sleep()和wait()的区别

sleep()和wait()的区别


Java 中的多线程是一种抢占式的机制而不是分时机制。线程主要有以下几种状态:可运行,运行,阻塞,死亡。抢占式机制指的是有多个线程处于可运行状态,但是只有一个线程在运行。
        当有多个线程访问共享数据的时候,就需要对线程进行同步。线程中的几个主要方法的比较:
       Thread 类的方法: sleep(),yield()
       Object 的方法: wait() notify()
        每个对象都有一个机锁来控制同步访问 Synchronized 关键字可以和对象的机锁交互,来实现线程的同步。
        由于 sleep() 方法是 Thread 类的方法,因此它不能改变对象的机锁。 所以当在一个 Synchronized 方法中调用 sleep ()时,线程虽然休眠了,但是对象的机锁没有被释放,其他线程仍然无法访问这个对象。而 wait()方法则会在线程休眠的同时释放掉 机锁 ,其他线程可以访问该对象
        Yield() 方法是停止当前线程,让同等优先权的线程运行。如果没有同等优先权的线程,那么 Yield() 方法将不会起作用。
        一个线程结束的标志是: run() 方法结束。
        一个 机锁 被释放的标志是: synchronized 块或方法结束。
       Wait() 方法和 notify() 方法:当一个线程执行到 wait() 方法时( 线程休眠且释放机锁 ),它就进入到一个和 该对象 相关的等待池中,同时失去了对象的机锁。当它被一个 notify()方法唤醒时 ,等待池中的 线程就被放到了锁池中 。该线程从锁池中获得机锁,然后回到 w ait()前的中断现场
join() 方法使当 前线程停下来等待 ,直至另 一个调用join方法的线程 终止。
值得注意的是:线程的在被激活后不一定马上就运行,而是进入到 可运行线程的队列中

共同点: 他们都是在多线程的环境下,都可以在程序的调用处阻塞指定的毫秒数,并返回。
不同点: Thread.sleep(long)可以不在synchronized的块下调用,而且使用Thread.sleep()不会丢失当前线程对任何对象的同步锁(monitor);
              object.wait(long)必须在synchronized的块下来使用,调用了之后失去对object的monitor, 这样做的好处是它
不影响其它的线程对object进行操作

 (2)

前面讲了wait/notify机制,Thread还有一个sleep()静态方法,它也能使线程暂停一段时间。sleep与wait的不同点是:sleep并不释放锁,并且sleep的暂停和wait暂停是不一样的。obj.wait会使线程进入obj对象的等待集合中并等待唤醒。

但是wait()和sleep()都可以通过interrupt()方法打断线程的暂停状态,从而使线程立刻抛出InterruptedException。

如果线程A希望立即结束线程B,则可以对线程B对应的Thread实例调用interrupt方法。如果此刻线程B正在wait/sleep/join,则线程B会立刻抛出InterruptedException,在catch() {} 中直接return即可安全地结束线程。

需要注意的是,InterruptedException是线程自己从内部抛出的,并不是interrupt()方法抛出的。对某一线程调用interrupt()时,如果该线程正在执行普通的代码,那么该线程根本就不会抛出InterruptedException。但是,一旦该线程进入到wait()/sleep()/join()后,就会立刻抛出InterruptedException。

 sleep()、suspend()、resume()方法不推荐使用,推荐使用wait()、notify()、notifyAll()。

  sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非

  (a)“醒来”的线程具有更高的优先级。

  (b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。

  wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态直到被唤醒或等待时间到

  当调用wait()后,线程会释放掉它所占有的“锁标志”,从而使线程所在对象中的其它synchronized数据可被别的线程使用。

  waite()和notify()因为会对对象的“锁标志”进行操作,所以它们必须在synchronized函数或synchronized block中进行调用。如果在non-synchronized函数或non-synchronized block中进行调用,虽然能编译通过,但在运行时会发生IllegalMonitorStateException的异常。


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