模板方法设计模式

核心:代码的复用性                                                                                                    

例子:有学生和老师两个类,老师和学生的一天都差不多,吃饭,睡觉,上班等等。可以将这些相同的行为,写一个Person抽象类,提取出来。那些不同的行为,比如做些什么,可以写成抽象方法,各种去实现这些方法,Student,和Teacher、去继承这个类,并且实现这些抽象方法。就可以实现代码的复用了。

提取出来的方法,包括相同的不同的,不同自己去实现,相同的已经实现,

package com.guanzhu.servlet;

 abstract class Person {

    abstract void doSome();

    void qiChuang(){
        System.out.println("起床!");
    }


    void xiShu(){
        System.out.println("洗漱!");
    }


    void jinShi(){
        System.out.println("正在进食!");
    }

    void shuiJiao(){
        System.out.println("睡觉!");
    }

     void day(/*Person p*/){
        qiChuang();
        xiShu();
        doSome();
        jinShi();
        shuiJiao();
    }

}

学生类

package com.guanzhu.servlet;

public class Student extends Person{

    @Override
    void doSome() {
        System.out.println("学生在上课!");
    }

    public static void main(String[] args) {

        Person person = new Student();
        person.day();



    }

}

老师类

package com.guanzhu.servlet;

public class Teacher extends Person {



    @Override
    void doSome() {
        System.out.println("老师在讲课!!!");
    }

    public static void main(String[] args) {
        Person person=new Teacher();
        person.day();
    }




}

各自执行自己的mian方法,运行结果

 

 

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