PostQueuedCompletionStatus

        PostQueuedCompletionStatus函数,向每个工作者线程都发送—个特殊的完成数据包。该函数会指示每个线程都“立即结束并退出”.下面是PostQueuedCompletionStatus函数的定义:

  1. BOOL PostQueuedCompletionStatus(   
  2.     HANDLE CompletlonPort,   
  3.     DW0RD dwNumberOfBytesTrlansferred,   
  4.     DWORD dwCompletlonKey,   
  5. LPOVERLAPPED lpoverlapped,  
  6. );  


       其中,CompletionPort参数指定想向其发送一个完成数据包的完成端口对象。而就dwNumberOfBytesTransferred,dwCompletionKey和lpOverlapped这三个参数来说.每—个都允许我们指定—个值,直接传递给GetQueuedCompletionStatus函数中对应的参数。这样—来。—个工作者线程收到传递过来的三个GetQueuedCompletionStatus函数参数后,便可根据由这三个参数的某一个设置的特殊值,决定何时应该退出。例如,可用dwCompletionPort参数传递0值,而—个工作者线程会将其解释成中止指令。一旦所有工作者线程都已关闭,便可使用CloseHandle函数,关闭完成端口。最终安全退出程序。
        PostQueuedCompletionStatus函数提供了一种方式来与线程池中的所有线程进行通信。如,当用户终止服务应用程序时,我们想要所有线程都完全利索地退出。但是如果各线程还在等待完成端口而又没有已完成的I/O 请求,那么它们将无法被唤醒。
       通过为线程池中的每个线程都调用一次PostQueuedCompletionStatus,我们可以将它们都唤醒。每个线程会对GetQueuedCompletionStatus的返回值进行检查,如果发现应用程序正在终止,那么它们就可以进行清理工作并正常地退出。

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国人开发强悍IOCP代码,全部代码 其中一个单元的代码: unit uIOCompletionPort; interface uses Windows, WinSock2, uWin32Const, uException, uDIProtocol, uDIClientChannel; type TIOCompletionPort = class private m_hCompletionPort: Thandle; private procedure CreateCompletionPort; public function AssociateSocketWithCompletionPort( hDevice: THandle; dwCompletionKey: DWORD): Boolean; function GetIOCompletionStatus( var FClientChannel: TDIClientChannel; var pHandleData: PPerHandleData; var dwIoSize: DWORD): Boolean; overload; function GetIOCompletionStatus( var FClientChannel: TDIClientChannel; var pHandleData: PPerHandleData; var dwIoSize: DWORD; dwMilliseconds: DWORD): Boolean; overload; function PostIOCompletionStatus( lpCompletionKey: DWORD; lpOverlapped: POverlapped; lpNumberOfBytesTransferred: DWORD): Boolean; public constructor Create; destructor Destroy; override; end; implementation constructor TIOCompletionPort.Create; begin inherited Create; CreateCompletionPort; end; destructor TIOCompletionPort.Destroy; begin CloseHandle(m_hCompletionPort); inherited Destroy; end; procedure TIOCompletionPort.CreateCompletionPort; var s: TSocket; begin s := Winsock2.socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_IP); if (s = Winsock2.INVALID_SOCKET) then raise TException.Create(ErrWin32Error, GetLastError(), 'Winsock2.socket'); m_hCompletionPort := CreateIOCompletionPort(s, 0, 0, 0); if (m_hCompletionPort = 0) then raise TException.Create(ErrWin32Error, GetLastError(), 'CreateIOCompletionPort'); Winsock2.closesocket(s); end; function TIOCompletionPort.AssociateSocketWithCompletionPort( hDevice: THandle; dwCompletionKey: DWORD ): Boolean; var h: THandle; begin Result := TRUE; h := CreateIOCompletionPort(hDevice, m_hCompletionPort, dwCompletionKey, 0); if (h m_hCompletionPort) then begin Result := FALSE; raise TException.Create(ErrWin32Error, GetLastError(), 'AssociateSocketWithCompletionPort'); end; end; function TIOCompletionPort.GetIOCompletionStatus( var FClientChannel: TDIClientChannel; var pHandleData: PPerHandleData; var dwIoSize: DWORD): Boolean; begin Result := GetQueuedCompletionStatus( m_hCompletionPort, dwIOSize, DWORD(FClientChannel), POVERLAPPED(pHandleData), INFINITE ); end; function TIOCompletionPort.GetIOCompletionStatus( var FClientChannel: TDIClientChannel; var pHandleData: PPerHandleData; var dwIoSize: DWORD; dwMilliseconds: DWORD): Boolean; var bRet: Boolean; nLastError: DWORD; begin bRet := TRUE; if FALSE = GetQueuedCompletionStatus( m_hCompletionPort, dwIOSize, DWORD(FClientChannel), POVERLAPPED(pHandleData), INFINITE ) then begin nLastError := GetLastError(); if (nLastError WAIT_TIMEOUT) then raise TException.Create(ErrWin32Error, GetLastError(), 'GetQueuedCompletionStatus'); bRet := FALSE; end; Result := bRet; end; function TIOCompletionPort.PostIOCompletionStatus( lpCompletionKey: DWORD; lpOverlapped: POverlapped; lpNumberOfBytesTransferred: DWORD): Boolean; begin Result := PostQueuedCompletionStatus( m_hCompletionPort, lpNumberOfBytesTransferred, lpCompletionKey, lpOverlapped ); end; end.

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