MFC开发IM-自绘按钮控件,给按钮设置背景图片


MFC 基础知识:对话框背景添加图片和按钮Button添加图片

   很长时间没有接触MFC相关的知识了,我大概是在大二时候学习的MFC相关知识及图像处理,现在由于要帮个朋友完成个基于C++的程序,所以又回顾了下相关知识。的确,任何知识一段时间过后都比较容易忘记,但回顾起来还是很有印象的。
        这篇文章主要是回顾以前的MFC基础知识,给对话框添加背景图片和给按钮button添加背景图片;希望此篇基础性文章对大家有所帮助!同时为下次做MFC相关知识提供点此时所想所感吧。内容比较简单,高手飘过~

一. 对话框背景添加图片

        首先通过VS2012创建MFC对话框应用程序,项目名为RecoveryMovie;然后在资源视图中打开Dialog,即IDD_RECOVERYMOVIE_DIALOG,再编辑对话框删除默认内容。
        第二步右键“资源视图”中的项目名称,添加资源。



        第三步添加选择Bitmap导入图片,图片文件最好放在项目res目录中,同时是BMP格式图片。上传后的图片如下图所示IDB_BITMAP1。

  
        第四步打开“解决方案”中XXXDlg.cpp文件(该对话框对应的源文件),找到OnPaint()函数,修改else部分代码,如下:
[cpp]  view plain  copy
  1. else  
  2. {  
  3.     //注释该语句:防止重复调用重画函数  
  4.     //CDialogEx::OnPaint();  
  5.   
  6.     //添加代码对话框背景贴图  
  7.     CPaintDC   dc(this);     
  8.     CRect   rect;     
  9.     GetClientRect(&rect);                                 //获取对话框长宽         
  10.     CDC   dcBmp;                                           //定义并创建一个内存设备环境  
  11.     dcBmp.CreateCompatibleDC(&dc);                         //创建兼容性DC  
  12.     CBitmap   bmpBackground;     
  13.     bmpBackground.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);                 //载入资源中的IDB_BITMAP1图片  
  14.     BITMAP   m_bitmap;                                     //图片变量                  
  15.     bmpBackground.GetBitmap(&m_bitmap);                    //将图片载入位图中  
  16.     CBitmap   *pbmpOld=dcBmp.SelectObject(&bmpBackground); //将位图选入临时内存设备环境    
  17.     //调用函数显示图片 StretchBlt显示形状可变  
  18.     dc.StretchBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dcBmp,0,0,  
  19.         m_bitmap.bmWidth,m_bitmap.bmHeight,SRCCOPY);      
  20.   
  21.     /******************************************************/  
  22.     /** StretchBlt()                                     **/  
  23.     /** 参数x、y位图目标矩形左上角x、y的坐标值 居中      **/  
  24.     /** nWidth、nHeigth位图目标矩形的逻辑宽度和高度      **/  
  25.     /** pSrcDC表示源设备CDC指针                          **/  
  26.     /** xSrc、ySrc表示位图源矩形的左上角的x、y逻辑坐标值 **/  
  27.     /** dwRop表示显示位图的光栅操作方式                  **/  
  28.     /** SRCCOPY用于直接将位图复制到目标环境中            **/  
  29.     /******************************************************/  
  30. }  


        此时运行程序即可显示背景图片,同时你拉伸对话框时可能会出现闪动Bug。
        因此你可以设置Dialog的属性Border为Dialog Frame(对话框外框),默认的Resizing是可以调控大小的。
        注意:如果图像出现失贞,添加代码如下:
[cpp]  view plain  copy
  1. dc.SetStretchBltMode(COLORONCOLOR);// 若不设置这个模式,图片会严重失真  
  2. dc.StrtchBlt....  

二. 按钮BUTTON添加背景图片

        首先在“资源视图”中给Dialog添加3个按钮,分别为IDC_BUTTON1、IDC_BUTTON2和IDC_BUTTON3,如下图所示:

        第二步按照前面的方法添加资源:按钮背景图片,即“播放视频”图片。添加后在资源视图中选中图片资源,点击属性可以修改ID值。如下图所示,把IDB_BITMAP2修改为IDB_StartMovie1。
 
        第三步通过快捷键(Ctrl+Shift+X或视图->类向导)打开“类向导”,选择类名为CRecoverMovieDlg,在成员变量中点击添加变量,如下图添加3个按钮的成员变量。



        此时你会发现在XXXDlg.cpp中函数DoDataExchange()中会自动增加下面DDX_Control()的代码:
[cpp]  view plain  copy
  1. void CRecoveryMovieDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)  
  2. {  
  3.     CDialogEx::DoDataExchange(pDX);  
  4.     DDX_Control(pDX, IDC_BUTTON1, m_buttonstart);  
  5.     DDX_Control(pDX, IDC_BUTTON2, m_buttonfix);  
  6.     DDX_Control(pDX, IDC_BUTTON3, m_buttonexit);  
  7. }  
        第四步在XXXDlg.cpp中找到初始化函数OnInitDialog(),在“// TODO:在此添加额外的初始化代码”中添加如下代码:
[cpp]  view plain  copy
  1. // TODO: 在此添加额外的初始化代码  
  2.   
  3. //初始化窗口 设置窗口为500*500大小  
  4. MoveWindow(0,0,500,500);    
  5.   
  6. /*******************************************************************************/  
  7. /* (重点知识:实现按钮位置设置)                                                 */  
  8. /*    1.使用Ctrl+Shift+X打开类资源导向 增加开始\结束按钮的成员变量 Button型    */  
  9. /*    2.使用函数SetWindowPos()设置两个按钮的位置                               */  
  10. /*******************************************************************************/  
  11.   
  12. /*******************************************************************************/  
  13. /* SetWindowPos()函数                                                          */  
  14. /*      参数:const CWnd* pWndInsertAfter,int x,int y,int cx,int cy,UINT nFlags */  
  15. /*      hwnd是窗口的句柄,x、y、cx、cy分别是窗口的x和y坐标、宽和高度           */  
  16. /*      hWndInsertAfter用来指定窗口的Z位置,代表深度.这个参数接受5种值:         */  
  17. /*  HWND_BOTTOM、 HWND_NOTOPMOST、HWND_TOP、HWND_TOPMOST或者另一个窗口的句柄   */  
  18. /*      wFlags用来指定附加的选项                                               */  
  19. /*******************************************************************************/  
  20.   
  21. //窗口句柄设置为NULL SWP_SHOWWINDOW显示窗口  SWP_NOSIZE保持当前大小忽略cx\xy故设置为0  
  22. m_buttonstart.SetWindowPos(NULL,20,280,0,0,SWP_SHOWWINDOW|SWP_NOSIZE);     
  23. m_buttonfix.SetWindowPos(NULL,20,325,0,0,SWP_SHOWWINDOW|SWP_NOSIZE);    
  24. m_buttonexit.SetWindowPos(NULL,20,370,0,0,SWP_SHOWWINDOW|SWP_NOSIZE);    
  25.   
  26. //设置按钮属性 点击按钮背景图片变换  
  27. m_buttonstart.LoadBitmaps(IDB_StartMovie1,IDB_StartMovie2);  
  28. m_buttonfix.LoadBitmaps(IDB_StartMovie1,IDB_StartMovie2);  
  29. m_buttonexit.LoadBitmaps(IDB_StartMovie1,IDB_StartMovie2);  
  30.   
  31. return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE  
       此时你运行程序会出现如下错误:Error class "CButton"没有成员“LoadBitmaps”。函数LoadBitmaps()的功能是点击按钮实现两张背景图片的替换。

        第五步需要在XXXDlg.h头文件中把public成员变量CButton全部修改为CBitmapButton,如下图为修改第一个变量所示:
[cpp]  view plain  copy
  1. // CRecoveryMovieDlg 对话框  
  2. class CRecoveryMovieDlg : public CDialogEx  
  3. {  
  4. // 构造  
  5. public:  
  6.     CRecoveryMovieDlg(CWnd* pParent = NULL);    // 标准构造函数  
  7.   
  8. // 对话框数据  
  9.     enum { IDD = IDD_RECOVERYMOVIE_DIALOG };  
  10.   
  11.     protected:  
  12.     virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV 支持  
  13.   
  14. // 实现  
  15. protected:  
  16.     HICON m_hIcon;  
  17.   
  18.     // 生成的消息映射函数  
  19.     virtual BOOL OnInitDialog();  
  20.     afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);  
  21.     afx_msg void OnPaint();  
  22.     afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();  
  23.     DECLARE_MESSAGE_MAP()  
  24. public:  
  25.     CBitmapButton m_buttonstart;  
  26.     CBitmapButton m_buttonfix;  
  27.     CBitmapButton m_buttonexit;  
  28. };  
        第六步:此时虽然你能运行程序,但是按钮背景依然没有,因为你还需要分别设置三个按钮的属性“Owner Draw”为True,它指定按钮为所有者描述的按钮。
        运行结果如下图所示:
 
        最后希望文章对大家有所帮助,如果文章中有不足之处或错误的地方,还请海涵!个人推荐初学者尤其很多老师布置作业需要用MFC完成的可以学习,没有什么语言流行,它们都是贯通的,都需要一步一个脚印的去学习。
        (By:Eastmount 2015-4-27 深夜3点   http://blog.csdn.net/eastmount/

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