一、说明
openGL说是最难入门的编程语言也不算夸张;因为它要描述的对象复杂多样的,一般来说,至少是个三维的立体场景,加上光照、加上动态运动,其实,它的体系从根本上说是几门知识的混合共同体,再加上琐碎的GPU内存操作设置,因此OpenGL的语句多且晦涩,难以掌握。不过总的来说是不要紧的,学成以后成就也是满满的。
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openGL说是最难入门的编程语言也不算夸张;因为它要描述的对象复杂多样的,一般来说,至少是个三维的立体场景,加上光照、加上动态运动,其实,它的体系从根本上说是几门知识的混合共同体,再加上琐碎的GPU内存操作设置,因此OpenGL的语句多且晦涩,难以掌握。不过总的来说是不要紧的,学成以后成就也是满满的。