shell程序设计

四、 shell 程序设计的流程控制
和其他高级程序设计语言一样, shell 提供了用来控制程序执行流程的命令,包括条件分支和循环结构,用户可以用这些命令建立非常复杂的程序。
与传统的语言不同的是, shell 用于指定条件值的不是布尔表达式而是命令和字符串。
1.test
测试命令
test
命令用于检查某个条件是否成立,它可以进行数值、字符和文件三个方面的测试,其测试符和相应的功能分别如下:
(1)
数值测试:
-eq
:等于则为真
-ne
:不等于则为真
-gt
:大于则为真
-ge
:大于等于则为真
-lt
:小于则为真
-le
:小于等于则为真
(2)
字符串测试:
=
:等于则为真
!=
:不相等则为真
-z
字符串:字符串长度伪则为真
-n
字符串:字符串长度不伪则为真
(3)
文件测试:
-e
文件名:如果文件存在则为真
-r
文件名:如果文件存在且可读则为真
-w
文件名:如果文件存在且可写则为真
-x
文件名:如果文件存在且可执行则为真
-s
文件名:如果文件存在且至少有一个字符则为真
-d
文件名:如果文件存在且为目录则为真
-f
文件名:如果文件存在且为普通文件则为真
-c
文件名:如果文件存在且为字符型特殊文件则为真
-b
文件名:如果文件存在且为块特殊文件则为真
另外, Linux 还提供了与 ( “!” ) 、或 ( -o) 、非 ( -a ) 三个逻辑操作符用于将测试条件连接起来,其优先级为:“!”最高,“ -a ”次之,“ -o ”最低。
同时, bash 也能完成简单的算术运算,格式如下:
$[expression]
例如: var1=2
var2=$[var1*10+1]
则: var2 的值为 21
2.if
条件语句
shell
程序中的条件分支是通过 if 条件语句来实现的,其一般格式为:
if
条件命令串
then
条件为真时的命令串
else
条件为假时的命令串
fi
3.for
循环
for
循环对一个变量的可能的值都执行一个命令序列。赋给变量的几个数值既可以在程序内以数值列表的形式提供,也可以在程序以外以位置参数的形式提供。 for 循环的一般格式为:
for
变量名 [in 数值列表 ]
do
若干个命令行
done
变量名可以是用户选择的任何字符串,如果变量名是 var ,则在 in 之后给出的数值将顺序替换循环命令列表中的 $var 。如果省略了 in ,则变量 var 的取值将是位置参数。对变量的每一个可能的赋值都将执行 do done 之间的命令列表。
4.while
until 循环
while
until 命令都是用命令的返回状态值来控制循环的。 While 循环的一般格式为:
while
若干个命令行 1
do
若干个命令行 2
done
只要 while 的“若干个命令行 1 中最后一个命令的返回状态为真, while 循环就继续执行 do...done 之间的“若干个命令行 2
until
命令是另一种循环结构,它和 while 命令相似,其格式如下:
until
若干个命令行 1
do
若干个命令行 2
done
until
循环和 while 循环的区别在于: while 循环在条件为真时继续执行循环,而 until 则是在条件为假时继续执行循环。
Shell
还提供了 true false 两条命令用于建立无限循环结构的需要,它们的返回状态分别是总为 0 或总为非 0
5.case
条件选择
if
条件语句用于在两个选项中选定一项,而 case 条件选择为用户提供了根据字符串或变量的值从多个选项中选择一项的方法,其格式如下:
case string in
exp-1)
若干个命令行 1
;;
exp-2)
若干个命令行 2
;;
……
*)
其他命令行
esac
shell
通过计算字符串 string 的值,将其结果依次和表达式 exp-1 exp-2 等进行比较,直到找到一个匹配的表达式为止,如果找到了匹配项则执行它下面的命令直到遇到一对分号 ( ;; ) 为止。
case 表达式中也可以使用 shell 的通配符 ( * ”、“?”、“ [ ] ) 。通常用“ * ”作为 case 命令的最后表达式以便使在前面找不到任何相应的匹配项时执行“其他命令行”的命令。
6.
无条件控制语句 break continue
break
用于立即终止当前循环的执行,而 contiune 用于不执行循环中后面的语句而立即开始下一个循环的执行。这两个语句只有放在 do done 之间才有效。
7.
函数定义
shell 中还可以定义函数。函数实际上也是由若干条 shell 命令组成的,因此它与 shell 程序形式上是相似的,不同的是它不是一个单独的进程,而是 shell 程序的一部分。函数定义的基本格式为:
functionname
{
若干命令行
}
调用函数的格式为:
functionname param1 param2
……
shell
函数可以完成某些例行的工作,而且还可以有自己的退出状态,因此函数也可以作为 if while 等控制结构的条件。
在函数定义时不用带参数说明,但在调用函数时可以带有参数,此时 shell 将把这些参数分别赋予相应的位置参数 $1 $2 ... $*
8.
命令分组
shell 中有两种命令分组的方法:“ () ”和“ {} ”,前者当 shell 执行 () 中的命令时将再创建一个新的子进程,然后这个子进程去执行圆括弧中的命令。当用户在执行某个命令时不想让命令运行时对状态集合 ( 如位置参数、环境变量、当前工作目录等 ) 的改变影响到下面语句的执行时,就应该把这些命令放在圆括弧中,这样就能保证所有的改变只对子进程产生影响,而父进程不受任何干扰; {} 用于将顺序执行的命令的输出结果用于另一个命令的输入 ( 管道方式 ) 。当我们要真正使用圆括弧和花括弧时 ( 如计算表达式的优先级 ) ,则需要在其前面加上转义符 (/) 以便让 shell 知道它们不是用于命令执行的控制所用。
9.
信号
trap
命令用于在 shell 程序中捕捉到信号,之后可以有三种反应方式:
(1)
执行一段程序来处理这一信号
(2)
接受信号的默认操作
(3)
忽视这一信号
trap
对上面三种方式提供了三种基本形式:
第一种形式的 trap 命令在 shell 接收到 signal list 清单中数值相同的信号时,将执行双引号中的命令串。
trap 'commands' signal-list
trap "commands" signal-list
为了恢复信号的默认操作,使用第二种形式的 trap 命令:
trap signal-list
第三种形式的 trap 命令允许忽视信号:
trap " " signal-list
注意:
(1)
对信号 11( 段违例 ) 不能捕捉,因为 shell 本身需要捕捉该信号去进行内存的转储。
(2)
trap 中可以定义对信号 0 的处理 ( 实际上没有这个信号 ) shell 程序在其终止 ( 如执行 exit 语句 ) 时发出该信号。
(3)
在捕捉到 signal-list 中指定的信号并执行完相应的命令之后,如果这些命令没有将 shell 程序终止的话, shell 程序将继续执行收到信号时所执行的命令后面的命令,这样将很容易导致 shell 程序无法终止。
另外,在 trap 语句中,单引号和双引号是不同的,当 shell 程序第一次碰到 trap 语句时,将把 commands 中的命令扫描一遍。此时若 commands 是用单引号括起来的话,那么 shell 不会对 commands 中的变量和命令进行替换,否则 commands 中的变量和命令将用当时具体的值来替换。

五、运行 shell 程序的方法
用户可以用任何编辑程序来编写 shell 程序。因为 shell 程序是解释执行的,所以不需要编译装配成目标程序,按照 shell 编程的惯例,以 bash 为例,程序的第一行一般为“ # /bin/bash ”,其中 # 表示该行是注释,叹号“!”告诉 shell 运行叹号之后的命令并用文件的其余部分作为输入,也就是运行 /bin/bash 并让 /bin/bash 去执行 shell 程序的内容。
执行 shell 程序的方法有三种:
(1)sh shell
程序文件名
这种方法的命令格式为:
bash shell
程序文件名
这实际上是调用一个新的 bash 命令解释程序,而把 shell 程序文件名作为参数传递给它。新启动的 shell 将去读指定的文件,执行文件中列出的命令,当所有的命令都执行完结束。该方法的优点是可以利用 shell 调试功能。
(2)sh<shell
程序文件名
格式为:
bash<shell
程序文件名
这种方式就是利用输入重定向,使 shell 命令解释程序的输入取自指定的程序文件。
(3)
chmod 命令使 shell 程序成为可执行的
一个文件能否运行取决于该文件的内容本身可执行且该文件具有执行权。对于 shell 程序,当用编辑器生成一个文件时,系统赋予的许可权限都是 644(rw-r-r--) ,因此,当用户需要运行这个文件时,只需要直接键入文件名即可。
在这三种运行 shell 程序的方法中,最好按下面的方式选择:当刚建立一个 shell 程序,对它的正确性还没有把握时,应当使用第一种方式进行调试。当一个 shell 程序已经调试好时,应使用第三种方式把它固定下来,以后只要键入相应的文件名即可,并可被另一个程序所调用。

六、 bash 程序的调试
在编程过程中难免会出错,有的时候,调试程序比编写程序花费的时间还要多, shell 程序同样如此。
shell
程序的调试主要是利用 bash 命令解释程序的选择项。调用 bash 的形式是:
bash -
选择项 shell 程序文件名
几个常用的选择项是:
-e
:如果一个命令失败就立即退出
-n
:读入命令但是不执行它们
-u
:置换时把未设置的变量看作出错
-v
:当读入 shell 输入行时把它们显示出来
-x
:执行命令时把命令和它们的参数显示出来
上面的所有选项也可以在 shell 程序内部用“ set - 选择项”的形式引用,而“ set + 选择项”则将禁止该选择项起作用。如果只想对程序的某一部分使用某些选择项时,则可以将该部分用上面两个语句包围起来。
1.
未置变量退出和立即退出
未置变量退出特性允许用户对所有变量进行检查,如果引用了一个未赋值的变量就终止 shell 程序的执行。 shell 通常允许未置变量的使用,在这种情况下,变量的值为空。如果设置了未置变量退出选择项,则一旦使用了未置变量就显示错误信息,并终止程序的运行。未置变量退出选择项为“ -u ”。
shell 运行时,若遇到不存在或不可执行的命令、重定向失败或命令非正常结束等情况时,如果未经重新定向,该出错信息会打印在终端屏幕上,而 shell 程序仍将继续执行。要想在错误发生时迫使 shell 程序立即结束,可以使用“ -e ”选项将 shell 程序的执行立即终止。
2.shell
程序的跟踪
调试 shell 程序的主要方法是利用 shell 命令解释程序的“ -v ”或“ -x ”选项来跟踪程序的执行。“ -v ”选择项使 shell 在执行程序的过程中,把它读入的每一个命令行都显示出来,而“ -x ”选择项使 shell 在执行程序的过程中把它执行的每一个命令在行首用一个“ + ”加上命令名显示出来。并把每一个变量和该变量所取的值也显示出来,因此,它们的主要区别在于:在执行命令行之前无“ -v ”则打印出命令行的原始内容,而有“ -v ”则打印出经过替换后的命令行的内容。
除了使用 shell 的“ -v ”和“ -x ”选择项以外,还可以在 shell 程序内部采取一些辅助调试的措施。例如,可以在 shell 程序的一些关键地方使用 echo 命令把必要的信息显示出来,它的作用相当于 C 语言中的 printf 语句,这样就可以知道程序运行到什么地方及程序目前的状态。

七、 bash 的内部命令
bash
命令解释程序包含了一些内部命令。内部命令在目录列表时是看不见的,它们由 shell 本身提供。常用的内部命令有: echo eval exec export readonly read shift wait 和点 (.) 。下面简单介绍其命令格式和功能。
1.echo
命令格式: echo arg
功能:在屏幕上打印出由 arg 指定的字符串。
2.eval
命令格式: eval args
功能:当 shell 程序执行到 eval 语句时, shell 读入参数 args ,并将它们组合成一个新的命令,然后执行。
3.exec
命令格式: exec 命令 命令参数
功能:当 shell 执行到 exec 语句时,不会去创建新的子进程,而是转去执行指定的命令,当指定的命令执行完时,该进程,也就是最初的 shell 就终止了,所以 shell 程序中 exec 后面的语句将不再被执行。
4.export
命令格式: export 变量名 或: export 变量名 = 变量值
功能: shell 可以用 export 把它的变量向下带入子 shell 从而让子进程继承父进程中的环境变量。但子 shell 不能用 export 把它的变量向上带入父 shell
注意:不带任何变量名的 export 语句将显示出当前所有的 export 变量。
5.readonly
命令格式: readonly 变量名
功能:将一个用户定义的 shell 变量标识为不可变的。不带任何参数的 readonly 命令将显示出所有只读的 shell 变量。
6.read
命令格式:
read
变量名表
功能:从标准输入设备读入一行,分解成若干字,赋值给 shell 程序内部定义的变量。
7.shift
语句
功能: shift 语句按如下方式重新命名所有的位置参数变量: $2 成为 $1 $3 成为 $2 ……在程序中每使用一次 shift 语句,都使所有的位置参数依次向左移动一个位置,并使位置参数“ $# ”减一,直到减到 0
8.wait
功能:是 shell 等待在后台启动的所有子进程结束。 Wait 的返回值总是真。
9.exit
功能:退出 shell 程序。在 exit 之后可有选择地指定一个数字作为返回状态。
10.
. ( )
命令格式: . Shell 程序文件名
功能:使 shell 读入指定的 shell 程序文件并依次执行文件中的所有语句。
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