1、iOS 14 编程:视图、控制器与框架深度探索

iOS 14 编程:视图、控制器与框架深度探索

1. 引言

在 2005 年苹果开始考虑让 iPhone 可编程时,Mac 已有成熟的应用程序编程接口(API)——Cocoa。随着 iPhone 的发展,核心 Cocoa 框架被改编为 Cocoa Touch。最初开发者使用 Objective - C 进行 Cocoa Touch 编程,2014 年 Swift 语言诞生并成为大多数 iOS 程序员的首选。本文聚焦于使用 Swift 语言与 Cocoa Touch 和 UIKit 进行 iOS 编程。

2. iOS 编程基础概述

2.1 语言与框架发展

  • Cocoa Touch 起源 :Cocoa Touch 由核心 Cocoa 框架改编而来,Foundation 框架基本未变迁移到手机,AppKit 简化为 UIKit。
  • Swift 语言崛起 :Swift 语言自 2014 年推出后不断发展,实现了 ABI 稳定性,使 Swift 应用更小、更快。

2.2 编程范围说明

编程可类比为用砖块建房,一些基础知识如 Swift 编程、Xcode 使用等已在其他资料中讲解,本文直接深入视图和视图控制器的内容。

3. 视图相关知识

3.1 视图基础概念

  • 窗口与根视图 :窗口是应用界面的基础容器,根视图是窗口的初始内容。
  • 窗口场景架构
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