【整理】Java笔试题

    1. String s = new String("xyz");创建了几个String Object
      答:两个,一个字符对象,一个字符对象引用对象
    2. Collection 和 Collections的区别
      答:Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List.
      Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作
    3. 什么时候用assert
      答:assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制。在实现中,assertion就是在程序中的一条语句,它对一个boolean表达式进行检查,一个正确程序必须保证这个boolean表达式的值为true;如果该值为false,说明程序已经处于不正确的状态下,系统将给出警告或退出。一般来说,assertion用于保证程序最基本、关键的正确性。assertion检查通常在开发和测试时开启。为了提高性能,在软件发布后,assertion检查通常是关闭的
    4. Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)
      答:匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现
    5. Static Nested Class 和 Inner Class的不同
      答:Nested Class (一般是C++的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法)。Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。注: 静态内部类(Inner Class)意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象
    6. Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少
      答:  Math.round(11.5)==12;Math.round(-11.5)==-11;round方法返回与参数最接近的长整数,参数加1/2后求其floor
    7. short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错
      答:short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1运算结果是int型,需要强制转换类型)short s1 = 1; s1 += 1;(可以正确编译)
    8. Java有没有goto
      答:java中的保留字,现在没有在java中使用
    9. Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型
      答:方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被"屏蔽"了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型
    10. Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别
      答:Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等
          equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值.事实上以HashSet为例,add的时候是把add的对象作为hashmap中的key来存储的,value为null,因此根据hashmap的特点,所有key相同的都为同一个元素。
    11. 给我一个你最常见到的runtime exception
      NullPointerException,IndexOutOfBoundsException,ClassCastException
    12. error和exception有什么区别
      答:error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况
          exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况
    13. 16、List, Set, Map是否继承自Collection接口
      答: List,Set是,Map不是。Map和Collection都是interface他们之上无继承,属于同等级别的。
    14. abstract class和interface有什么区别
      答:声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法
      接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口
    15. abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized
      答:都不能。native实际上就是JNI(java native interface)。由于java运行效率低,底层方法需要调用其他语言(C/C++),因此声明native方法,同时用System.loadLibrary来加载其他语言的类库来调用。
    16. 接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)
      答:接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数
    17. 构造器Constructor是否可被override
      答:构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading
    18. 是否可以继承String类
      答:String类是final类故不可以继承
    19. try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后
      答:会执行,在return前执行
    20. 用最有效率的方法算出2乘以8等於几
      答:2 << 3
    21. 两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对
      答:不对,有相同的hash code,如果我没记错的话equals就是靠hash code来比较的
    22. 当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递
      答:是值传递。Java 编程语言只有值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的
    23. swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上
      答:switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich
    24. ArrayList和Vector的区别,HashMap和Hashtable的区别
      答:就ArrayList与Vector主要从二方面来说.
      一.同步性:Vector是线程安全的,也就是说是同步的,而ArrayList是线程序不安全的,不是同步的
      二.数据增长:当需要增长时,Vector默认增长为原来一培,而ArrayList却是原来的一半
      就HashMap与HashTable主要从三方面来说。
      一.历史原因:Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMap是Java 1.2引进的Map接口的一个实现
      二.同步性:Hashtable是线程安全的,也就是说是同步的,而HashMap是线程序不安全的,不是同步的
      三.值:只有HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的key或value
    25. char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么?
      答:是能够定义成为一个中文的,因为java中以unicode编码,一个char占16个字节,所以放一个中文是没问题的
    26. GC是什么? 为什么要有GC
      答:GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。
    27. float型float f=3.4是否正确?
      答:不正确。精度不准确,应该用强制类型转换,如下所示:float f=(float)3.4,或者用float f=3.4f
    28. 介绍JAVA中的Collection FrameWork(包括如何写自己的数据结构)?
      答:Collection FrameWork如下:
      Collection
      ├List
      │├LinkedList
      │├ArrayList
      │└Vector
      │ └Stack
      └Set
      Map
      ├Hashtable
      ├HashMap
      └WeakHashMap
      Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements)
      Map提供key到value的映射
    29. JAVA类实现序例化的方法是实现java.io.Serializable接口
      Collection框架中实现比较要实现Comparable 接口和 Comparator 接口
    30. 谈谈final, finally, finalize的区别
      答:final—修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载
      finally—再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)
      finalize—方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的
    31. String是最基本的数据类型吗
      答:基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。
      java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类
    32. int 和 Integer 有什么区别
      答:Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。
      原始类型封装类,booleanBoolean,charCharacter,byteByte,shortShort,intInteger,longLong,floatFloat,doubleDouble
      引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关
    33. 运行时异常与一般异常有何异同
      答:异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。
    34. 说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性
      答:ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。
    35. HashMap和Hashtable的区别
      答:HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。
      HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。
      HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。
      Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。
      最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。
      Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。
    36. heap和stack有什么区别
      答:栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式进行处理。堆是栈的一个组成元素
    37. heap和stack有什么区别
      答:栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式进行处理。堆是栈的一个组成元素
    38. Java的接口和C++的虚类的相同和不同处
      答:由于Java不支持多继承,而有可能某个类或对象要使用分别在几个类或对象里面的方法或属性,现有的单继承机制就不能满足要求。与继承相比,接口有更高的灵活性,因为接口中没有任何实现代码。当一个类实现了接口以后,该类要实现接口里面所有的方法和属性,并且接口里面的属性在默认状态下面都是public static,所有方法默认情况下是public.一个类可以实现多个接口。
    39. Java中的异常处理机制的简单原理和应用
      答:当JAVA程序违反了JAVA的语义规则时,JAVA虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。违反语义规则包括2种情况。一种是JAVA类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发NullPointerException。另一种情况就是JAVA允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时用throw关键字引发异常。所有的异常都是java.lang.Thowable的子类。
    40. 垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制
      答:Java语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回收机制,Java中的对象不再有"作用域"的概念,只有对象的引用才有"作用域"。垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低级别的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清楚和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。
    41. 你所知道的集合类都有哪些?主要方法?
      答:最常用的集合类是 List 和 Map。 List 的具体实现包括 ArrayList 和 Vector,它们是可变大小的列表,比较适合构建、存储和操作任何类型对象的元素列表。 List 适用于按数值索引访问元素的情形。
      Map 提供了一个更通用的元素存储方法。 Map 集合类用于存储元素对(称作"键"和"值"),其中每个键映射到一个值。
    42. 描述一下JVM加载class文件的原理机制?
      答:JVM中类的装载是由ClassLoader和它的子类来实现的,Java ClassLoader 是一个重要的Java运行时系统组件。它负责在运行时查找和装入类文件的类。
    43. JAVA语言如何进行异常处理,关键字:throws,throw,try,catch,finally分别代表什么意义?在try块中可以抛出异常吗?
      答:Java通过面向对象的方法进行异常处理,把各种不同的异常进行分类,并提供了良好的接口。在Java中,每个异常都是一个对象,它是Throwable类或其它子类的实例。当一个方法出现异常后便抛出一个异常对象,该对象中包含有异常信息,调用这个对象的方法可以捕获到这个异常并进行处理。Java的异常处理是通过5个关键词来实现的:try、catch、throw、throws和finally。一般情况下是用try来执行一段程序,如果出现异常,系统会抛出(throws)一个异常,这时候你可以通过它的类型来捕捉(catch)它,或最后(finally)由缺省处理器来处理。
      用try来指定一块预防所有"异常"的程序。紧跟在try程序后面,应包含一个catch子句来指定你想要捕捉的"异常"的类型。
      throw语句用来明确地抛出一个"异常"。
      throws用来标明一个成员函数可能抛出的各种"异常"。
      Finally为确保一段代码不管发生什么"异常"都被执行一段代码。
      可以在一个成员函数调用的外面写一个try语句,在这个成员函数内部写另一个try语句保护其他代码。每当遇到一个try语句,"异常"的框架就放到堆栈上面,直到所有的try语句都完成。如果下一级的try语句没有对某种"异常"进行处理,堆栈就会展开,直到遇到有处理这种"异常"的try语句。
    44. 一个".java"源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制?
      答:可以。必须只有一个类名与文件名相同。
    45. java中有几种类型的流?JDK为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承,请说出他们分别是哪些类?
      答:字节流,字符流。字节流继承于InputStream OutputStream,字符流继承于InputStreamReader OutputStreamWriter。在java.io包中还有许多其他的流,主要是为了提高性能和使用方便。
    46. java中会存在内存泄漏吗,请简单描述
      答:会。自己实现堆载的数据结构时有可能会出现内存泄露,可参看effective java.
    47. java中实现多态的机制是什么?
      答:方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。
    48. 垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以马上回收内存吗?有什么办法主动通知虚拟机进行垃圾回收
      答:对于GC来说,当程序员创建对象时,GC就开始监控这个对象的地址、大小以及使用情况。通常,GC采用有向图的方式记录和管理堆(heap)中的所有对象。通过这种方式确定哪些对象是"可达的",哪些对象是"不可达的"。当GC确定一些对象为"不可达"时,GC就有责任回收这些内存空间。可以。程序员可以手动执行System.gc(),通知GC运行,但是Java语言规范并不保证GC一定会执行。
    49. 什么是java序列化,如何实现java序列化?
      答:序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。可以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决在对对象流进行读写操作时所引发的问题。
      序列化的实现:将需要被序列化的类实现Serializable接口,该接口没有需要实现的方法,implements Serializable只是为了标注该对象是可被序列化的,然后使用一个输出流(如:FileOutputStream)来构造一个ObjectOutputStream(对象流)对象,接着,使用ObjectOutputStream对象的writeObject(Object obj)方法就可以将参数为obj的对象写出(即保存其状态),要恢复的话则用输入流。
    50. 是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用?
      答:不可以,如果其中包含对象的method();不能保证对象初始化.
    51. 写clone()方法时,通常都有一行代码,是什么?
      答:Clone 有缺省行为,super.clone();他负责产生正确大小的空间,并逐位复制。
    52. 在JAVA中,如何跳出当前的多重嵌套循环?
      答:用break; return 方法。
    53. List、Map、Set三个接口,存取元素时,各有什么特点?
      答:List 以特定次序来持有元素,可有重复元素。Set 无法拥有重复元素,内部排序。Map 保存key-value值,value可多值。
    54. 说出一些常用的类,包,接口,请各举5个
      答:常用的类:BufferedReader  BufferedWriter  FileReader  FileWirter  String  Integer
      常用的包:java.lang  java.awt  java.io  java.util  java.sql
      常用的接口:Remote  List  Map  Document  NodeList
    55. forward 和redirect的区别
       forward是服务器请求资源,服务器直接访问目标地址的URL,把那个URL的响应内容读取过来,然后把这些内容再发给浏览器,浏览器根本不知道服务器发送的内容是从哪儿来的,所以它的地址栏中还是原来的地址。
          redirect就是服务端根据逻辑,发送一个状态码,告诉浏览器重新去请求那个地址,一般来说浏览器会用刚才请求的所有参数重新请求,所以session,request参数都可以获取
    56. EJB与JAVA BEAN的区别?
       Java Bean 是可复用的组件,对Java Bean并没有严格的规范,理论上讲,任何一个Java类都可以是一个Bean。但通常情况下,由于Java Bean是被容器所创建(如Tomcat)的,所以Java Bean应具有一个无参的构造器,另外,通常Java Bean还要实现Serializable接口用于实现Bean的持久性。Java Bean实际上相当于微软COM模型中的本地进程内COM组件,它是不能被跨进程访问的。Enterprise Java Bean 相当于DCOM,即分布式组件。它是基于Java的远程方法调用(RMI)技术的,所以EJB可以被远程访问(跨进程、跨计算机)。但EJB必须被布署在诸如Webspere、WebLogic这样的容器中,EJB客户从不直接访问真正的EJB组件,而是通过其容器访问。EJB容器是EJB组件的代理, EJB组件由容器所创建和管理。客户通过容器来访问真正的EJB组件
    57. EJB与JAVA BEAN的区别?
       Java Bean 是可复用的组件,对Java Bean并没有严格的规范,理论上讲,任何一个Java类都可以是一个Bean。但通常情况下,由于Java Bean是被容器所创建(如Tomcat)的,所以Java Bean应具有一个无参的构造器,另外,通常Java Bean还要实现Serializable接口用于实现Bean的持久性。Java Bean实际上相当于微软COM模型中的本地进程内COM组件,它是不能被跨进程访问的。Enterprise Java Bean 相当于DCOM,即分布式组件。它是基于Java的远程方法调用(RMI)技术的,所以EJB可以被远程访问(跨进程、跨计算机)。但EJB必须被布署在诸如Webspere、WebLogic这样的容器中,EJB客户从不直接访问真正的EJB组件,而是通过其容器访问。EJB容器是EJB组件的代理, EJB组件由容器所创建和管理。客户通过容器来访问真正的EJB组件
    58. 说出数据连接池的工作机制是什么?
       J2EE 服务器启动时会建立一定数量的池连接,并一直维持不少于此数目的池连接。客户端程序需要连接时,池驱动程序会返回一个未使用的池连接并将其表记为忙。如果当前没有空闲连接,池驱动程序就新建一定数量的连接,新建连接的数量有配置参数决定。当使用的池连接调用完成后,池驱动程序将此连接表记为空闲,其他调用就可以使用这个连接。
    59. 请说出你所知道的线程同步的方法。
      wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。
      sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。
      notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。
      Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。
    60. 多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么?
      多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口
      同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify
    61. JSP的内置对象及方法。
       request表示HttpServletRequest对象。它包含了有关浏览器请求的信息,并且提供了几个用于获取cookie, header, 和session数据的有用的方法。
          response表示HttpServletResponse对象,并提供了几个用于设置送回浏览器的响应的方法(如cookies,头信息等)
          out对象是javax.jsp.JspWriter的一个实例,并提供了几个方法使你能用于向浏览器回送输出结果。
          pageContext表示一个javax.servlet.jsp.PageContext对象。它是用于方便存取各种范围的名字空间、servlet相关的对象的API,并且包装了通用的servlet相关功能的方法。
          session表示一个请求的javax.servlet.http.HttpSession对象。Session可以存贮用户的状态信息
          applicaton 表示一个javax.servle.ServletContext对象。这有助于查找有关servlet引擎和servlet环境的信息
          config表示一个javax.servlet.ServletConfig对象。该对象用于存取servlet实例的初始化参数。
          page表示从该页面产生的一个servlet实例
    62. 什么情况下调用doGet()和doPost()?
       Jsp页面中的form标签里的method属性为get时调用doGet(),为post时调用doPost()。
    63. servlet的生命周期
       web容器加载servlet,生命周期开始。通过调用servlet的init()方法进行servlet的初始化。通过调用service()方法实现,根据请求的不同调用不同的do***()方法。结束服务,web容器调用servlet的destroy()方法
    64. 如何现实servlet的单线程模式
      <%@ page isThreadSafe="false"%>
    65. JSP和Servlet有哪些相同点和不同点,他们之间的联系是什么?
       JSP 是Servlet技术的扩展,本质上是Servlet的简易方式,更强调应用的外表表达。JSP编译后是"类servlet"。Servlet和JSP最主要的不同点在于,Servlet的应用逻辑是在Java文件中,并且完全从表示层中的HTML里分离开来。而JSP的情况是Java和HTML可以组合成一个扩展名为.jsp的文件。JSP侧重于视图,Servlet主要用于控制逻辑。
    66. 四种会话跟踪技术
      会话作用域ServletsJSP 页面描述
      page否是代表与一个页面相关的对象和属性。一个页面由一个编译好的 Java servlet 类(可以带有任何的 include 指令,但是没有 include 动作)表示。这既包括 servlet 又包括被编译成 servlet 的 JSP 页面
      request是是代表与 Web 客户机发出的一个请求相关的对象和属性。一个请求可能跨越多个页面,涉及多个 Web 组件(由于 forward 指令和 include 动作的关系)
      session是是代表与用于某个 Web 客户机的一个用户体验相关的对象和属性。一个 Web 会话可以也经常会跨越多个客户机请求
      application是是代表与整个 Web 应用程序相关的对象和属性。这实质上是跨越整个 Web 应用程序,包括多个页面、请求和会话的一个全局作用域
    67. Request对象的主要方法:
      setAttribute(String name,Object):设置名字为name的request的参数值
      getAttribute(String name):返回由name指定的属性值
      getAttributeNames():返回request对象所有属性的名字集合,结果是一个枚举的实例
      getCookies():返回客户端的所有Cookie对象,结果是一个Cookie数组
      getCharacterEncoding():返回请求中的字符编码方式
      getContentLength():返回请求的Body的长度
      getHeader(String name):获得HTTP协议定义的文件头信息
      getHeaders(String name):返回指定名字的request Header的所有值,结果是一个枚举的实例
      getHeaderNames():返回所以request Header的名字,结果是一个枚举的实例
      getInputStream():返回请求的输入流,用于获得请求中的数据
      getMethod():获得客户端向服务器端传送数据的方法
      getParameter(String name):获得客户端传送给服务器端的有name指定的参数值
      getParameterNames():获得客户端传送给服务器端的所有参数的名字,结果是一个枚举的实例
      getParameterValues(String name):获得有name指定的参数的所有值
      getProtocol():获取客户端向服务器端传送数据所依据的协议名称
      getQueryString():获得查询字符串
      getRequestURI():获取发出请求字符串的客户端地址
      getRemoteAddr():获取客户端的IP地址
      getRemoteHost():获取客户端的名字
      getSession([Boolean create]):返回和请求相关Session
      getServerName():获取服务器的名字
      getServletPath():获取客户端所请求的脚本文件的路径
      getServerPort():获取服务器的端口号
      removeAttribute(String name):删除请求中的一个属性
    68. 我们在web应用开发过程中经常遇到输出某种编码的字符,如iso8859-1等,如何输出一个某种编码的字符串?开发提供的标准平台。
          String strgbk=new String(str.getBytes("ISO-8859-1"), "GBK");
    69. 简述synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的异同?
      主要相同点:Lock能完成synchronized所实现的所有功能
      主要不同点:Lock有比synchronized更精确的线程语义和更好的性能。synchronized会自动释放锁,而Lock一定要求程序员手工释放,并且必须在finally从句中释放。
    70. Servlet执行时一般实现哪几个方法?
      public void init(ServletConfig config)
      public ServletConfig getServletConfig()
      public String getServletInfo()
      public void service(ServletRequest request,ServletResponse response)
      public void destroy()
    71. j2ee常用的设计模式?说明工厂模式。
          Java中的23种设计模式:
      Factory(工厂模式),      Builder(建造模式),       Factory Method(工厂方法模式),
      Prototype(原始模型模式),Singleton(单例模式),    Facade(门面模式),
      Adapter(适配器模式),    Bridge(桥梁模式),        Composite(合成模式),
      Decorator(装饰模式),    Flyweight(享元模式),     Proxy(代理模式),
      Command(命令模式),      Interpreter(解释器模式), Visitor(访问者模式),
      Iterator(迭代子模式),   Mediator(调停者模式),    Memento(备忘录模式),
      Observer(观察者模式),   State(状态模式),         Strategy(策略模式),
      Template Method(模板方法模式), Chain Of Responsibleity(责任链模式)
      工厂模式:工厂模式是一种经常被使用到的模式,根据工厂模式实现的类可以根据提供的数据生成一组类中某一个类的实例,通常这一组类有一个公共的抽象父类并且实现了相同的方法,但是这些方法针对不同的数据进行了不同的操作。首先需要定义一个基类,该类的子类通过不同的方法实现了基类中的方法。然后需要定义一个工厂类,工厂类可以根据条件生成不同的子类实例。当得到子类的实例后,开发人员可以调用基类中的方法而不必考虑到底返回的是哪一个子类的实例。
    72. 请对以下在J2EE中常用的名词进行解释(或简单描述)
      JNDI:(Java Naming & Directory Interface)JAVA命名目录服务。主要提供的功能是:提供一个目录系统,让其它各地的应用程序在其上面留下自己的索引,从而满足快速查找和定位分布式应用程序的功能。
      JMS:(Java Message Service)JAVA消息服务。主要实现各个应用程序之间的通讯。包括点对点和广播。
      JTA:(Java Transaction API)JAVA事务服务。提供各种分布式事务服务。应用程序只需调用其提供的接口即可。
      JAF:(Java Action FrameWork)JAVA安全认证框架。提供一些安全控制方面的框架。让开发者通过各种部署和自定义实现自己的个性安全控制策略。
      RMI/IIOP: (Remote Method Invocation /internet对象请求中介协议)他们主要用于通过远程调用服务。例如,远程有一台计算机上运行一个程序,它提供股票分析服务,我们可以在本地计算机上实现对其直接调用。当然这是要通过一定的规范才能在异构的系统之间进行通信。RMI是JAVA特有的。
    73. MVC的各个部分都有那些技术来实现?如何实现?
      MVC 是Model-View-Controller的简写。"Model" 代表的是应用的业务逻辑(通过JavaBean,EJB组件实现), "View" 是应用的表示面(由JSP页面产生),"Controller" 是提供应用的处理过程控制(一般是一个Servlet),通过这种设计模型把应用逻辑,处理过程和显示逻辑分成不同的组件实现。这些组件可以进行交互和重用。
    74. java中有几种方法可以实现一个线程?用什么关键字修饰同步方法? stop()和suspend()方法为何不推荐使用?
      有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口
      用synchronized关键字修饰同步方法
      反对使用stop(),是因为它不安全。它会解除由线程获取的所有锁定,而且如果对象处于一种不连贯状态,那么其他线程能在那种状态下检查和修改它们。结果很难检查出真正的问题所在。suspend()方法容易发生死锁。调用suspend()的时候,目标线程会停下来,但却仍然持有在这之前获得的锁定。此时,其他任何线程都不能访问锁定的资源,除非被"挂起"的线程恢复运行。对任何线程来说,如果它们想恢复目标线程,同时又试图使用任何一个锁定的资源,就会造成死锁。所以不应该使用suspend(),而应在自己的Thread类中置入一个标志,指出线程应该活动还是挂起。若标志指出线程应该挂起,便用 wait()命其进入等待状态。若标志指出线程应当恢复,则用一个notify()重新启动线程.
    75. java中实现多态的机制是什么?
       方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。
    76. 启动一个线程是用run()还是start()?
       启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。



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