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1.Eclipse的使用(掌握)
1.1安装
A:解压
B:复制到指定的目录(不要有中文,和其他非法字符)
1.2使用
A:打开软件的界面
B:新建一个项目(工程)
C:在项目下的src(源码包)下建立包
D:在包下建立类
E:在类里边写代码
F:编译源文件(代码写完保存的时候会自动生成class文件,在项目的bin目录下。)
G:执行class文件(右键 -- Run As -- Java Application)
H:结果显示在Console控制台上
1.3如何汉化
A:找到汉化的插件
B:把eclipse_zh复制到D:\develop\eclipse\dropins目录下
1.4如何显示行号
在代码最左侧前面,右键 - Show Line Numbers
1.5如何修改字体
A:java代码字体
Window -- Preferences -- Appearance -- Colors and Fonts -- Java-- Java Editor -- 选择右边的Edit进行修改即可。
B:其他字体
Window -- Preferences -- Appearance -- Colors and Fonts -- Basic -- ...
1.6如果不小心把界面给弄没了
不要担心有复位操作。
window -- reset ...
1.7快捷键
A:内容辅助键
alt+/
main方法:先写main然后alt+/最后Enter
输出语句:先写syso然后alt+/最后Enter
B:快捷键
ctrl+shift+o 对使用了其他包中的类或者接口进行自动导入
注意:如果只有一个包中有这个类,会自动导入。
如果多个包中有这个类,会弹出一个框供你选择。
ctrl+shift+f 对代码进行格式化
注意:有些时候,编译器失灵了。快捷键格式化不起作用了。
解决:右键--source--format
看源码:
选中类:F3或者Ctrl+鼠标点击
1.8帮助你生成代码
找到source。
A:生成构造方法
B:生成get/set方法
C:@Override
注解。
告诉你,该方法就是重写父类或者父接口的。
1.9删除项目
步骤:
选中项目 -- 右键delete ...
A:从工作台中删除
B:从硬盘删除
区别:就是在删除的时候,有一个选项你是否选择了。
1.10:导入项目
在项目所在位置的空白处右键 -- Import -- General -- Existing ...(最长的那个)
--browse 选择你项目的所在位置 -- 最后Finish即可。
1.11断点调试(必须掌握)
看程序的执行流程。
以及变量的变化过程。
A:如何加断点
在你想看从哪里执行的程序的左边双击即可。(不要在注释上做)
在哪里加?
哪里不会加哪里。
最好在每个方法的第一条语句上加。
B:如何使用
右键 -- Debug Aa -- Java Application
弹出一个界面问你:
是否打开调试界面。yes
是否记住我的选择。选中框框即可
C:查看哪里
左边:
程序运行到哪里了
右边:
变量的变化过程
D:怎么继续
F6 执行一行。
E:去除断点
方式1:在点击的那个地方再次点击
方式2:在debug调试界面--BreakPoints -- remove All...
2.Object类的方法(理解)
2.1类层次结构的顶层类
是所有类的根类,超类。
所有的类都直接或者间接的继承自Object类。
2.2Object类的方法:
A:toString()
public String toString():返回对象的字符串表示形式。
组成:包名...类名@哈希值的十六进制
B:equals()
public boolean equals(Object obj):
默认比较的是对象的地址值是否相同。
一般,会重写该方法。按照自己ide需求进行比较。
2.3面试题:
==和equals()的区别?
==:
比较基本类型:比较的是基本类型的值是否相同。
比较引用类型:比较的是引用类型的地址值是否相同。
equals():
比较引用类型,默认比较的是引用类型的地址值是否相同。
如果类重写了该方法,那就得按照重写后的规则进行比较。
代码:
/*
* A:字符串一旦初始化就不可以被改变
* 注意:这里指的是字符串在常量池里面的值不能发生改变。而不是说字符串的引用不能变。
*
* B:String s1 = new String("abc");String s2 = "abc";有区别吗?
* 有。
* 第一种方式,其实在内存中有两个对象存在。
* 第二种方式,在内存中只有一个对象存在。
*/
public class StringTest {
public static void main(String[] args) {
String s = "hello";
s += "world";
System.out.println(s); // helloworld
}
}
3.String类的equals方法源码解析
/*
* 标准的学生类
*/
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Student [name=" + name + ", age=" + age + "]";
}
/*
* 分析:
* 返回值类型:boolean
* 参数列表:两个年龄,int age1,int age2
*/
// public boolean compare(int age1,int age2)
// {
// return age1==age2;
// }
//而我们现在学生的是面向对象的思想,一般来说,我们以后传参就会传递对象作为参数。
//改进版
// public boolean compare(Student s1,Student s2)
// {
// return s1.age == s2.age;
// }
//用this代替一个对象
// public boolean compare(Student s)
// {
// /*
// * this -- s1
// * s -- s2
// */
// return this.age == s.age;
// }
@Override
public boolean equals(Object obj) {
//为了提高代码效率
if(this==obj){
return true;
}
//为了提高程序的健壮性
//加一个判断:判断传递过来的对象是否是Student类型的。
//怎么判断?
//格式:对象名 instanceof 类名 判断对象是否是该类的对象,返回boolean类型
if(!(obj instanceof Student)){
return false;
}
/*
* this -- s1
* obj -- s2
*/
Student s = (Student)obj;
//重写equals一般就是为了比较某个类的多个对象的所有成员变量值是否相同
//如果成员变量是基本类型,就用==比较
//如果成员变量时引用类型,就用该变量对应的引用类型的equals()方法
return this.age == s.age && this.name.equals(s.name);
}
// @Override
// public String toString(){
// return "name:"+name+",age:"+age;
// }
}
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