Win32串口编程

本文原址:http://tech.ddvip.com/2007-03/117412933521529.html     

      在工业控制中,工控机(一般都基于Windows平台)经常需要与智能仪表通过串口进行通信。串口通信方便易行,应用广泛。

  一般情况下,工控机和各智能仪表通过RS485总线进行通信。RS485的通信方式是半双工的,只能由作为主节点的工控PC机依次轮询网络上的各智能控制单元子节点。每次通信都是由PC机通过串口向智能控制单元发布命令,智能控制单元在接收到正确的命令后作出应答。

  在Win32下,可以使用两种编程方式实现串口通信,其一是使用ActiveX控件,这种方法程序简单,但欠灵活。其二是调用Windows的API函数,这种方法可以清楚地掌握串口通信的机制,并且自由灵活。本文我们只介绍API串口通信部分。

  串口的操作可以有两种操作方式:同步操作方式和重叠操作方式(又称为异步操作方式)。同步操作时,API函数会阻塞直到操作完成以后才能返回(在多线程方式中,虽然不会阻塞主线程,但是仍然会阻塞监听线程);而重叠操作方式,API函数会立即返回,操作在后台进行,避免线程的阻塞。

  无论那种操作方式,一般都通过四个步骤来完成:

  (1) 打开串口

  (2) 配置串口

  (3) 读写串口

  (4) 关闭串口

  (1) 打开串口

  Win32系统把文件的概念进行了扩展。无论是文件、通信设备、命名管道、邮件槽、磁盘、还是控制台,都是用API函数CreateFile来打开或创建的。该函数的原型为:

HANDLE CreateFile( LPCTSTR lpFileName,
         DWORD dwDesiredAccess,
         DWORD dwShareMode,
         LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes,
         DWORD dwCreationDistribution,
DWORD dwFlagsAndAttributes,
HANDLE hTemplateFile);

  lpFileName:将要打开的串口逻辑名,如“COM1”;

  dwDesiredAccess:指定串口访问的类型,可以是读取、写入或二者并列;

  dwShareMode:指定共享属性,由于串口不能共享,该参数必须置为0;

  lpSecurityAttributes:引用安全性属性结构,缺省值为NULL;

  dwCreationDistribution:创建标志,对串口操作该参数必须置为OPEN_EXISTING;

  dwFlagsAndAttributes:属性描述,用于指定该串口是否进行异步操作,该值为FILE_FLAG_OVERLAPPED,表示使用异步的I/O;该值为0,表示同步I/O操作;

  hTemplateFile:对串口而言该参数必须置为NULL;

  同步I/O方式打开串口的示例代码:

  HANDLE hCom; //全局变量,串口句柄
  hCom=CreateFile("COM1",//COM1口
    GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, //允许读和写
    0, //独占方式
    NULL,
    OPEN_EXISTING, //打开而不是创建
    0, //同步方式
    NULL);
  if(hCom==(HANDLE)-1)
  {
    AfxMessageBox("打开COM失败!");
    return FALSE;
  }
  return TRUE;
重叠I/O打开串口的示例代码:  HANDLE hCom; //全局变量,串口句柄
  hCom =CreateFile("COM1", //COM1口
       GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, //允许读和写
       0, //独占方式
       NULL,
       OPEN_EXISTING, //打开而不是创建
       FILE_ATTRIBUTE_NORMAL|FILE_FLAG_OVERLAPPED, //重叠方式
       NULL);
  if(hCom ==INVALID_HANDLE_VALUE)
  {
    AfxMessageBox("打开COM失败!");
    return FALSE;
  }
    return TRUE;
(2)、配置串口

  在打开通讯设备句柄后,常常需要对串口进行一些初始化配置工作。这需要通过一个DCB结构来进行。DCB结构包含了诸如波特率、数据位数、奇偶校验和停止位数等信息。在查询或配置串口的属性时,都要用DCB结构来作为缓冲区。

  一般用CreateFile打开串口后,可以调用GetCommState函数来获取串口的初始配置。要修改串口的配置,应该先修改DCB结构,然后再调用SetCommState函数设置串口。

  DCB结构包含了串口的各项参数设置,下面仅介绍几个该结构常用的变量:

typedef struct _DCB{
  ………
  //波特率,指定通信设备的传输速率。这个成员可以是实际波特率值或者下面的常量值之一:
  DWORD BaudRate;
CBR_110,CBR_300,CBR_600,CBR_1200,CBR_2400,CBR_4800,CBR_9600,CBR_19200, CBR_38400,
CBR_56000, CBR_57600, CBR_115200, CBR_128000, CBR_256000, CBR_14400
DWORD fParity; // 指定奇偶校验使能。若此成员为1,允许奇偶校验检查
  …
BYTE ByteSize; // 通信字节位数,4—8
BYTE Parity; //指定奇偶校验方法。此成员可以有下列值:
EVENPARITY 偶校验   NOPARITY 无校验
MARKPARITY 标记校验  ODDPARITY 奇校验
BYTE StopBits; //指定停止位的位数。此成员可以有下列值:
ONESTOPBIT 1位停止位  TWOSTOPBITS 2位停止位
ONE5STOPBITS  1.5位停止位
  ………
 } DCB;
winbase.h文件中定义了以上用到的常量。如下:
#define NOPARITY      0
#define ODDPARITY      1
#define EVENPARITY     2
#define ONESTOPBIT     0
#define ONE5STOPBITS    1
#define TWOSTOPBITS     2
#define CBR_110       110
#define CBR_300       300
#define CBR_600       600
#define CBR_1200      1200
#define CBR_2400      2400
#define CBR_4800      4800
#define CBR_9600      9600
#define CBR_14400      14400
#define CBR_19200      19200
#define CBR_38400      38400
#define CBR_56000      56000
#define CBR_57600      57600
#define CBR_115200     115200
#define CBR_128000     128000
#define CBR_256000     256000
GetCommState函数可以获得COM口的设备控制块,从而获得相关参数:BOOL GetCommState(
  HANDLE hFile, //标识通讯端口的句柄
  LPDCB lpDCB //指向一个设备控制块(DCB结构)的指针
 );
SetCommState函数设置COM口的设备控制块:
BOOL SetCommState(
  HANDLE hFile,
  LPDCB lpDCB
 );
  除了在BCD中的设置外,程序一般还需要设置I/O缓冲区的大小和超时。Windows用I/O缓冲区来暂存串口输入和输出的数据。如果通信的速率较高,则应该设置较大的缓冲区。调用SetupComm函数可以设置串行口的输入和输出缓冲区的大小。BOOL SetupComm(
  HANDLE hFile,  // 通信设备的句柄
  DWORD dwInQueue,  // 输入缓冲区的大小(字节数)
  DWORD dwOutQueue  // 输出缓冲区的大小(字节数)
  );
  在用ReadFile和WriteFile读写串行口时,需要考虑超时问题。超时的作用是在指定的时间内没有读入或发送指定数量的字符,ReadFile或WriteFile的操作仍然会结束。

  要查询当前的超时设置应调用GetCommTimeouts函数,该函数会填充一个COMMTIMEOUTS结构。调用SetCommTimeouts可以用某一个COMMTIMEOUTS结构的内容来设置超时。

  读写串口的超时有两种:间隔超时和总超时。间隔超时是指在接收时两个字符之间的最大时延。总超时是指读写操作总共花费的最大时间。写操作只支持总超时,而读操作两种超时均支持。用COMMTIMEOUTS结构可以规定读写操作的超时。

  COMMTIMEOUTS结构的定义为:typedef struct _COMMTIMEOUTS { 
  DWORD ReadIntervalTimeout; //读间隔超时
  DWORD ReadTotalTimeoutMultiplier; //读时间系数
  DWORD ReadTotalTimeoutConstant; //读时间常量
  DWORD WriteTotalTimeoutMultiplier; // 写时间系数
  DWORD WriteTotalTimeoutConstant; //写时间常量
} COMMTIMEOUTS,*LPCOMMTIMEOUTS;
COMMTIMEOUTS结构的成员都以毫秒为单位。总超时的计算公式是:

  总超时=时间系数×要求读/写的字符数+时间常量

  例如,要读入10个字符,那么读操作的总超时的计算公式为:

  读总超时=ReadTotalTimeoutMultiplier×10+ReadTotalTimeoutConstant

  可以看出:间隔超时和总超时的设置是不相关的,这可以方便通信程序灵活地设置各种超时。

  如果所有写超时参数均为0,那么就不使用写超时。如果ReadIntervalTimeout为0,那么就不使用读间隔超时。如果ReadTotalTimeoutMultiplier 和 ReadTotalTimeoutConstant 都为0,则不使用读总超时。如果读间隔超时被设置成MAXDWORD并且读时间系数和读时间常量都为0,那么在读一次输入缓冲区的内容后读操作就立即返回,而不管是否读入了要求的字符。

  在用重叠方式读写串口时,虽然ReadFile和WriteFile在完成操作以前就可能返回,但超时仍然是起作用的。在这种情况下,超时规定的是操作的完成时间,而不是ReadFile和WriteFile的返回时间。

  配置串口的示例代码:  SetupComm(hCom,1024,1024); //输入缓冲区和输出缓冲区的大小都是1024
  COMMTIMEOUTS TimeOuts;
  //设定读超时
  TimeOuts.ReadIntervalTimeout=1000;
  TimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier=500;
  TimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant=5000;
  //设定写超时
  TimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier=500;
  TimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant=2000;
  SetCommTimeouts(hCom,&TimeOuts); //设置超时
  DCB dcb;
  GetCommState(hCom,&dcb);
  dcb.BaudRate=9600; //波特率为9600
  dcb.ByteSize=8; //每个字节有8位
  dcb.Parity=NOPARITY; //无奇偶校验位
  dcb.StopBits=TWOSTOPBITS; //两个停止位
  SetCommState(hCom,&dcb);
  PurgeComm(hCom,PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);
在读写串口之前,还要用PurgeComm()函数清空缓冲区,该函数原型:BOOL PurgeComm(
  HANDLE hFile,  //串口句柄
  DWORD dwFlags  // 需要完成的操作
  );  
参数dwFlags指定要完成的操作,可以是下列值的组合:PURGE_TXABORT   中断所有写操作并立即返回,即使写操作还没有完成。
PURGE_RXABORT   中断所有读操作并立即返回,即使读操作还没有完成。
PURGE_TXCLEAR   清除输出缓冲区
PURGE_RXCLEAR   清除输入缓冲区
(3)、读写串口

  我们使用ReadFile和WriteFile读写串口,下面是两个函数的声明:

BOOL ReadFile(
  HANDLE hFile,  //串口的句柄
  
  // 读入的数据存储的地址,
  // 即读入的数据将存储在以该指针的值为首地址的一片内存区
  LPVOID lpBuffer,  
  DWORD nNumberOfBytesToRead,  // 要读入的数据的字节数
  
  // 指向一个DWORD数值,该数值返回读操作实际读入的字节数
  LPDWORD lpNumberOfBytesRead,  
  
  // 重叠操作时,该参数指向一个OVERLAPPED结构,同步操作时,该参数为NULL。
  LPOVERLAPPED lpOverlapped   
  );  
BOOL WriteFile(
  HANDLE hFile,  //串口的句柄
  
  // 写入的数据存储的地址,
  // 即以该指针的值为首地址的nNumberOfBytesToWrite
  // 个字节的数据将要写入串口的发送数据缓冲区。
  LPCVOID lpBuffer,  
  
  DWORD nNumberOfBytesToWrite,  //要写入的数据的字节数
  
  // 指向指向一个DWORD数值,该数值返回实际写入的字节数
  LPDWORD lpNumberOfBytesWritten,  
  
  // 重叠操作时,该参数指向一个OVERLAPPED结构,
  // 同步操作时,该参数为NULL。
  LPOVERLAPPED lpOverlapped   
  );
  在用ReadFile和WriteFile读写串口时,既可以同步执行,也可以重叠执行。在同步执行时,函数直到操作完成后才返回。这意味着同步执行时线程会被阻塞,从而导致效率下降。在重叠执行时,即使操作还未完成,这两个函数也会立即返回,费时的I/O操作在后台进行。

 

  ReadFile和WriteFile函数是同步还是异步由CreateFile函数决定,如果在调用CreateFile创建句柄时指定了FILE_FLAG_OVERLAPPED标志,那么调用ReadFile和WriteFile对该句柄进行的操作就应该是重叠的;如果未指定重叠标志,则读写操作应该是同步的。ReadFile和WriteFile函数的同步或者异步应该和CreateFile函数相一致。

  ReadFile函数只要在串口输入缓冲区中读入指定数量的字符,就算完成操作。而WriteFile函数不但要把指定数量的字符拷入到输出缓冲区,而且要等这些字符从串行口送出去后才算完成操作。

  如果操作成功,这两个函数都返回TRUE。需要注意的是,当ReadFile和WriteFile返回FALSE时,不一定就是操作失败,线程应该调用GetLastError函数分析返回的结果。例如,在重叠操作时如果操作还未完成函数就返回,那么函数就返回FALSE,而且GetLastError函数返回ERROR_IO_PENDING。这说明重叠操作还未完成。

  同步方式读写串口比较简单,下面先例举同步方式读写串口的代码://同步读串口
char str[100];
DWORD wCount;//读取的字节数
BOOL bReadStat;
bReadStat=ReadFile(hCom,str,100,&wCount,NULL);
if(!bReadStat)
{
  AfxMessageBox("读串口失败!");
  return FALSE;
}
return TRUE;
//同步写串口
  char lpOutBuffer[100];
  DWORD dwBytesWrite=100;
  COMSTAT ComStat;
  DWORD dwErrorFlags;
  BOOL bWriteStat;
  ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat);
  bWriteStat=WriteFile(hCom,lpOutBuffer,dwBytesWrite,& dwBytesWrite,NULL);
  if(!bWriteStat)
  {
    AfxMessageBox("写串口失败!");
  }
  PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT|
    PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);
在重叠操作时,操作还未完成函数就返回。

  重叠I/O非常灵活,它也可以实现阻塞(例如我们可以设置一定要读取到一个数据才能进行到下一步操作)。有两种方法可以等待操作完成:一种方法是用象WaitForSingleObject这样的等待函数来等待OVERLAPPED结构的hEvent成员;另一种方法是调用GetOverlappedResult函数等待,后面将演示说明。

  下面我们先简单说一下OVERLAPPED结构和GetOverlappedResult函数:

  OVERLAPPED结构

  OVERLAPPED结构包含了重叠I/O的一些信息,定义如下:typedef struct _OVERLAPPED { // o 
  DWORD Internal;
  DWORD InternalHigh;
  DWORD Offset;
  DWORD OffsetHigh;
  HANDLE hEvent;
} OVERLAPPED;
  在使用ReadFile和WriteFile重叠操作时,线程需要创建OVERLAPPED结构以供这两个函数使用。线程通过OVERLAPPED结构获得当前的操作状态,该结构最重要的成员是hEvent。hEvent是读写事件。当串口使用异步通讯时,函数返回时操作可能还没有完成,程序可以通过检查该事件得知是否读写完毕。

  当调用ReadFile, WriteFile 函数的时候,该成员会自动被置为无信号状态;当重叠操作完成后,该成员变量会自动被置为有信号状态。GetOverlappedResult函数
BOOL GetOverlappedResult(
  HANDLE hFile,  // 串口的句柄 
  
  // 指向重叠操作开始时指定的OVERLAPPED结构
  LPOVERLAPPED lpOverlapped,  
  
  // 指向一个32位变量,该变量的值返回实际读写操作传输的字节数。
  LPDWORD lpNumberOfBytesTransferred,  
  
  // 该参数用于指定函数是否一直等到重叠操作结束。
  // 如果该参数为TRUE,函数直到操作结束才返回。
  // 如果该参数为FALSE,函数直接返回,这时如果操作没有完成,
  // 通过调用GetLastError()函数会返回ERROR_IO_INCOMPLETE。
  BOOL bWait   
  );  
该函数返回重叠操作的结果,用来判断异步操作是否完成,它是通过判断OVERLAPPED结构中的hEvent是否被置位来实现的。

  异步读串口的示例代码:char lpInBuffer[1024];
DWORD dwBytesRead=1024;
COMSTAT ComStat;
DWORD dwErrorFlags;
OVERLAPPED m_osRead;
memset(&m_osRead,0,sizeof(OVERLAPPED));
m_osRead.hEvent=CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL);
ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat);
dwBytesRead=min(dwBytesRead,(DWORD)ComStat.cbInQue);
if(!dwBytesRead)
return FALSE;
BOOL bReadStatus;
bReadStatus=ReadFile(hCom,lpInBuffer,
           dwBytesRead,&dwBytesRead,&m_osRead);
if(!bReadStatus) //如果ReadFile函数返回FALSE
{
  if(GetLastError()==ERROR_IO_PENDING)
  //GetLastError()函数返回ERROR_IO_PENDING,表明串口正在进行读操作  
  {
    WaitForSingleObject(m_osRead.hEvent,2000);
    //使用WaitForSingleObject函数等待,直到读操作完成或延时已达到2秒钟
    //当串口读操作进行完毕后,m_osRead的hEvent事件会变为有信号
    PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT|
      PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);
    return dwBytesRead;
  }
  return 0;
}
PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT|
     PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);
return dwBytesRead;
  对以上代码再作简要说明:在使用ReadFile 函数进行读操作前,应先使用ClearCommError函数清除错误。ClearCommError函数的原型如下:BOOL ClearCommError(
  HANDLE hFile,  // 串口句柄
  LPDWORD lpErrors,  // 指向接收错误码的变量
  LPCOMSTAT lpStat  // 指向通讯状态缓冲区
  );  
该函数获得通信错误并报告串口的当前状态,同时,该函数清除串口的错误标志以便继续输入、输出操作。

  参数lpStat指向一个COMSTAT结构,该结构返回串口状态信息。 COMSTAT结构 COMSTAT结构包含串口的信息,结构定义如下:typedef struct _COMSTAT { // cst 
  DWORD fCtsHold : 1;  // Tx waiting for CTS signal
  DWORD fDsrHold : 1;  // Tx waiting for DSR signal
  DWORD fRlsdHold : 1; // Tx waiting for RLSD signal
  DWORD fXoffHold : 1; // Tx waiting, XOFF char rec''d
  DWORD fXoffSent : 1; // Tx waiting, XOFF char sent
  DWORD fEof : 1;    // EOF character sent
  DWORD fTxim : 1;   // character waiting for Tx
  DWORD fReserved : 25; // reserved
  DWORD cbInQue;    // bytes in input buffer
  DWORD cbOutQue;    // bytes in output buffer
} COMSTAT, *LPCOMSTAT;
本文只用到了cbInQue成员变量,该成员变量的值代表输入缓冲区的字节数。

  最后用PurgeComm函数清空串口的输入输出缓冲区。

  这段代码用WaitForSingleObject函数来等待OVERLAPPED结构的hEvent成员,下面我们再演示一段调用GetOverlappedResult函数等待的异步读串口示例代码:

char lpInBuffer[1024];
DWORD dwBytesRead=1024;
  BOOL bReadStatus;
  DWORD dwErrorFlags;
  COMSTAT ComStat;
OVERLAPPED m_osRead;
  ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat);
  if(!ComStat.cbInQue)
    return 0;
  dwBytesRead=min(dwBytesRead,(DWORD)ComStat.cbInQue);
  bReadStatus=ReadFile(hCom, lpInBuffer,dwBytesRead,
    &dwBytesRead,&m_osRead);
  if(!bReadStatus) //如果ReadFile函数返回FALSE
  {
    if(GetLastError()==ERROR_IO_PENDING)
    {
      GetOverlappedResult(hCom,
        &m_osRead,&dwBytesRead,TRUE);
      // GetOverlappedResult函数的最后一个参数设为TRUE,
      //函数会一直等待,直到读操作完成或由于错误而返回。
      return dwBytesRead;
    }
    return 0;
  }
  return dwBytesRead;
异步写串口的示例代码: char buffer[1024];
DWORD dwBytesWritten=1024;
  DWORD dwErrorFlags;
  COMSTAT ComStat;
OVERLAPPED m_osWrite;
  BOOL bWriteStat;
  bWriteStat=WriteFile(hCom,buffer,dwBytesWritten,
    &dwBytesWritten,&m_OsWrite);
  if(!bWriteStat)
  {
    if(GetLastError()==ERROR_IO_PENDING)
    {
      WaitForSingleObject(m_osWrite.hEvent,1000);
      return dwBytesWritten;
    }
    return 0;
  }
  return dwBytesWritten;
(4)、关闭串口

  利用API函数关闭串口非常简单,只需使用CreateFile函数返回的句柄作为参数调用CloseHandle即可:

BOOL CloseHandle(
  HANDLE hObject; //handle to object to close
);
串口编程的一个实例

  为了让您更好地理解串口编程,下面我们分别编写两个例程(见附带的源码部分),这两个例程都实现了工控机与百特显示仪表通过RS485接口进行的串口通信。其中第一个例程采用同步串口操作,第二个例程采用异步串口操作。

  我们只介绍软件部分,RS485接口接线方法不作介绍,感兴趣的读者可以查阅相关资料。

  例程1

  打开VC++6.0,新建基于对话框的工程RS485Comm,在主对话框窗口IDD_RS485COMM_DIALOG上添加两个按钮,ID分别为IDC_SEND和IDC_RECEIVE,标题分别为“发送”和“接收”;添加一个静态文本框IDC_DISP,用于显示串口接收到的内容。

  在RS485CommDlg.cpp文件中添加全局变量:

HANDLE hCom; //全局变量,串口句柄在RS485CommDlg.cpp文件中的OnInitDialog()函数添加如下代码:   // TODO: Add extra initialization here
  hCom=CreateFile("COM1",//COM1口
    GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, //允许读和写
    0, //独占方式
    NULL,
    OPEN_EXISTING, //打开而不是创建
    0, //同步方式
    NULL);
  if(hCom==(HANDLE)-1)
  {
    AfxMessageBox("打开COM失败!");
    return FALSE;
  }
  SetupComm(hCom,100,100); //输入缓冲区和输出缓冲区的大小都是1024
  COMMTIMEOUTS TimeOuts;
  //设定读超时
  TimeOuts.ReadIntervalTimeout=MAXDWORD;
  TimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier=0;
  TimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant=0;
  //在读一次输入缓冲区的内容后读操作就立即返回,
  //而不管是否读入了要求的字符。
  //设定写超时
  TimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier=100;
  TimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant=500;
  SetCommTimeouts(hCom,&TimeOuts); //设置超时
  DCB dcb;
  GetCommState(hCom,&dcb);
  dcb.BaudRate=9600; //波特率为9600
  dcb.ByteSize=8; //每个字节有8位
  dcb.Parity=NOPARITY; //无奇偶校验位
  dcb.StopBits=TWOSTOPBITS; //两个停止位
  SetCommState(hCom,&dcb);
  PurgeComm(hCom,PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);
分别双击IDC_SEND按钮和IDC_RECEIVE按钮,添加两个按钮的响应函数: void CRS485CommDlg::OnSend()
{
  // TODO: Add your control notification handler code here
  // 在此需要简单介绍百特公司XMA5000的通讯协议:
  //该仪表RS485通讯采用主机广播方式通讯。
  //串行半双工,帧11位,1个起始位(0),8个数据位,2个停止位(1)
  //如:读仪表显示的瞬时值,主机发送:DC1 AAA BB ETX
  //其中:DC1是标准ASCII码的一个控制符号,码值为11H(十进制的17)
  //在XMA5000的通讯协议中,DC1表示读瞬时值
  //AAA是从机地址码,也就是XMA5000显示仪表的通讯地址
  //BB为通道号,读瞬时值时该值为01
  //ETX也是标准ASCII码的一个控制符号,码值为03H
  //在XMA5000的通讯协议中,ETX表示主机结束符
  char lpOutBuffer[7];
  memset(lpOutBuffer,'''',7); //前7个字节先清零
  lpOutBuffer[0]=''x11''; //发送缓冲区的第1个字节为DC1
  lpOutBuffer[1]=''0''; //第2个字节为字符0(30H)
  lpOutBuffer[2]=''0''; //第3个字节为字符0(30H)
  lpOutBuffer[3]=''1''; // 第4个字节为字符1(31H)
  lpOutBuffer[4]=''0''; //第5个字节为字符0(30H)
  lpOutBuffer[5]=''1''; //第6个字节为字符1(31H)
  lpOutBuffer[6]=''x03''; //第7个字节为字符ETX
  //从该段代码可以看出,仪表的通讯地址为001  
  DWORD dwBytesWrite=7;
  COMSTAT ComStat;
  DWORD dwErrorFlags;
  BOOL bWriteStat;
  ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat);
  bWriteStat=WriteFile(hCom,lpOutBuffer,dwBytesWrite,& dwBytesWrite,NULL);
  if(!bWriteStat)
  {
    AfxMessageBox("写串口失败!");
  }
}
void CRS485CommDlg::OnReceive()
{
  // TODO: Add your control notification handler code here
  char str[100];
  memset(str,'''',100);
  DWORD wCount=100;//读取的字节数
  BOOL bReadStat;
  bReadStat=ReadFile(hCom,str,wCount,&wCount,NULL);
  if(!bReadStat)
    AfxMessageBox("读串口失败!");
  PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT|
    PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);
  m_disp=str;
  UpdateData(FALSE);
  
}
您可以观察返回的字符串,其中有和仪表显示值相同的部分,您可以进行相应的字符串操作取出仪表的显示值。

  打开ClassWizard,为静态文本框IDC_DISP添加CString类型变量m_disp,同时添加WM_CLOSE的相应函数:void CRS485CommDlg::OnClose()
{
  // TODO: Add your message handler code here and/or call default
  CloseHandle(hCom);  //程序退出时关闭串口
  CDialog::OnClose();
}
程序的相应部分已经在代码内部作了详细介绍。连接好硬件部分,编译运行程序,细心体会串口同步操作部分。

  例程2

  打开VC++6.0,新建基于对话框的工程RS485Comm,在主对话框窗口IDD_RS485COMM_DIALOG上添加两个按钮,ID分别为IDC_SEND和IDC_RECEIVE,标题分别为“发送”和“接收”;添加一个静态文本框IDC_DISP,用于显示串口接收到的内容。在RS485CommDlg.cpp文件中添加全局变量:

HANDLE hCom; //全局变量,

  串口句柄在RS485CommDlg.cpp文件中的OnInitDialog()函数添加如下代码:

  hCom=CreateFile("COM1",//COM1口
    GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, //允许读和写
    0, //独占方式
    NULL,
    OPEN_EXISTING, //打开而不是创建
    FILE_ATTRIBUTE_NORMAL|FILE_FLAG_OVERLAPPED, //重叠方式
    NULL);
  if(hCom==(HANDLE)-1)
  {
    AfxMessageBox("打开COM失败!");
    return FALSE;
  }
  SetupComm(hCom,100,100); //输入缓冲区和输出缓冲区的大小都是100
  COMMTIMEOUTS TimeOuts;
  //设定读超时
  TimeOuts.ReadIntervalTimeout=MAXDWORD;
  TimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier=0;
  TimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant=0;
  //在读一次输入缓冲区的内容后读操作就立即返回,
  //而不管是否读入了要求的字符。
  //设定写超时
  TimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier=100;
  TimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant=500;
  SetCommTimeouts(hCom,&TimeOuts); //设置超时
  DCB dcb;
  GetCommState(hCom,&dcb);
  dcb.BaudRate=9600; //波特率为9600
  dcb.ByteSize=8; //每个字节有8位
  dcb.Parity=NOPARITY; //无奇偶校验位
  dcb.StopBits=TWOSTOPBITS; //两个停止位
  SetCommState(hCom,&dcb);
  PurgeComm(hCom,PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);
分别双击IDC_SEND按钮和IDC_RECEIVE按钮,添加两个按钮的响应函数:void CRS485CommDlg::OnSend()
{
  // TODO: Add your control notification handler code here
  OVERLAPPED m_osWrite;
  memset(&m_osWrite,0,sizeof(OVERLAPPED));
  m_osWrite.hEvent=CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL);
  char lpOutBuffer[7];
  memset(lpOutBuffer,'''',7);
  lpOutBuffer[0]=''x11'';
  lpOutBuffer[1]=''0'';
  lpOutBuffer[2]=''0'';
  lpOutBuffer[3]=''1'';
  lpOutBuffer[4]=''0'';
  lpOutBuffer[5]=''1'';
  lpOutBuffer[6]=''x03'';
  
  DWORD dwBytesWrite=7;
  COMSTAT ComStat;
  DWORD dwErrorFlags;
  BOOL bWriteStat;
  ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat);
  bWriteStat=WriteFile(hCom,lpOutBuffer,
    dwBytesWrite,& dwBytesWrite,&m_osWrite);
  if(!bWriteStat)
  {
    if(GetLastError()==ERROR_IO_PENDING)
    {
      WaitForSingleObject(m_osWrite.hEvent,1000);
    }
  }
}
void CRS485CommDlg::OnReceive()
{
  // TODO: Add your control notification handler code here
  OVERLAPPED m_osRead;
  memset(&m_osRead,0,sizeof(OVERLAPPED));
  m_osRead.hEvent=CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL);
  COMSTAT ComStat;
  DWORD dwErrorFlags;
  
  char str[100];
  memset(str,'''',100);
  DWORD dwBytesRead=100;//读取的字节数
  BOOL bReadStat;
  ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat);
  dwBytesRead=min(dwBytesRead, (DWORD)ComStat.cbInQue);
  bReadStat=ReadFile(hCom,str,
    dwBytesRead,&dwBytesRead,&m_osRead);
  if(!bReadStat)
  {
    if(GetLastError()==ERROR_IO_PENDING)
    //GetLastError()函数返回ERROR_IO_PENDING,表明串口正在进行读操作
    {
      WaitForSingleObject(m_osRead.hEvent,2000);
      //使用WaitForSingleObject函数等待,直到读操作完成或延时已达到2秒钟
      //当串口读操作进行完毕后,m_osRead的hEvent事件会变为有信号
    }
  }
  PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT|
    PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);
  m_disp=str;
  UpdateData(FALSE);
}
打开ClassWizard,为静态文本框IDC_DISP添加CString类型变量m_disp,同时添加WM_CLOSE的相应函数:void CRS485CommDlg::OnClose()
{
  // TODO: Add your message handler code here and/or call default
  CloseHandle(hCom);  //程序退出时关闭串口
  CDialog::OnClose();
}
您可以仔细对照这两个例程,细心体会串口同步操作和异步操作的区别。

  好了,就到这吧,祝您好运。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值