Java数据结构学习DAY8——搜索树和哈希表(一)

搜索树和哈希表

1.搜索

1.1 概念及场景

Map和set是一种专门用来进行搜索的容器或者数据结构,其搜索的效率与其具体的实例化子类有关。
以前常见的搜索方式有:
1)直接遍历,时间复杂度为O(N),元素如果比较多效率会非常慢;
2)二分查找,时间复杂度为 O ( l o g 2 N ) O(log_2N) O(log2N),但搜索前必须要求序列是有序的.
上述排序比较适合静态类型的查找,即一般不会对区间进行插入和删除操作了,而现实中的查找比如:
1)根据姓名查询考试成绩
2)通讯录,即根据姓名查询联系方式
3)不重复集合,即需要先搜索关键字是否已经在集合中可能在查找时进行一些插入和删除的操作,即动态查找,那上述两种方式就不太适合了,本节介绍的Map和Set是一种适合动态查找的集合容器。

1.2 模型

一般把搜索的数据称为关键字(Key),和关键字对应的称为值(Value),将其称之为Key-value的键值对,所以模型会有两种:
1)纯 key 模型,比如:

  • 有一个英文词典,快速查找一个单词是否在词典中
  • 快速查找某个名字在不在通讯录中

2)Key-Value 模型,比如:

  • 统计文件中每个单词出现的次数,统计结果是每个单词都有与其对应的次数:<单词,单词出现的次数>
  • 梁山好汉的江湖绰号:每个好汉都有自己的江湖绰号

而Map中存储的就是key-value的键值对,Set中只存储了Key。

2. Map 的使用

在这里插入图片描述

2.1 关于Map的说明

Map是一个接口类,该类没有继承自Collection,该类中存储的是<K,V>结构的键值对,并且K一定是唯一的,不能重复。

2.2 关于Map.Entry<K, V>的说明

Map.Entry<K, V> 是Map内部实现的用来存放<key, value>键值对映射关系的内部类,该内部类中主要提供了<key, value>的获取,value 的设置,以及 key 的比较方式。

方法解释
K getKey()返回 entry 中的 key
V getValue()返回 entry 中的 value
V setValue(V value)将键值对中的value替换为指定value

注意:Map.Entry<K,V>并没有提供设置Key的方法

2.3 Map 的常用方法说明

方法解释
V get(Object key)返回 key 对应的 value
V getOrDefault(Object key, V defaultValue)返回 key 对应的 value,key 不存在,返回默认值
V put(K key, V value)设置 key 对应的 value
V remove(Object key)删除 key 对应的映射关系
Set keySet()返回所有 key 的不重复集合
Collection values()返回所有 value 的可重复集合
Set<Map.Entry<K, V>> entrySet()返回所有的 key-value 映射关系
boolean containsKey(Object key)判断是否包含 key
boolean containsValue(Object value)判断是否包含value

注意:

  1. Map是一个接口,不能直接实例化对象,如果要实例化对象只能实例化其实现类TreeMap或者HashMap;
  2. Map中存放键值对的Key是唯一的,value是可以重复的;
  3. 在Map中插入键值对时,key不能为空,否则就会抛NullPointerException异常,但是value可以为空;
  4. Map中的Key可以全部分离出来,存储到Set中来进行访问(因为Key不能重复)。
  5. Map中的value可以全部分离出来,存储在Collection的任何一个子集合中(value可能有重复)。
  6. Map中键值对的Key不能直接修改,value可以修改,如果要修改key,只能先将该key删除掉,然后再来进行重新插入。
  7. TreeMap和HashMap的区别
Map底层结构TreeMapHashMap
底层结构红黑树哈希桶
插入/删除/查找时间复杂度 O ( l o g N ) O(log^N) O(logN)O(1)
是否有序关于Key有序无序
线程安全不安全不安全
插入/删除/查找区别需要进行元素比较通过哈希函数计算哈希地址
比较与覆写key必须能够比较,否则会抛出ClassCastException异常自定义类型需要覆写equals和hashCode方法
应用场景需要Key有序场景下Key是否有序不关心,需要更高的时间性能

3. Set 的说明

Set与Map主要的不同有两点:Set是继承自Collection的接口类,Set中只存储了Key.

3.1 常见方法说明

方法解释
boolean add(E e)添加元素,但重复元素不会被添加成功
void clear()清空集合
boolean contains(Object o)判断 o 是否在集合中
Iterator iterator()返回迭代器
boolean remove(Object o)删除集合中的 o
int size()返回set中元素的个数
boolean isEmpty()检测set是否为空,空返回true,否则返回false
Object[] toArray()将set中的元素转换为数组返回
boolean containsAll(Collection<?>c)集合c中的元素是否在set中全部存在,是返回true,否则返回false
boolean addAll(Collection<?extends E> c)将集合c中的元素添加到set中,可以达到去重的效果

注意:

  1. Set是继承自Collection的一个接口类;
  2. Set中只存储了key,并且要求key一定要唯一;
  3. Set的底层是使用Map来实现的,其使用key与Object的一个默认对象作为键值对插入到Map中的;
  4. Set最大的功能就是对集合中的元素进行去重;
  5. 实现Set接口的常用类有TreeSet和HashSet,还有一个LinkedHashSet,LinkedHashSet是在HashSet的基础上维护了一个双向链表来记录元素的插入次序。
  6. Set中的Key不能修改,如果要修改,先将原来的删除掉,然后再重新插入;
  7. Set中不能插入null的key。
  8. TreeSet和HashSet的区别
Set底层结构TreeSetHashSet
底层结构红黑树哈希桶
插入/删除/查找时间复杂度 O ( l o g N ) O(log^N) O(logN)O(1)
是否有序关于Key有序不一定有序
线程安全不安全不安全
插入/删除/查找区别按照红黑树的特性来进行插入和删除1. 先计算key哈希地址 2. 然后进行插入和删除
比较与覆写key必须能够比较,否则会抛出ClassCastException异常自定义类型需要覆写equals和hashCode方法
应用场景需要Key有序场景下Key是否有序不关心,需要更高的时间性能

4 面试题练习

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