FAQ 2.07
C++允许用new指针动态分配内存,动态分配也就是从堆分配。下面显示了用语法new Car()从堆分配Car对象。结果被存在一个CarPtr指针中,CarPtr是一个auto_ptr的别名,这是一种"安全指针类型"。typedef语法建立了相对应的别名。
#include <memory> <-- 1 #include <string> using namespace std; #include "Car.hpp" typedef auto_ptr<Car> CarPtr; void f() { CarPtr p(new Car()); <-- 1 p->startEngine(); <-- 2 p->tuneRadioTo("AM", 770); <-- 3 } <-- 4 int main() { f(); }
(1) auto_ptr定义所在的头文件
(1)1.创建一个对象。
(2)2.调用一个成员函数
(3)3.调用另外一个成员函数
(4)4.销毁Car对象。
当控制流经过行标签1.创建一个对象,一个对象被动态创建(从堆),指针P指向了对象。从对象CarPtr被创建到对象CarPtr在}(第4行)被销毁之前对象可以一直被访问。注意CarPtr能被返回到调用者。这一行类似于(但是不能互相代替)C代码P = malloc(sizeof(Car)).注意参数能被传递到构造器中,例如P = new Car(100, 73);
当控制流经过行标签2:调用一个成员函数,startEngine()成员函数被对象指针P调用。行标签3:调用另一个成员函数,展示如何给动态分配的对象传递参数。
当控制流经过行标签4.销毁Car对象, P指向的Car对象被销毁,如果Car类有一个析构器,控制流经过这一行的时候运行时系统调用析构器。
注意动态分配对象不必在创建对象的区域中销毁。例如,函数中的return p;,Car对象的所有权被返回给调用者,它的意思是
Car对象直到到达调用者的}才被销毁(或者调用者的调用者...):
CarPtr g()
{
CarPtr p(new Car());
// ...
return p; <-- 1
}
void h()
{
CarPtr p = g(); <-- 2
// ...
} <-- 3
(1) 调用者负责删除Car对象。
(2) 所有者从g()转移到了h()
(3)Car对象在这而销毁
C程序员要注意:
用未处理过的Car *指针控制new Car()操作通常被认为是不好的形式。这种方式相对于传统的C语言中指针来说是一种巨大的变化。
C++方法使"内存泄漏"更少(没有显示的free(p)或者delete p,所以程序员不用担心忘记释放内存),
C++使"悬空引用" (dangling references)更少(如果C-Like Car * 指针被使用,就可能访问被删除的Car 对象)‘
C++方法使代码更容易"安全除错"(exception safe)(如果一个C-like Car *被使用,任何抛出异常的程序都必须使用try...catch包装块)。
此文章来自于【http://blog.csdn.net/jia_xiaoxin/article/details/2899267】