Cocos2d-x
github/gongluck
这个作者很懒,什么都没留下…
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your project contains error(s),please fix them before running your application.错误总结
Android开发中的问题总是多种多样,今天我来总结一个浪费了我一个晚上的错误T-T:your project contains error(s),please fix them before running your application.总结一下网上的各种处理办法:1.重启Eclipse(大部分网友都是这样就莫名其妙的好了。。。);2.debug的keystore默认有效期为一年转载 2016-09-21 14:00:47 · 413 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx 2048
#include "GameScene.h"#include "CardSprite.h"#include "ScoreBoard.h"#include "SimpleAudioEngine.h"USING_NS_CC;Scene* GameLayer::createScene(){ auto scene = Scene::create(); auto layer = Game原创 2017-07-10 20:04:07 · 498 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x AnchorPoint锚点
锚点是定位和变换操作的一个重点。锚点我们可以看成用一根图钉将一张纸或者相片钉在墙上的那个点。节点的位置是由我们设置的position和anchor point一起决定的。值得一提的是,anchor point的默认位置Layer的是左下,而其他的node是中点。节点的原点是父节点的左下角。[cpp] view plain copy CCLayer* la转载 2017-07-12 09:41:35 · 274 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx 连连看
#include "GameLink.h"#include "CountDownBar.h"USING_NS_CC;Scene* GameLink::createScene(){ auto scene = Scene::create(); auto layer = GameLink::create(); scene->addChild(layer); return scene;原创 2017-07-12 20:03:38 · 1088 阅读 · 1 评论 -
cocos2dx 消灭星星
#include "GamePopStar.h"#include "StarSprite.h"USING_NS_CC;Scene* GamePopStar::createScene(){ auto scene = Scene::create(); auto layer = GamePopStar::create(); scene->addChild(layer); return原创 2017-07-13 19:56:55 · 595 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx 打灰机
#include "GamePlane.h"#include "PlaneSprite.h"#include "BulletNode.h"#include "EnemyPlane.h"#include "EnemyBullet.h"USING_NS_CC;Scene* GamePlane::createScene(){ auto scene = Scene::create();原创 2017-07-16 15:54:01 · 1120 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx 象棋
/******************************************************************** Copyright(c) 2017* All rights reserved.** 文件名称: Chess.cpp* 简要描述: Chess** 创建日期: 2017-07-21* 作者: gongluck* 说明:**原创 2017-07-24 20:05:34 · 810 阅读 · 1 评论 -
cocos2dx 钢琴
bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching() { // initialize director auto director = Director::getInstance(); auto glview = director->getOpenGLView(); if(!glview) { glvie原创 2017-07-03 09:51:53 · 439 阅读 · 0 评论 -
安装Android虚拟机,CPU/ABI 为空的解决办法
只要把你解压到system-images \ android-15\armeabi-v7a下的文件复制到platforms\android-4.0.4下即可转载 2016-09-21 23:53:47 · 1114 阅读 · 0 评论 -
cocos2d怎么设置屏幕朝向?横屏 or 竖屏设置
在Cocos引擎里面找了好久,没找到相关接口,网上也搜索了好久,最后发现,原来需要根据各个平台分别进行设置。Android修改项目根目录 proj.android\AndroidManifest.xml 文件中的android:screenOrientation属性值,portrait 为竖屏,landscape为横屏Windows直接用cocos引擎接口中的GLView::c转载 2017-07-10 10:48:45 · 744 阅读 · 0 评论