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命令模式
命令模式是对命令的封装,命令模式把发出命令的责任和执行命令的责任分隔开、委派给不同的对象。
命令模式允许请求的一方和接收的一方独立开来、使得请求的一方无需接收请求的一方的接口。
每一个命令都是一个操作、命令类中通常只会有一个方法,请求的一方发出请求要求执行一个操作、接收的一方收到请求并执行操作;两者分开互不影响。
//先定义一个类、类中有两个方法。这个类负责接收命令的请求。
Public class Receiver{
Public void startup(){
//启动
}
Public void close(){
//关闭
}
}
再定义一个命令接口:
Public interface Command{
Public void actionPerformed();
}
然后实现此接口
Public class StartupCommand implements Commend{
Receiver rece;
Public StartupCommand(Receiver rece){
This.rece= rece;
}
Public void actionPerformed(){
Rece.startup();
}
}
startupCommand调用了Receiver类中的startup方法、把具体的请求交给了Receiver类中的startup方法处理
ShutdownCommand类也同样实现了Command接口、代表一个具体的关闭请求。
Public class ShutDownCommand implements Command{
Receiver rece;
Public shutdownCommand(Receiver rece){
This.rece = rece;
}
Public void actionPerformend(){
Rece.close();
}
}
最后客户端调用代码:
Public class Client{
Public void test(){
Receiver rece = new Receiver();
Command cmd = new StartupCommand(rece);
Cmd.actionPerformed();
}
}
观察者模式
我们在生活中会发生这样的情况、当商品信息发生变化时,需要通知每一个客户;而这种通知是自动发生的、就好像客户始终在监听产品一样,这就需要在产品中添加观察者这样的角色;以便客户端的产品发生变化、观察者能自动观察到这种变化;并能及时的进行update和notify动作,这就是观察者模式
Java的API中提供了两个类,Observable 提供公开的方法支持观察者对象;另一是Observer
被观察者类product、里面定义两个属性;
Public class product extends Observable{
String name;
String price;
Public String getName(){
Return name;
}
Public void setName(String name){
This.name= name;
this.setChanged();
//通知观察者对象
this.notifyObservers();
}
Public String getPrice(){
Return price;
}
Public void setPrice(String price){
This.price = price;
this.setChanged();
//通知观察者
this.notifyObservers(price);
}
}
在product类中、当发生对name属性和price属性的改变时、使用了Observable中的方法setChanger()、用来在被观察者内部设置一个修饰标记;使用notifyObservers()方法向观察者通知这一变化。
接着、我们定义两个观察者类,分别为productNameObserver和ProductPriceObserver;这两个类都实现了Observer接口。这个接口中只定义了一个update()方法、当被观察者对象的对象发生变化时,被观察者对象的notifyObservers()方法会自动调用这一方法。
Public class productNameObserver implements Observer{
Public void update(Observer obsv,Object obj){
//修改产品
}
}
Public class productpriceObserver implements Observer{
Public void update(Observer obsv,Object obj){
//修改价格
}
}
最后调用:
Public class Client{
Public void test(){
Product product =new Product();
product.addObserver(new ProductNameObserver());
product.addObserver(new ProductprictObserver());
product.setName(“名字要发生改变”);
product.setPrict(“价格要变”);
}
}
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命令模式
命令模式是对命令的封装,命令模式把发出命令的责任和执行命令的责任分隔开、委派给不同的对象。
命令模式允许请求的一方和接收的一方独立开来、使得请求的一方无需接收请求的一方的接口。
每一个命令都是一个操作、命令类中通常只会有一个方法,请求的一方发出请求要求执行一个操作、接收的一方收到请求并执行操作;两者分开互不影响。
//先定义一个类、类中有两个方法。这个类负责接收命令的请求。
Public class Receiver{
Public void startup(){
//启动
}
Public void close(){
//关闭
}
}
再定义一个命令接口:
Public interface Command{
Public void actionPerformed();
}
然后实现此接口
Public class StartupCommand implements Commend{
Receiver rece;
Public StartupCommand(Receiver rece){
This.rece= rece;
}
Public void actionPerformed(){
Rece.startup();
}
}
startupCommand调用了Receiver类中的startup方法、把具体的请求交给了Receiver类中的startup方法处理
ShutdownCommand类也同样实现了Command接口、代表一个具体的关闭请求。
Public class ShutDownCommand implements Command{
Receiver rece;
Public shutdownCommand(Receiver rece){
This.rece = rece;
}
Public void actionPerformend(){
Rece.close();
}
}
最后客户端调用代码:
Public class Client{
Public void test(){
Receiver rece = new Receiver();
Command cmd = new StartupCommand(rece);
Cmd.actionPerformed();
}
}
观察者模式
我们在生活中会发生这样的情况、当商品信息发生变化时,需要通知每一个客户;而这种通知是自动发生的、就好像客户始终在监听产品一样,这就需要在产品中添加观察者这样的角色;以便客户端的产品发生变化、观察者能自动观察到这种变化;并能及时的进行update和notify动作,这就是观察者模式
Java的API中提供了两个类,Observable 提供公开的方法支持观察者对象;另一是Observer
被观察者类product、里面定义两个属性;
Public class product extends Observable{
String name;
String price;
Public String getName(){
Return name;
}
Public void setName(String name){
This.name= name;
this.setChanged();
//通知观察者对象
this.notifyObservers();
}
Public String getPrice(){
Return price;
}
Public void setPrice(String price){
This.price = price;
this.setChanged();
//通知观察者
this.notifyObservers(price);
}
}
在product类中、当发生对name属性和price属性的改变时、使用了Observable中的方法setChanger()、用来在被观察者内部设置一个修饰标记;使用notifyObservers()方法向观察者通知这一变化。
接着、我们定义两个观察者类,分别为productNameObserver和ProductPriceObserver;这两个类都实现了Observer接口。这个接口中只定义了一个update()方法、当被观察者对象的对象发生变化时,被观察者对象的notifyObservers()方法会自动调用这一方法。
Public class productNameObserver implements Observer{
Public void update(Observer obsv,Object obj){
//修改产品
}
}
Public class productpriceObserver implements Observer{
Public void update(Observer obsv,Object obj){
//修改价格
}
}
最后调用:
Public class Client{
Public void test(){
Product product =new Product();
product.addObserver(new ProductNameObserver());
product.addObserver(new ProductprictObserver());
product.setName(“名字要发生改变”);
product.setPrict(“价格要变”);
}
}
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