【OpenGL】使用 python + Qt + OpenGL 的现代渲染

伴随资源

一、说明

在本教程中,我们将编写一个小型 Python 脚本,该脚本在 GUI 中呈现一个立方体,并使用滑块来控制其旋转。这将基于其他教程,即本教程,但会更详细地解释该过程和一般 OpenGL 概念。您可以在此处下载完整的脚本。

二、 关于PyQt6.x

我i们先介绍QT6.6关于OpenGL的部件。参考官方手册
有许多不同的框架用于在 python 中创建 GUI - 内置选项是TkInter,它提供了跨平台Tk GUI 工具包的包装器,该工具包具有简单的学习曲线并且适用于小型应用程序,但是流行的现代跨平台-平台解决方案是Qt。

2.1 QOpenGLWidget详细说明

QOpenGLWidget 提供了显示集成到 Qt 应用程序中的

QT的QOpenGLWidget类提供了在Qt应用程序中显示集成OpenGL图形的功能[^1]。使用QOpenGLWidget非常简单,只需自定义一个类继承它,并像其他QWidget子类一样使用。你还可以选择使用QPainter和标准OpenGL渲染命令来绘制图形。 下面是一个使用QOpenGLWidget的示例: 1. 首先,在UI界面中拖动一个Qwidget控件,并将其提升为MyGLwidget类(继承自QOpenGLWidget的自定义类)[^2]。 2. 在MyGLwidget类中,重写QOpenGLWidget的相关方法,例如initializeGL()、resizeGL()和paintGL()方法,以实现OpenGL图形的初始化、调整大小和绘制。 ```python from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindow, QWidget from PyQt5.QtGui import QPainter from PyQt5.QtOpenGL import QOpenGLWidget from PyQt5.QtCore import Qt class MyGLwidget(QOpenGLWidget): def __init__(self, parent=None): super().__init__(parent) def initializeGL(self): # 初始化OpenGL环境 pass def resizeGL(self, width, height): # 调整OpenGL视口大小 pass def paintGL(self): # 绘制OpenGL图形 pass if __name__ == '__main__': app = QApplication([]) window = QMainWindow() widget = MyGLwidget(window) window.setCentralWidget(widget) window.show() app.exec_() ``` 通过继承QOpenGLWidget并重写相关方法,你可以在MyGLwidget类中实现自定义的OpenGL图形绘制逻辑。然后,将MyGLwidget实例设置为主窗口的中央部件,并显示主窗口,即可在Qt应用程序中显示集成OpenGL图形的界面。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

无水先生

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值