UE4_数组

这篇博客详细介绍了在UE4中如何操作数组,包括数组的创建、正向和反向枚举,以及Add、Insert、Remove、Modify等增删改查方法。同时,讲解了查找元素的各种方式,如ContainsItem、FindItem等,帮助开发者更好地理解和运用UE4中的数组功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.数组的类型、创建

2.数组的枚举

正向枚举ForEachLoop
正向枚举带退出ForEachLoopWithBreak
反向枚举ReverseForEachLoop

3.增删改查

增加

Add(在最后一位增加元素)、
Addunique(检查是否已存在,不存在则在最后一位增加元素、唯一性)、
Insert(在index位置增加一位元素)
Append(将Source数组增加到Target数组)

删除

Clear(清空数组)
RemoveIndex(移除index位置元素,index比数组长没关系)
RemoveItme(移除数组中的某元素,如果有重复一并删除)
Resize(修改数组长度或者理解删除多余部分,从index开始删除)

修改

SetArrayItem(修改数组元素,如果修改index大于数组则失败,但是如果勾选SizeTOFit则修改会成功,并在中间补0)
Swap(交换两个Index元素)
Shuffle(打乱数组内容序号)

查找

ContainsItem(查找是否包含某元素)
FindItem(查找元素第一次出现的位置,没找到返回-1)
LastIndex(查找数组最后一个Index)
IsValidIndex(查找是否有这个Index)
Identical(判断两个数组是否相同)
Length(数组的长度)
Get(a copy)(查找数组index的元素,是复制一份的元素,增加开销)
Get(a ref)(对于数组index元素的引用,这个使用++,会影响数据)

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值