《Java语言的科学与艺术》目录

目录

1. 引言  1

1.1 计算简史  2

1.2 计算机科学是什么  4

1.3 计算机硬件概貌    5

1.4 算法        7

1.5 程序设计过程的几个阶段  8

1.6 Java与面向对象范型  13

1.7 Java与万维网        17

2. 程序设计示范        21

2.1  程序:“hello, world”   22

2.2  透视程序设计   26

2.3  程序:两数相加   26

2.4  类与对象   31

3. 表达式  39

3.1  内置数据类型   41

3.2  常量与变量   42

3.3  运算符与运算数   46

3.4  赋值语句   53

3.5  程序设计习惯与模式   56

4. 语句形式种种  63

4.1  简单语句   64

4.2  控制语句   66

4.3  Boolean数据   67

4.4  if语句   73

4.5  switch 语句  78

4.6  迭代概念   79

4.7  while语句   85

4.8  for语句   90

5. 方法    99

5.1  方法简介  100

5.2  方法与面向对象范型   103

5.3  编写自己的方法   108

5.4  方法调用过程的机制   114

5.5  算法的方法   125

6. 对象与类  135

6.1 使用RandomGenerator类   136

6.2 定义自己的类   143

6.3 定义表示有理数的类   150

7. 对象内存模型  165

7.1 内存结构   166

7.2 为变量分配内存   170

7.3 内置类型vs对象   176

7.4 把不同对象联系起来   180

8. 面向对象图形学  189

8.1 acm图形学模型  190

8.2 图形类的层次结构   191

8.3 GraphicsProgram类可提供的功能   198

8.4 动画与人机交互   199

8.5 创建复合对象   208

8.6  做好面向对象设计的准则   210

9. 字符串与字符  225

9.1  枚举原理   226

9.2  字符228

9.3  字符串:抽象思想   237

9.4  使用String类的方法   238

10. 数组与数组表  253

10.1  数据简介   254

10.2  内置的数组表示法   258

10.3  数组作为参数传递   259

10.4  ArrayList类   263

10.5  使用数组制表   267

10.6  数组的初始化   268

10.7  多维数组   270

11. 查找与排序  283

11.1  查找  284

11.2  排序  292

索引  307

封面图片说明:《C语言的科学与艺术》一书的封面展示了一幅Patience--守卫纽约公众图书馆大门的两大石狮之一--的照片。我和Addison-Wesley出版社之所以选择这幅图片,一则强调本书采用的是图书馆式的教学方法,二则是因为在程序设计中耐心(patience)是一种必备的技能。2003年美国邮政部门决定把Patience印到邮票上,这也给我们这些对这对石狮子有特殊情结的人带来了一种莫大的发自内心的愉悦。

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