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转载 如何在dll中添加资源
在DLL中使用资源现在最常看见的关于DLL的问题 就是如何在DLL中使用对话框,这是一个很普遍的关于如何在DL L中使用资源的问题。这里我们从Win32 DLL和MFC D LL两个方面来分析并解决这个问题。 1.Wi n32 DLL 在Win32 DLL中使 用对话框很简单,你只需要在你的DLL中添加对话框资源,而且可 以在对话框上面设置你所需要的控件。然后使用DialogBox 或者
2008-12-24 19:02:00 1414
转载 VC中的字符串处理函数
http://blog.donews.com/honsan/archive/2005/06/13/428370.aspx VC中的字符串类型和处理函数是一个比较复杂的话题,我准备写一篇文章详细地讲述这个问题。今天的内容仅限于处理字符串的C函数。这类函数共有四族,以取字符串长度的函数为例,四族函数如下:strlen str族wcslen wcs族_mbslen _m
2008-12-18 23:16:00 3276
转载 网游外挂之制作流程ZT
http://blog.csdn.net/zltpc007/archive/2008/03/25/2217118.aspx 很多人都对网游外挂的制作很感兴趣,在这篇文章里,我向大家简单介绍一下一款网游外挂的大致制作流程。 首先,我想说明几点:第一,这篇文章并不是具体教你如何写外挂,只是带你大致浏览一下网游外挂的制作流程,并就其中的一些关键技术点加以简单说明。大家可以用看故事书的心情来阅读此
2008-12-18 22:41:00 1279
原创 努力学习VC
以前只是用Dev-cpp做过数据结构的实现,一直没使用过VC很多东西还不熟悉,要努力学习VC的使用,还有,要把学过的C++继承、虚拟、虚函数等等内容温习,尤其是try
2008-12-16 00:04:00 610
原创 外挂制作——热键呼出测试
热键呼出界面测试外挂需要提供可视界面给使用者以直观的反馈,比如HP,MP==数据,而这些东西有时需要,有时不需要,这样就要求随时显示的要求,因此用热键来处理 下面是测试过程1、创建一个MFC对话框工程HotKey2、在HotKeyDlg.cpp文件中修改如下代码a、在BEGIN_MESSAGE_MAP进行消息映射,以响应自己的热键消息:ON_MESSAGE(WM_HOTKE
2008-12-15 23:49:00 1839
原创 外挂制作
网络游戏外挂功能:读取游戏人物某些数据,进行显示工具:VC2008绿色版步骤:1、外挂设置界面2、热键呼出DLL显示界面和主要功能3、读取游戏数据4、游戏数据与DLL界面挂钩,进行实时显示5、外挂主要功能部分 2008-12-15 16:43:12
2008-12-15 16:39:00 1027
google TTS PixelExperience 8.1.0-20181004提取的语音包
2018-11-25
空空如也
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