Spring的 webFlux 和 webMVC

看到一个测评文章,并发在300的时候webMVC 和 webFlux的处理能力不相上下, 当并发达到3000的时候, webFlux明显优于webMVC, 有图有真相, 我信了.   webMVC 是 one-request-one thread 堵塞模式, flux是非阻塞模式, 是spring家族系列产品发展的两个方向.

参考文档:   

https://www.cnblogs.com/holddie/p/spring-webflux-er.html

:Spring | Reactive

Reactor 3 Reference Guide

Java的Stream流详细讲解_java stream_Mr Tang的博客-CSDN博客

springboot — 响应式编程WebFlux框架解析

Reactor是Spring WebFlux的首选响应式编程库。

 Java 8 中的 Stream 是对集合(Collection)对象功能的增强. 流不是数据结构,本身不存储数据.

Java 8 中首次出现的 java.util.stream 是一个函数式语言+多核时代综合影响的产物。

springboot — 响应式编程WebFlux框架解析

从返回值可以看出,Mono 和 Flux 适用于两个场景,即:

  • Mono:实现发布者,并返回 0 或 1 个元素,即单对象
  • Flux:实现发布者,并返回 N 个元素,即 List 列表对象

Mono本质是一个publisher 发布者,  是一个抽象类,subscribe 方法是抽象的,等着底层去实现订阅绑定关系.

在http请求中,request请求相当于是订阅者,  底层会把request请求有组织并行的订阅publisher-> mono,  mono获取到数据后,分发给request请求.

MonoSink 相当于成功订阅之后的订阅关系,subscription. 

查看mono的源码,已经理解它的运转原理:

先看Java知识:Reactive Stream API响应式编程 - 知乎 这篇文章,理解订阅模式.

然后是web Flux的mono的理解, mono英文意思是"单声道的",就是一次只能传递一个值.  要么不传值,要么传递1个. 与之相对的是Flux, 传递是0...N 个值.  具体理解看下面的代码注解.

public Mono<Long> save(City city) {

        // return Mono.create(cityMonoSink -> cityMonoSink.success(cityRepository.save(city)));
        // return Mono.create(a -> a.success(cityRepository.save(city)));

        // monoSink 相当于订阅成功后的订阅关系, subscriber跟发布者之间的唯一通信通道. monosink.sucess 内部会触发subscriber的onNext方法
        // ,相当与在传数据.
        // Mono.create 本质上创建一个publisher,交给底层调度系统, 调度系统建立订阅关系,返回一个monoSink,
        // monoSink调用success方法,触发订阅者的onNext方法,广播数据.

        // Consumer 创建完成mono的一个回调函数,仅仅为了订阅关系subscription,也是monosink返回.
        // publisher 调用subscribe方法,建立publisher和subscriber之间的订阅关系,并且给一个订阅凭证.subscription.
        // 然后,publisher生产数据后, 给subscriber发送数据, 触发subscriber的onNext方法.
        return Mono.create(cityMonoSink -> cityMonoSink.success(cityRepository.save(city)));
    }

虽然记录的有点跳跃,不适合新手去学习。但核心的概念和知识点都在了。  我一直在想一个问题,如果一个程序员还需要被别人教的话,趁早转行吧。在信息大爆炸的时代,没有自主学习能力,特别是跟计算机打交道,说明入错行了。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值