类和对象
我们都知道Java和C语言有一个很大的不同点在于,C语言是面向过程的,而Java是面向对象的,在Java中,我们通过许许多多的类和对象来实现我们的需求。
有人告诉我那里遍地都是对象。在没有学习类和对象之前我们都把代码放到main()里面,其实这并不是真正的面向对象编程,我们只是调用到了一些对象,而不是我们自己创建出新的对象。所以我们要离开过程化的世界 ,开始创建自己的对象。
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引例
给大家举一个例子体会什么是类和对象、我们为什么需要类和对象?
“ 椅子大战”
从前,有一家软件公司,公司里有两个程序员阿珠、阿花、他们被老板娘兼项目经理要求进行二人比赛,赢得人可以坐上象征身份地位的宝椅。程序开发高手阿珠将要面对的是面向对象信徒阿花,他们二人都认为自己都实力获胜。
阿珠坐在座位上想着:”这个程序需要执行什么动作?我又需要什么样的程序?噢!我需要rotate(旋转)和playSound(播放声音),然后她开始编写代码。
与此同时,阿花心想:“这程序都有些什么事物?或者说什么东西、执行者。她首先想到了形状体(shape),她还知道需要用户、声响等等对象,然而这些对象她都已经创建好了,她现在只需要专注于创建形状体就好了。
下面是她们的代码
正当阿珠心里想着怎么发表获奖感言的时候,老板说等一下,规格要改改。。
噢,原来是程序需要加入新的形状和声音文件。
虽然修改的幅度不是很大,但是阿珠实在不想在去修改已经测试过的代码,她还明白一个道理,就是无论自己怎么做,项目规格就是会不停的改。
阿珠发现阿花写的方法有缺陷,总是有重复的代码,三个程序里都有rotate(旋转)这个过程,和playSound(播放声音)。
阿花:”那不叫过程,叫方法,还有一件事,物体的名称叫做类。
阿珠:“我不管,你的代码有问题,你这样做的话你必须同时维护3个方法,一点效率都没有。
阿花:”你只看到了第一层,而你把我只想成了第二层,实际上,我在第五层。 来让我告诉你什么叫做面向对象的继承。
可以看到这三个类共同拥有rotate、playSound,因此可以通过这些方法提取出一个新的类。把它叫Shape,它就包含了另外三个类的共同部分。
阿花:“你可以把它称为:Square继承自Shape,Circle继承自Shape,Triangle继承自Shape。,他们三个叫子类Shape是底下三个类的父类,子类会继承父类的方法,就像儿子继承爸爸的财产一样。
剧情真是太紧张了,最后的获胜者是更加方便优化、后续的修改的阿花。
一、类和对象是什么?
类不是对象,类是用来创建对象的模型。类是对象的蓝图,它会告诉虚拟机如何创建某种类型的对象,比如说,狗就是一个类,猫也是一个类,但狗有哈士奇,柯基,牧羊犬。这些具体的品种狗就可以理解为对象。狗这个类是抽象的,而你可以创建出具体的对象。
如果还没有理解的话,也可以这么说。
对象就好像是通讯薄中的一笔数据。
通讯录的每张卡片都有相同的空白字段(实例变量),填入新的联系人就相当于创建了一个新的实例(对象),卡片上类的方法就是你会对卡片做的事情;比如getTel(),changeAddress(),deleteCard()
每张卡都能执行相同的动作,但是取出的结果却是不一样的,各自独立的。(每张卡的通讯录的人不一样,电话号码不一样)。
二、我要怎么创建自己的类、对象?
1. 520到了给自己new一个对象吧,什么样的都可以
代码如下(示例):
class Dog//定义了一个Dog类
{
int age; //狗的年龄
String name; //狗的名字
int size; //狗的尺寸大小
String species;//狗的物种
void bark() //定义一个名为bark的方法
{
System.out.println(" 汪汪^.^");
}
}
HaShiQi.bark();//让二哈叫一声
2.对象是怎么创建出来的?
代码如下(示例):
Dog HaShiQi=new Dog(); //new了一个哈士奇的对象
我们可以通过圆点运算符来存取对象的行为和状态。
HaShiQi.bark();//让二哈叫一声
运行效果如下:
可以看到我们之前写的bark方法在这里发挥的它的作用。
三、类和类之间的关系
最常见的关系有三种,分别是依赖(“use a”)、聚合(“has a”)和继承(“is a”)。
1、如果一个类的方法操纵了另一个类, 我们就说一个类依赖于另一个类。
2、聚合也可以理解成一个对象包含另一些对象,举一个例子,有两个类分别是订单(Item),项目(order),很明显,项目包含了一部分订单,我们就可以说项目类的对象包含了订单类的对象。
3、继承以Java的方式说就是子类继承了父类,继承的关系意味这子类继承了父类的方法。
四、总结
类是对象的蓝图,也是一类事物的总称,有了类就能实例化出对象来。对象的类的具体化,类是抽象的,对象是具体的,类和对象有三种常见关系,继承、聚合、依赖,其中用的最多的还是继承,在后面的学习中,我们会用到很多继承方法,这也体现了面向对象编程的优势,帮我们省下时间和代码,更加高效。