C++(二十四)多态
C++中所谓的多态(polymorphism)是指,由继承而产生的相关的不同的类,其对
象对同一消息会作出不同的响应。
比如,Mspaint 中的单击不同图形,执行同一个拖动动作而绘制不同的图形,就
是典型的多态应用。
多态性是面向对象程序设计的一个重要特征,能增加程序的灵活性。可以减轻系统
升级,维护,调试的工作量和复杂度.
赋值兼容是多态的必要条件
赋值兼容规则是指,在需要基类对象的任何地方,都可以使用公有派生类的对象来替代。
只有在公有派生类中才有赋值兼容,赋值兼容是一种默认行为,不需要任何的显示
的转化步骤
赋值兼容细化
1 派生类的对象可以赋值给基类对象。
2 派生类的对象可以初始化基类的引用。
3 派生类对象的地址可以赋给指向基类的指针。
引例:
#if 1
//todo 赋值兼容
#include <iostream>
#include <typeinfo>
using namespace std;
class Shape {
protected:
int x_,y_;
public:
Shape(int x=0, int y=0) : x_(x), y_(y) {
cout<<"Shape :"<<this<<endl;
cout<< typeid(this).name() << endl;
}
void draw() {
cout << "Sh