Popover(气泡弹出框/弹出式气泡/气泡)是由一个矩形和三角箭头组成的弹出窗口,箭头指向的地方通常是导致Popover弹出的控件或区域。通过点击Popover内的按钮或非Popover的屏幕其他区域可关闭Popover。
首先实现基本的HTML结构
<body>
<div class="box">
<div>
hello world
</div>
</div>
</body>
给矩形添加样式
.box {
width: 200px;
height: 100px;
background: #fff;
box-shadow: 0 0 12px 0 rgba(0, 0, 0, 0.2);
position: relative;
padding: 10px;
}
给三角箭头添加样式,为了实现三角形我这边先用正方形实现了。
.box::before {
transform: matrix(.71,.71,-.71,.71,0,0);
width: 8px;
height: 8px;
display: block;
content: '';
background: #fff;
box-shadow: 0 0 12px 0 rgba(0, 0, 0, 0.2);
position: absolute;
top: -4px;
left: 42px;
}
由于是个旋转之后的正方形,所以我得想办法把多余的部分遮挡住才可以。
.box::after {
display: block;
content: '';
height: 10px;
position: absolute;
top: 0px;
left: 0px;
width: 100%;
background: #fff;
}
CSS 函数 matrix()
CSS函数matrix()
是一个用于进行2D变换的函数。它接受六个参数,表示一个2D变换矩阵的值。这些参数的含义如下:
1.a
:表示水平缩放的值。2.b
:表示水平倾斜的值。3.c
:表示垂直倾斜的值。4.d
:表示垂直缩放的值。5.e
:表示水平移动的值。6.f
:表示垂直移动的值。
这些参数可以用来创建各种2D变换效果,如缩放、旋转、倾斜和平移。下面是一些示例:
1、 缩放:通过调整a
和d
参数的值,可以实现水平和垂直方向上的缩放。例如,matrix(2, 0, 0, 2, 0, 0)
将元素在水平和垂直方向上放大两倍。
2、 旋转:通过调整a
、b
、c
和d
参数的值,可以实现元素的旋转效果。例如,matrix(cos(45deg), sin(45deg), -sin(45deg), cos(45deg), 0, 0)
将元素顺时针旋转45度。
3、 倾斜:通过调整b
和c
参数的值,可以实现元素的倾斜效果。例如,matrix(1, 0.5, 0.5, 1, 0, 0)
将元素在水平和垂直方向上倾斜。
4、 平移:通过调整e
和f
参数的值,可以实现元素的平移效果。例如,matrix(1, 0, 0, 1, 100, 100)
将元素向右平移100个像素,向下平移100个像素。
可以将matrix()
函数应用于元素的transform
属性来实现相应的变换效果。例如:
.element {
transform: matrix(1, 0, 0, 1, 100, 100);
}
上述代码将元素向右平移100个像素,向下平移100个像素。
需要注意的是,matrix()
函数是一个2D变换函数,如果需要进行3D变换,可以使用matrix3d()
函数。
希望这个解释能帮助到你理解CSS函数matrix()
的用法和效果。