引入
bundle是一个目录,其中包含了程序会使用到的资源. 这些资源包含了如图像,声音,编译好的代码,nib文件(用户也会把bundle称为plug-in). 对应bundle,cocoa提供了类NSBundle. 我们的程序是一个bundle. 在Finder中,一个应用程序看上去和其他文件没有什么区别. 但是实际上它是一个包含了nib文件,编译代码,以及其他资源的目录. 我们把这个目录叫做程序的main bundle |
说明
通过使用下面的方法得到程序的main bundle:
一般我们通过这种方法来得到bundle.如果你需要其他目录的资源,可以指定路径来取得bundle:
一旦我们有了NSBundle 对象,那么就可以访问其中的资源了:
bundle中可以包含一个库. 如果我们从库得到一个class, bundle会连接库,并查找该类:
如果不知到class名,也可以通过查找主要类来取得:
可以看到, NSBundle有很多的用途.在这章中, NSBundle负责(在后台)加载nib文件. 我们也可以不通过NSWindowController来加载nib文件, 直接使用NSBundle:
注意: 我们指定了一个对象someObject作为nib的File's Owner |