离线强化学习(Offline RL)系列3: (算法篇)策略约束 - BRAC算法原理详解与实现(经验篇)

论文原文:【Yifan Wu, George Tucker, Ofir Nachum: “Behavior Regularized Offline Reinforcement Learning”, 2019; arXiv:1911.11361

本文是CMU和Google Research一起合作于2019年提出并发表在ICLR会议上,是一篇广泛的研究了BCQBEAR两个算法的优劣之后总结性工作,算法全称: Behavior Regularized ActorCritic (BRAC)(有点综述实验的味道,和之前的Deep reinforcement learning that matters很像)

摘要:BCQ算法通过添加VAE和扰动网络使得学习策略尽可能的靠近行为策略,BEAR算法提出来支撑集进一步优化学习策略,两者的相同点是都用了 ensemble Q-value函数,其中 BCQ的 k = 2 k=2 k=2, BEAR 的 k = 4 k=4 k=4,另外他们都使用了regularized learned policy来解决一些un-seen的state-action对(OOD)。
本文作者通过VP(value penalty)PR(policy regularization 两种方式来提高算法的效率。并在此技术上讨论了诸如regularization weight、Divergence for regularization以及超参数选择等6方面的内容,论文做了大量的实验(一如既往的Google风格),结论是: (1)加权目标Q值集合和自适应正则化系数是不必要的;(2)价值惩罚(VP)的使用略优于策略正则化(PR),而许多可能的分歧(KL,MMD,Wass Dis)可以达到类似的性能。也许在这些离线设置中最重要的区别是是否使用了适当的超参数

2. BRAC方法

作者首先回顾了BCQ和BEAR两种算法,其中BEAR算法使用了软更新的方式防止过估计(overestimate)问题(这里的 ψ j ′ \psi_{j}^{\prime} ψj 表示目标Q函数的软更新集合, k = 4 k=4 k=4

Q ˉ ( s ′ , a ′ ) : = 0.75 ⋅ min ⁡ j = 1 , … , k Q ψ j ′ ( s ′ , a ′ ) + 0.25 ⋅ max ⁡ j = 1 , … , k Q ψ j ′ ( s ′ , a ′ ) \bar{Q}\left(s^{\prime}, a^{\prime}\right):=0.75 \cdot \min _{j=1, \ldots, k} Q_{\psi_{j}^{\prime}}\left(s^{\prime}, a^{\prime}\right)+0.25 \cdot \max _{j=1, \ldots, k} Q_{\psi_{j}^{\prime}}\left(s^{\prime}, a^{\prime}\right) Qˉ(s,a):=0.75j=1,,kminQψj(s,a)+0.25j=1,,kmaxQψj(s,a)

另外分析了BCQ更新学习策略的过程如下:

π θ ( a ∣ s ) : = argmax ⁡ a i + ξ θ ( s , a i ) Q ψ ( s , a i + ξ θ ( s , a i ) )  for  a i ∼ π b ( a ∣ s ) , i = 1 , … , N \pi_{\theta}(a \mid s):=\underset{a_{i}+\xi_{\theta}\left(s, a_{i}\right)}{\operatorname{argmax}} Q_{\psi}\left(s, a_{i}+\xi_{\theta}\left(s, a_{i}\right)\right) \quad \text { for } a_{i} \sim \pi_{b}(a \mid s), i=1, \ldots, N πθ(as):=ai

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