zookeeper

zookeeper官网地址:https://zookeeper.apache.org/

概述

Zookeeper是一个分布式协调服务的开源概架,主要用来解决分布式集群中应用系统的一致性问题。
ZooKee本质上是一个分布式的小文件存储系统,提供基于类似于文件系统的目录树方式的数据存储,并且可以对树中的节点进行有效管理,从而用来维护和监控你存储的数据的状态变化,通过监控这些数据状态的变化,从而可以达到基于数据的集群管理,

工作机制

zookeeper从设计模式角度来理解:是一个基于观察者模式设计的分布式服务管理框架,它负责存储和管理大家都关心的数据,然后接受观察者的注册一旦这些数据的状态发生变化,zookeeper就将负责通知已经在zookeeper上注册的那些观察者做出相应的反应。在这里插入图片描述

特点
  1. zookeeper:一个领导者(leader),多个跟随者(Follower)组成的集群
  2. 集群中只要有半数以上节点存活,zookeeper集群就能正常服务。
  3. 全局数据一致:每个Server保存一份相同的数据副本,Client无论连接到那个Server,数据都是一致的。
  4. 可靠性:如果消息被其中一台服务器接收,那么将被所有服务器所接受。
  5. 更新请求顺序进行:来自同一个Client的更新请求按其发送顺序依次执行
  6. 数据更新原子性:一次数据更新要么成功,要么失败。不存在中间状态。
  7. 实时性:保证客户端在一定时间间隔范围内获取服务器更新信息。
    在这里插入图片描述 集群角色:
    Leader:
    Zookeeper 集群工作的核心
    事务请求(写操作)的唯一调度和处理者,保证集群事务处理的顺序性
    集群内部各个服务器的调度者。
    对于 create, setData, delete 等有写操作的请求,则需要统一转发给leader 处理.leader 需要决定编号、执行操作,这个过程称为一个事务。
    Follower:
    处理客户端非事务(读操作)请求,转发事务请求给 Leader
    参与集群Leader 选举投票。
    Observer:(对于访问量比较大的集群,可以新增观察者角色)
    观察者角色,观察Zookeeper集群的最新状态变化并将这些状态同步过来,对于非事务请求可以进行独立处理,对于事务请求,则会转发给 Leader服务器进行处理。
    不会参与任何形式的投票只提供非事务服务,通常用于在不影响集群事务处理能力的前提下提升集群的非事务处理能力。
数据结构

在这里插入图片描述
图中的每个节点称为一个Znode。每个 Znode 由3部分组成:
stat:此为状态信息,描述该 Znode 的版本,权限等信息
data: 与该Znode 关联的数据
children: 该 Znode下的子节点

节点类型

在这里插入图片描述

Stat 结构体
  1. czxid-创建节点的事务zxid
    每次修改ZooKeeper状态都会收到一个zxid形式的时间戳,也就是ZooKeeper事务ID。
    事务ID是ZooKeeper中所有修改总的次序。每个修改都有唯一的zxid,如果zxid1小于zxid2,那么zxid1在zxid2之前发生。
    2.ctime - znode被创建的毫秒数(从1970年开始)
    3.mzxid - znode最后更新的事务zxid
    4.mtime - znode最后修改的毫秒数(从1970年开始)
    5.pZxid-znode最后更新的子节点zxid
    6.cversion - znode子节点变化号,znode子节点修改次数
    7.dataversion - znode数据变化号(修改一次会加一)
    8.ephemeralOwner- 如果是临时节点,这个是znode拥有者的session id。如果不是临时节点则是0。
    9.dataLength- znode的数据长度
    10.numChildren - znode子节点数量
zookeeper 选举机制

1)半数机制:集群中半数以上机器存活,集群可用。所以Zookeeper适合安装奇数台服务器。
2)Zookeeper虽然在配置文件中并没有指定Master和Slave。但是,Zookeeper工作时,是有一个节点为Leader,其他则为Follower,Leader是通过内部的选举机制临时产生的。
服务器3启动,发起一次选举。此时服务器1和2都会更改选票为服务器3。此次投票结果:服务器1为0票,服务器2为0票,服务器3为3票。此时服务器3的票数已经超过半数,服务器3当选Leader。服务器1,2更改状态为FOLLOWING,服务器3更改状态为LEADING;
(4)服务器4启动,发起一次选举。此时服务器1,2,3已经不是LOOKING状态,不会更改选票信息。交换选票信息结果:服务器3为3票,服务器4为1票。此时服务器4服从多数,更改选票信息为服务器3,并更改状态为FOLLOWING;
(5)服务器5启动,同4一样当小弟。

写数据流程

在这里插入图片描述

zookeeper 命令

help 显示所有操作命令
is path 使用is命令来查看znode中所包含的内容
is2 path 查看当前节点数据并能看到更新次数等数据
create 普通创建
-s 含有序列
-e 临时(重启或者超时消失)
get path 获得节点的值

bin/zkCli.sh 启动客户端
bin/zkServer.sh status 查看状态
stat /sanguo 查看节点状态
rmr /sanguo/shuguo 递归删除节点
delete /sanguo/jin 删除节点

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