ES6 Promise

Promise

英语意思就是“承诺”,“约定”,表示其他手段无法改变。
promise是什么?
promise在ES6中是一种用于异步的请求的时简单易懂的写法。
简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。
应用场景
可以理解为对我们异步编程的一种反馈一个承诺,promise通常用于调用API,JSON,AJAX当中。
promise库通常用于axios官方也推荐用axios。
作用:
pronise可以说的当需要执行某些操作,并且只是想知道返回来的结果,可以在执行其他操作,不用等它返回来的结果的时候就可以使用promise来实现这个异步效果的应用场景,在promise当中then用来返回正确的结果而catch用来返回错误的结果,也可以不写catch用来返回错误的结果。
特点:
Promise对象有以下两个特点。

(1)对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作
有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。
只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。
这也是Promise这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变。

(2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。
Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected。
只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。
如果改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。

注意,为了行文方便,本章后面的resolved统一只指fulfilled状态,不包含rejected状态。

待更新。。。

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