对于开发游戏项目的同胞来说,Timer 这个东西肯定不会陌生,今天对以前自己经常使用的定时进行了一番小小的总结!没有写具体实现的原理,只是列举出了其中的四种比较常见的使用方法,相对而言,所以只要按照其所列举的例子仿照即可!
1 import java.util.Calendar; 2 import java.util.Date; 3 import java.util.Timer; 4 import java.util.TimerTask; 5 6 public class TimeTest { 7 public static void main(String[] args) { 8 timer1(); 9 //timer2(); 10 //timer3(); 11 //timer4(); 12 } 13 14 // 第一种方法:设定指定任务task在指定时间time执行 schedule(TimerTask task, Date time) 15 public static void timer1() { 16 Timer timer = new Timer(); 17 timer.schedule(new TimerTask() { 18 public void run() { 19 System.out.println("-------设定要指定任务--------"); 20 } 21 }, 2000);// 设定指定的时间time,此处为2000毫秒 22 } 23 24 // 第二种方法:设定指定任务task在指定延迟delay后进行固定延迟peroid的执行 25 // schedule(TimerTask task, long delay, long period) 26 public static void timer2() { 27 Timer timer = new Timer(); 28 timer.schedule(new TimerTask() { 29 public void run() { 30 System.out.println("-------设定要指定任务--------"); 31 } 32 }, 1000, 5000); 33 } 34 35 // 第三种方法:设定指定任务task在指定延迟delay后进行固定频率peroid的执行。 36 // scheduleAtFixedRate(TimerTask task, long delay, long period) 37 public static void timer3() { 38 Timer timer = new Timer(); 39 timer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() { 40 public void run() { 41 System.out.println("-------设定要指定任务--------"); 42 } 43 }, 1000, 2000); 44 } 45 46 // 第四种方法:安排指定的任务task在指定的时间firstTime开始进行重复的固定速率period执行. 47 // Timer.scheduleAtFixedRate(TimerTask task,Date firstTime,long period) 48 public static void timer4() { 49 Calendar calendar = Calendar.getInstance(); 50 calendar.set(Calendar.HOUR_OF_DAY, 12); // 控制时 51 calendar.set(Calendar.MINUTE, 0); // 控制分 52 calendar.set(Calendar.SECOND, 0); // 控制秒 53 54 Date time = calendar.getTime(); // 得出执行任务的时间,此处为今天的12:00:00 55 56 Timer timer = new Timer(); 57 timer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() { 58 public void run() { 59 System.out.println("-------设定要指定任务--------"); 60 } 61 }, time, 1000 * 60 * 60 * 24);// 这里设定将延时每天固定执行 62 } 63 }