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一、匿名结构体
虽然看起来*ps就是匿名结构体指针,用来存匿名结构体地址好像没有问题,
但在编译器看来,它们是不同的类型
二、结构体的自引用
例如:
struct ABC
{
char ch1[20];
int arr1;
double arr2;
struct ABC* next;
};自引用时要用指针,原因:
(上图来自比特鹏哥直播视频截图)
三、结构体的内存对齐
1、结构体的第一个成员放在结构体变量在内存中存储位置的0偏移处开始
2、从第2个成员及往后的所有成员,都放在一个对齐数(成员的大小和默认对齐数的较小值)的整数的整数倍的地址处
3 、结构体的总大小是结构体的所有成员的对齐数中那个最大的对齐数的整数倍
4、如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含结构体的对齐数)的整数倍
为何得到16?
char c1存储在结构变量的0偏移处,int i存储在4-7的偏移处,double d存储在8-15的偏移处,最大的对齐数是8,结构体的内存大小一定是8的倍数,0-15刚好是16,是8的2倍
如何修改默认对齐数
格式:#pragma pack(?) 在?处输入你想要的默认对齐数
修改前 修改后
结构体传参一般多是采用指针传参,为什么?
因为在传参时需要压栈,而结构体一般都会占用较多的内存,如果将整个结构体传过去的话,参数压栈系统的开销会比较大,会导致性能下降,所以结构体传参时要传结构体的地址
指针传参的格式:void print(struct ?* pa ) - ?处输入你自己定义的类型名称
四、位段
格式:
struct A
{
int _a : 2;//_a成员占2个bit位
int _b : 5;//_b成员占5个bit位
};优点:可以节省空间
缺点:跨平台有问题
代码段
#include<stdio.h>
struct A
{
//一开始会创建一个int类型的存储空间,4byte = 32bit
//_a会用掉2个bit
int _a : 2;//_a成员占2个bit位
//_b会用掉5个bit
int _b : 5;//_b成员占5个bit位
//_c会用掉10bit
int _c : 10;//_c成员占10个bit位
//_d需要30个bit,但上面只剩下15个bit,所以会再创建4byte的空间
int _d : 30;//_d成员占30个bit位
//所以总共大小是8byte
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct A));
return 0;
}
运行结果
五、枚举
枚举类型就是一种类型
格式示范:
enum SEX
{
male,
female,
secset
};
六、联合体(共用体)
联合体成员共用一块空间,所以联合体内存空间至少是最大成员的大小
注意:因为是共用内存的原因,所以修改一个成员变量可能会修改的到其他的成员变量
七、联合体大小的计算
联合体的大小是最大对齐数的整数倍
例如: