HashMap

HashMap的内部结构

最关键的是容器,该容器是个Node 类的数组

 transient Node<K,V>[] table;

Node 代码

static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final int hash;
        final K key;
        V value;
        //关键的next指向后续node,
        //node.next->node.next->node.next->null 整个变成一条链
        Node<K,V> next;

        Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            this.hash = hash;
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }
        。。。。。。
}        

最常用的是HashMap的put方法,一个key ,一个value。要做的就是怎么把key:value组成的node

public V put(K key, V value) {
//hash(key)将key的值做一个算法得出hash值
//实际上是将key的hashcode来做一些运算
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

hash(key)方法

static final int hash(Object key) {
        int h;
        //hashcode的高位 和 hashcode 异或运算
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }

putVal方法

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        //table就是容器,如果table 为空就去resize()
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        //resize就是对table做初始化或调整大小,确保容器能够容纳或高效率
            n = (tab = resize()).length;
        //如果  (n - 1) & hash 得到得数组下标的node为null 
        //为什么这里通过(n - 1) & hash算出下标?
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            //直接new出一个node放进去
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
        //如果得到得数组下标的node已经存在
            Node<K,V> e; K k;
            //比较已经存在的node的hash和传入的key的hash,如果相等再==,equals比较key,如果是相等则认为是替换该node,
            //note :  如果对象的hash值相等不能认为同一个对象,还需要equals比较
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
            //如果不是替换该node,则找node 的后续链node
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                //后续链node为null,直接就放后面
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    //如果后续链node不为null,则比对hash值,hash值相等则比对key值,不等的话继续循环,相等跳出,后面做替换
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            //已经存在的node ,则做替换node里的value
            if (e != null) { 
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                //替换操作的话返回旧值
                //旧值有可能是null
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        //不是替换操作返回null
        return null;
    }

上面的代码里的问题为什么通过(n - 1) & hash算出下标?参考 http://blog.csdn.net/huzhigenlaohu/article/details/51802457

简单的来说就是hashmap的容器的长度必须是2的n次方,这样做的目的是容器长度-1(上面的n-1)后的值按0,1表示会是

…0000 1111 (2^4 - 1)

…0001 1111 (2^5 - 1)

…0011 1111 (2^6 - 1)

(n - 1) & hash 就有机会获取到0 到 n-1 之间的值

上面代码里的resize(),一度看不明白这段代码是什么意思,后来看了http://www.importnew.com/20386.html才明白,感谢这位作者,有兴趣的读者可以看下这篇blog 里的3. 扩容机制

final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        else {//oldThr==0 第一次进来,使用默认的容量16,阈值16*0.75=12
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
            Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        //如果旧的table不为空
        if (oldTab != null) {
           //遍历旧的table
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                //对table里不为空的节点
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    //将节点赋给e这个变量,再将旧的节点制空
                    oldTab[j] = null;
                    //该节点只有一个,没有后续节点组成链表,很简单找出新数组的下标放入
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { 

                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                    //旧的table里的node位置(数组下标)放到新扩展的table里只有可能2个位置,1个是相同,
                    //另个原位置+旧数组的长度 (e.hash & oldCap)==0就是还是旧的位置(低位),否则就是新位置(高位),
                    //下面的代码是遍历组成2条链,高位链和低位链       
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                    //放入低位链
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                    //放入高位链    
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }
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