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原创 ANDROID 中设计模式的采用--行为模式
1 职责链模式 职责链模式的意图为:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。 在ANDROID系统的输
2014-07-29 13:52:49 3750
转载 微信-连接一切的力量
去年夏天有一个全民打飞机的盛况,这实际上是微信的第一款社交类手游,它通过微信大平台的海量用户,一上线之后就有过亿的用户,甚至在淘宝上面都有代客打游戏的服务,通过这个游戏大家突然想到,微信以前是一个沟通工具,微信竟然也可以玩儿,甚至出现了这样一个段子,如果要自己的排行榜排在前面,最简单的方法是把玩这个游戏的好朋友全部踢掉。 微信红包大家今年过年基本上都玩儿过吧,其实在我们看
2014-07-28 10:57:07 8928
原创 ANDROID 中设计模式的采用--结构型模式
构造型模式中的适配器模式、外观模式、装饰模式、代理模式都属于包装模式,都是对另外的类或对象的包装,只是各自的意图不同。 适配器模式通过对另外的类或对象的包装,将其接口转换为用户期望的接口,达到接口的适配的目的。 外观模式是对包装的一组类或对象提供一个高层接口,意图是简化接口,使系统更加容易使用。 装饰模式的意图是在不改变包装
2014-07-24 18:16:11 6781 3
原创 ANDROID 中设计模式的采用--创建型模式
模式在某一情景下解决某个问题的固定解决方案。所有的创建型模式都是用作解决对象的创建或实例化问题的解决方案。1 简单工厂模式创建对象的最简单方法是使用new来创建一个对象,如果只创建一种固定不变的对象,可以使用new来创建这个对象。如果要根据不同场景创建不同类型的对象,就可能出现不同的方法,即可以采用不同的模式。如ANDROID的媒体框架中为了
2014-07-22 16:39:48 3190
原创 androd输入管理系统机制解析
安定主要完成按键、触摸板、鼠标等输入设备的输入,功能包括,输入设备的输入及向焦点窗口和焦点视图的事件派发,事件的插入,事件的过滤,事件的拦截等功能。整个输入系统包括服务端和客户端两部分,服务端部分主要完成输入设备事件的读取、事件的映射、事件的插入、事件的过滤、事件的拦截等功能;客户端部分主要完成事件向焦点窗口和焦点视图的派发。输入系统整个架构采用的是管道过滤器模式(
2014-07-14 18:16:40 4138 2
原创 ANDROID窗口管理服务实现机制和架构分析
一、功能窗口管理是ANDROID框架一个重要部分,主要包括如下功能:(1)Z-ordered的维护(2)窗口的创建、销毁(3)窗口的绘制、布局(4)Token管理,AppToken(5)活动窗口管理(FocusWindow)(6)活动应用管理(FocusAPP)(7)输入法管理(8)系统消息
2014-07-09 20:18:50 7650
原创 Android 的媒体路由功能应用与框架解析
功能描述 Android 的媒体路由API被设计用来允许多种媒体(视频、音乐、图片)在与ANDROID设备连接(无线或有线)的辅助设备(如电视、立体声、家庭戏院系统、音乐播放机)上显示和播放,使用该框架和API,允许Android用户立即在辅助设备上显示图片、播放音乐、共享视频等。媒体路由框架提供两种播放输出类型:远端播放和辅助输
2014-07-07 14:48:53 9412 2
原创 使用swift语言进行IOS应用开发
在Swift中能够直接使用用Objective-C语言提供的api (包括系统框架与自己的定制代码),也能够在Objective-C中使用Swift提供的类和api ,还能够在一个工程中混合使用Swift 和Objective-C两种语言,两者之间能够互相交互。 任意Objective-C的框架或C库(包括所有的Objective-C系统框架,例如Foundation、UIKit
2014-07-01 10:03:53 13834
android的输入机制
2013-04-09
空空如也
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