Node单线程

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Node保持了JavaScript在浏览器中单线程的特点。而且在Node中,JavaScript与其余线程是无法共享任何状态的。单线程的最大好处是不用像多线程编程那样处处在意状态的同步问题,这里没有死锁的存在,也没有线程上下文交换所带来的性能上的开销。


同样,单线程也有它自身的弱点,这些弱点是学习Node的过程中必须要面对的。积极面对这些弱点,可以享受到Node带来的好处,也能避免潜在的问题,使其得以高效利用。单线程的弱点具体有以下3方面。


无法利用多核CPU。

错误会引起整个应用退出,应用的健壮性值得考验。

大量计算占用CPU导致无法继续调用异步I/O。


像浏览器中JavaScript与UI共用一个线程一样,JavaScript长时间执行会导致UI的渲染和响应被中断。在Node中,长时间的CPU占用也会导致后续的异步I/O发不出调用,已完成的异步I/O的回调函数也会得不到及时执行。


最早解决这种大计算量问题的方案是Google公司开发的Gears。它启用一个完全独立的进程,将需要计算的程序发送给这个进程,在结果得出后,通过事件将结果传递回来。这个模型将计算量分发到其他进程上,以此来降低运算造成阻塞的几率。后来,HTML5定制了Web  Workers的标准,Google放弃了Gears,全力支持Web Workers。WebWorkers能够创建工作线程来进行计算,以解决JavaScript大计算阻塞UI渲染的问题。工作线程为了不阻塞主线程,通过消息传递的方式来传递运行结果,这也使得工作线程不能访问到主线程中的UI。


Node采用了与Web  Workers相同的思路来解决单线程中大计算量的问题: child_process 。


子进程的出现,意味着Node可以从容地应对单线程在健壮性和无法利用多核CPU方面的问题。通过将计算分发到各个子进程,可以将大量计算分解掉,然后再通过进程之间的事件消息来传递结果,这可以很好地保持应用模型的简单和低依赖。通过Master-Worker的管理方式,也可以很好地管理各个工作进程,以达到更高的健壮性。


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