微服务架构下的开发环境问题

问题

微服务不好搞。 很多原来在单一应用场景下根本不是问题的小事,在微服务架构之下就变成了大问题,比如:开发环境问题。

即使你没有微服务经验,简单想象一下,如果你们的系统中有上百个微服务在运行,而你负责开发维护其中一个,你如何做开发、测试?原来单一应用开发时,我们在一台笔记本上全搞定,但把几十个服务一起在本机跑,想想都头疼。先不说你公司配发的机器是否足够强大,就是配置一下环境,让几十个服务一起正常运行起来都不是一个简单的任务。

不同公司,不同技术栈,解决方式可能稍有不同,但大方向上基本上没有什么不同。

几种策略

无论何种策略,基本上将服务容器化,是必须的。有了Docker之类的容器之后,才能将某个服务的配置工作简化,想想在没有docker之前,本地安装一下Mysql,配置一下复制,是多么花时间,而通过Docker以及容器的编排工具,比如docker-compose, kubernetes等,每个人都能很容易地搭建一个复杂的运行环境。

从开发人员的角度看,整个系统可以分为两部分:我在开发的,和我依赖的。我开发的一般运行在IDE中,这样容易调试。我依赖的部分无所谓,运行在什么地方影响不大,关键是如何和我开发的部分能容易的联调。

全部在本地跑

这种方式比较简单暴力。用一个docker-compose文件,将所有的服务都编织在一起,全部在本地启动。可以将自己开发的运行在HOST上,然后通过端口映射配置依赖关系。

好处是简单,开发高效。但是随着服务越来越多,这种方式变得不太现实。本地跑100个containers?你的本子上磕个鸡蛋可以很快煎熟了。

全部在云端跑

这种方式倒是比较现实,所有服务都部署在云端,自己开发的部分也部署上去,远程联调。但是如果要debug一个问题,remote debug的痛苦你可以脑补一下。感觉其他服务不太正常的时候想查其日志,你也会很崩溃。

嗯,还忘了说,每个开发如果都搞一套系统,你怎么控制成本的问题。

部分在本地,部分在云端

这是一个折衷的方案,我觉得也是比较理想的方案。就是把你开发的服务和一部分必要的服务在本地跑,其他的在云端。

问题是:哪些服务在本地跑?哪些放云端?

回答这个问题,我们就得看看微服务的一般架构是什么样的。

微服务的一般架构

这里写图片描述

整个系统可以分为前端和后端两部分,前端作为后端的一个特殊用户,也就是用API来构建你的UI。

前端,后端有相似之处,那就是系统都有一个入口的控制器Gateway,所有的请求都通过相应的Gateway。而在前端或者后端的黑盒内部,我们可以将服务之间的依赖关系抽象为:
这里写图片描述
图中箭头代表数据流向。

划分原则

划分哪些服务在本地运行,哪些服务在云端运行的一般原则是:将向你的服务发送请求的服务放在本地。

以上图为例,如果你开发的是服务B,那么你需要在本地跑A和B,然后将你本地开发的依赖指向云端的D。你无法和其他的开发者共享A,因为如果一个请求要通过A转发到B,A无法确定应该发送给哪个开发环境下的B。

其他的一些技巧

共享服务需要提供multi-tenancy的数据隔离能力,否则开发环境之间会相互打架。
共享开发环境的维护问题,一般情况下运行最新版本,如需特殊版本,需要有高级的LB组件能根据请求中的header将请求route到特定版本。

转:http://www.smilingleo.net/2018/development-environment-for-microservices/

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