Hibernate一级缓存和二级缓存

一级缓存
Hibernate框架一级缓存的特点:
1.它是hibernate自带的,不用我们手动配置。
2.它是以K-V对的方式存储数据,以KEY去获得PO对象。
3.只在同一个中session共享。
由于是hibernate自身就带有的,所以使用时不需要配置XML的工作,只要知道在同一个session中的存在相应的对象,那么它们都是共享的就可以了。
值得注意的是:
1.通过在做查询的时候,有几个查询方法支持一级Hibernate缓存,它们分别是:load(),get(),iterate(),其中要注意的是iterate方法只对实体对象查询才支持一级缓存。
2.在管理一级缓存的时候可以使用,clear()和evict(object)两个方法,clear是清空全部,evict是清除指定的缓存对象。要好好的使用这两个方法,特别是在缓存数据量大的情况下。

二级缓存
Hibernate框架二级缓存的特点:
1.同样是K-V对的方式存储数据,以ID作为KEY。
2.它的共享范围是SessionFactory。
3.它不是自带的,使用时需要导入第三方实现架包,并做相应配置。常用的有EHcache(官方推荐),JBossCache,OScache等等。
二级缓存和session级别的缓存一样都只对实体对象做缓存,不对属性级别的查询做缓存。

EHcache的简单使用:
先配置一个叫做:ehcache.xml文件
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ehcache>
<diskStore path="d:/cache" />
<defaultCache maxElementsInMemory="1000" eternal="false"
overflowToDisk="true" timeToIdleSeconds="180" timeToLiveSeconds="300"
diskPersistent="false" diskExpiryThreadIntervalSeconds="120" />

<cache name="longTime" maxElementsInMemory="100" eternal="false"
overflowToDisk="true" timeToIdleSeconds="1800"
timeToLiveSeconds="3000" diskPersistent="false"
diskExpiryThreadIntervalSeconds="120" />
</ehcache>

diskStore 作用是如果要缓存到硬盘上,这里填写缓存到硬盘的路径。
maxElementsInMemory 作用是最大缓存连接数,也就是说只能在缓存中保存这里设置的数量。
overflowToDisk 当设置为true的时候,如果内存不足时就把缓存保存到硬盘。
timeToIdleSeconds 最大空闲时间,超过了这个时间就算超时了。
timeToLiveSeconds 最大生存时间。
defaultCache 是默认调用的缓存模版。
cache 是自定义其他缓存模版,这样的好处在于可以配置多个缓存模版,然后在hibernate-mapping中绑定到某个class。
例如:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN" "http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd" >
<hibernate-mapping>
<class name="com.lovo.po.UserPO" table="userinfo" optimistic-lock="version">
<!-- region的作用是指明要使用ehcache.xml文件中的哪个规则,这里需要与cache节点中的name属性想匹配,如果不写,则使用默认规则,即defaultCache里面的规则 -->
<cache region="longTime" usage="read-write"/>
<id name="id" column="uid" type="int">
<generator class="increment"></generator>
</id>
<version name="verson" column="version" type="int" />
<property name="username" column="name" type="string"></property>
...
</class>
</hibernate-mapping>

接下来就在hibernate.cfg.xml文件中标明要使用二级缓存
<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?>
<!DOCTYPE hibernate-configuration PUBLIC
"-//Hibernate/Hibernate Configuration DTD 3.0//EN"
"http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-configuration-3.0.dtd">
<hibernate-configuration>
...
<!-- 使用二级缓存EHCACHE -->
<property name="hibernate.cache.EhCacheProvider">true</property>
<property name="cache.provider_class">
org.hibernate.cache.EhCacheProvider
</property>
<property name="hibernate.cache.use_query_cache">true</property>
...
</session-factory>
</hibernate-configuration>
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
本火锅店点餐系统采用Java语言和Vue技术,框架采用SSM,搭配Mysql数据库,运行在Idea里,采用小程序模式。本火锅店点餐系统提供管理员、用户两种角色的服务。总的功能包括菜品的查询、菜品的购买、餐桌预定和订单管理。本系统可以帮助管理员更新菜品信息和管理订单信息,帮助用户实现在线的点餐方式,并可以实现餐桌预定。本系统采用成熟技术开发可以完成点餐管理的相关工作。 本系统的功能围绕用户、管理员两种权限设计。根据不同权限的不同需求设计出更符合用户要求的功能。本系统中管理员主要负责审核管理用户,发布分享新的菜品,审核用户的订餐信息和餐桌预定信息等,用户可以对需要的菜品进行购买、预定餐桌等。用户可以管理个人资料、查询菜品、在线点餐和预定餐桌、管理订单等,用户的个人资料是由管理员添加用户资料时产生,用户的订单内容由用户在购买菜品时产生,用户预定信息由用户在预定餐桌操作时产生。 本系统的功能设计为管理员、用户两部分。管理员为菜品管理、菜品分类管理、用户管理、订单管理等,用户的功能为查询菜品,在线点餐、预定餐桌、管理个人信息等。 管理员负责用户信息的删除和管理,用户的姓名和手机号都可以由管理员在此功能里看到。管理员可以对菜品的信息进行管理、审核。本功能可以实现菜品的定时更新和审核管理。本功能包括查询餐桌,也可以发布新的餐桌信息。管理员可以查询已预定的餐桌,并进行审核。管理员可以管理公告和系统的轮播图,可以安排活动。管理员可以对个人的资料进行修改和管理,管理员还可以在本功能里修改密码。管理员可以查询用户的订单,并完成菜品的安排。 当用户登录进系统后可以修改自己的资料,可以使自己信息的保持正确性。还可以修改密码。用户可以浏览所有的菜品,可以查看详细的菜品内容,也可以进行菜品的点餐。在本功能里用户可以进行点餐。用户可以浏览没有预定出去的餐桌,选择合适的餐桌可以进行预定。用户可以管理购物车里的菜品。用户可以管理自己的订单,在订单管理界面里也可以进行查询操作。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值