。通常会包含一个实体,以便客户端应用程序显示给用户看。
405Method Not Allowed(不允许的方法)发起的请求中带有所请求的 URL 不支持的方法时,使用此状态码。应该在响应中包含 Allow 首部,以告知客户端对所请求的资源可以使用哪些方法。
406Not Acceptable(无法接受)客户端可以指定参数来说明它们愿意接收什么类型的实体。服务器没有与客户端可接受的 URL 相匹配的资源时,使用此代码。通常,服务器会包含一些首部,以便客户端弄清楚为什么请求无法满足。
407Proxy Authentication Required(要求进行代理认证)与 401 状态码类似,但用于要求对资源进行认证的代理服务器。
408Request Timeout(请求超时)如果客户端完成请求所花的时间太长,服务器可以回送此状态码,并关闭连接。超时时长随服务器的不同有所不同,但通常对所有的合法请求来说,都是够长的。
409Conflict(冲突)用于说明请求可能在资源上引发的一些冲突。服务器担心请求会引发冲突时,可以发送此状态码。响应中应该包含描述冲突的主体。
410Gone(消失了)与 404 类似,只是服务器曾经拥有过此资源。主要用于 Web 站点的维护,这样服务器的管理者就可以在资源被移除的情况下通知客户端了。
411Length Required(要求长度指示)服务器要求在请求报文中包含 Content-Length 首部时使用。
412Precondition Failed(先决条件失败)客户端发起了条件请求,且其中一个条件失败了的时候使用。客户端包含了 Expect 首部时发起的就是条件请求。
413Request Entity Too Large(请求实体太大)客户端发送的实体主体部分比服务器能够或者希望处理的要大时使用此状态码。
414Request URI Too Long(请求URL太长)客户端所发请求中的请求 URL 比服务器能够或者希望处理的要长时使用此状态码。
415Unsupported Media Type(不支持的媒体类型)服务器无法理解或无法支持客户端所发实体的内容类型时使用此状态码。
416Requested Range Not Satisfiable(所请求的范围未得到满足)请求报文所请求的是指定资源的某个范围,而此范围无效或无法满足时使用此状态码。
417Expectation Failed(无法满足期望)请求的 Expect 请求首部包含了一个期望,但服务器无法满足此期望时使用此状态码。
如果代理或其他中间应用程序有确切证据说明源端服务器会为某请求产生一个失败的期望,就可以发送这个响应状态码。

5. 500~599——服务器错误状态码

  • 已定义的服务器错误状态码:
状态码原因短语含义
500Internal Server Error(内部服务器错误)服务器遇到一个妨碍它为请求提供服务的错误时使用此状态码。
501Not Implemented(未实现)客户端发起的请求超出服务器的能力范围(比如,使用了服务器不支持的请求方法)时使用此状态码。
502Bad Gateway(网关错误)作为代理或网关使用的服务器从请求响应链的下一条链路上收到了一条伪响应(比如,它无法连接到其父网关)时使用此状态码。
503Service Unavailable(未提供服务)用来说明服务器现在无法为请求提供服务,但将来可以。如果服务器知道什么时候资源会变为可用的,可以在响应中包含一个 Retry-After 首部。
504Gateway Timeout(网关超时)与状态码 408 类似,只是这里的响应来自一个网关或代理,它们在等待另一服务器对其请求进行响应时超时了。
505HTTP Version Not Supported(不支持的HTTP版本)服务器收到的请求使用了它无法或不愿支持的协议版本时,使用此状态码。有些服务器应用程序会选择不支持协议的早期版本。
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