1、创建线程池的方式
线程池创建有七种方式,最核心的是最后一种:
(1)newSingleThreadExecutor(): 它的特点在于工作线程数目被限制为1,操作一个无界的工作队列,所以它保证了所有任务的都是被顺序执行,最多会有一个任务处于活动状态,并且不允许使用者改动线程池实例,因此可以避免其改变线程数目;
(2)newCachedThreadPool(): 它是一种用来处理大量短时间工作任务的线程池,具有几个鲜明特点:它会试图缓存线程并重用,当无缓存线程可用时,就会创建新的工作线程;如果线程闲置的时间超过60秒,则被终止并移出缓存;长时间闲置时,这种线程池,不会消耗什么资源。其内部使用SynchronousQueue作为工作队列;
(3)newFixedThreadPool(int nThreads):重用指定数目(nThreads) 的线程,其背后使用的是无界的工作队列,任何时候最多有nThreads个工作线程是活动的。这意味着,如果任务数量超过了活动队列数目,将在工作队列中等待空闲线程出现;如果有工作线程退出,将会有新的工作线程被创建,以补足指定的数目nThreads;
(4)newSingleThreadScheduledExecutor() :创建单线程池返回ScheduledExecutorService,可以进行定时或周期性的工作调度;
(5)newScheduledThreadPool(int corePoolSize) 和newSingleThreadScheduledExecutor() 类似创建的是个ScheduledExecutorService,可以进行定时或周期性的工作调度,区别在于单一工作线程还是多个工作线程;
(6)newWorkStealingPool(int parallelism): 这是一个经常被人忽略的线程池,Java 8才加入这个创建方法,其内部会构建ForkJoinPool,利用Work-Stealing算法, 并行地处理任务,不保证处理顺序;
(7)ThreadPoolExecutor(): 是最原始的线程池创建,上面1-3创建方式都是对ThreadPoolExecutor的封装。
2、并发队列
在并发队列上JDK提供了两套实现,一个是以ConcurrentLinkedQueue为代表的高性能队列(非阻塞式),一个是以BlockingQueue接口为代表的阻塞队列,无论哪种都继承自Queue。
2.1阻塞队列和非阻塞队列的区别
阻塞队列与普通队列的区别在于,当队列是空的时,从队列中获取元素的操作将会被阻塞,或者当队列是满时,往队列里添加元素的操作会被阻塞。试图从空的阻塞队列中获取元素的线程将会被阻塞,直到其他的线程往空的队列插入新的元素。同样,试图往已满的阻塞队列中添加新元素的线程同样也会被阻塞,直到其他的线程使队列重新变得空闲起来,如从队列中移除一个或者多个元素,或者完全清空队列。阻塞式队列的最大好处在于防止队列容器溢出,防止数据丢失。常用队列:
ArrayDeque, (数组双端队列)
PriorityQueue, (优先级队列)
ConcurrentLinkedQueue, (基于链表的并发队列)
DelayQueue, (延期阻塞队列)(阻塞队列实现了BlockingQueue接口)
ArrayBlockingQueue, (基于数组的并发阻塞队列)
LinkedBlockingQueue, (基于链表的FIFO阻塞队列)
LinkedBlockingDeque, (基于链表的FIFO双端阻塞队列)
PriorityBlockingQueue, (带优先级的无界阻塞队列)
SynchronousQueue (并发同步阻塞队列)
2.2 ConcurrentLinkedQuque
ConcurrentLinkedQueue : 是一个适用于高并发场景下的队列,通过无锁的方式,实现了高并发状态下的高性能,通常ConcurrentLinkedQueue性能好于BlockingQueue。它是一个基于链接节点的无界线程安全队列。该队列的元素遵循先进先出的原则。头是最先加入的,尾是最近加入的,该队列不允许null元素。
ConcurrentLinkedQueue重要方法:
add 和offer() :都是加入元素的方法(在ConcurrentLinkedQueue中这俩个方法没有任何区别)
poll() 和peek() :都是取头元素节点,区别在于前者会删除元素,后者不会。
案例:
ConcurrentLinkedQuque q = new ConcurrentLinkedQuque();
q.offer("余胜军");
q.offer("码云");
q.offer("课堂");
q.offer("张jie");
q.offer("艾姐");
//从头获取元素,删除该元素
System.out.println(q.poll());
//从头获取元素,不刪除该元素
System.out.println(q.peek());
//获取总长度
System.out.println(q.size());
2.3 BlockingQueue
阻塞队列(BlockingQueue)是一个支持两个附加操作的队列。这两个附加的操作是:
(1)在队列为空时,获取元素的线程会等待队列变为非空。
(2)当队列满时,存储元素的线程会等待队列可用。
阻塞队列常用于生产者和消费者的场景,生产者是往队列里添加元素的线程,消费者是从队列里拿元素的线程。阻塞队列就是生产者存放元素的容器,而消费者也只从容器里拿元素。
BlockingQueue即阻塞队列,从阻塞这个词可以看出,在某些情况下对阻塞队列的访问可能会造成阻塞。被阻塞的情况主要有如下两种:
(1)当队列满了的时候进行入队列操作
(2)当队列空了的时候进行出队列操作
因此,当一个线程试图对一个已经满了的队列进行入队列操作时,它将会被阻塞,除非有另一个线程做了出队列操作;同样,当一个线程试图对一个空队列进行出队列操作时,它将会被阻塞,除非有另一个线程进行了入队列操作。
在Java中,BlockingQueue的接口位于java.util.concurrent 包中(在Java5版本开始提供),由上面介绍的阻塞队列的特性可知,阻塞队列是线程安全的。
在新增的Concurrent包中,BlockingQueue很好的解决了多线程中,如何高效安全“传输”数据的问题。通过这些高效并且线程安全的队列类,为我们快速搭建高质量的多线程程序带来极大的便利。本文详细介绍了BlockingQueue家庭中的所有成员,包括他们各自的功能以及常见使用场景。
阻塞队列,顾名思义,首先它是一个队列,而一个队列在数据结构中所起的作用大致如下图所示:
队列可以使得数据由队列的一端输入,从另外一端输出;
常用的队列主要有以下两种:(当然通过不同的实现方式,还可以延伸出很多不同类型的队列,DelayQueue就是其中的一种)
先进先出(FIFO):先插入的队列的元素也最先出队列,类似于排队的功能。从某种程度上来说这种队列也体现了一种公平性。
后进先出(LIFO):后插入队列的元素最先出队列,这种队列优先处理最近发生的事件。
多线程环境中,通过队列可以很容易实现数据共享&