[精通WindowsSocket网络开发-基于VC++实现]第一章——准备开发环境

本书重点讲解WindowsSocket的阻塞模式和5I/O模式。

目录

第一章 如何利用vs开发工具创建控制台和MFC类型工程

第二章 介绍开放系统互连参考模型,以及与开发WindowsSocket应用程序密切相关的TCP/IP协议族

第三章 开发必备知识:套接字概念,协议特征,IP地址,基本TCP套接字编程,基本UDP套接字编程

第四章 详细讲解了套接字的阻塞模式,及如何运用该模式开发客户端与服务器相互问候程序

第五章 详细讲解了套接字的非阻塞模式,及如何运用该模式开发的远程运算程序。客户端和服务器端中充分利用了多线程技术。

第六章 详细讲解了套接字的Select模式,及如何运用该模式开发远程文件下载程序。Select模式是比较常用的一种套接字I/O模式。

第七章 详细讲解了套接字WSAAsyncSelect模式,及如何利用MFCCSocket类开发简易的局域网聊天程序。详细分析了CSocket类的实现,归纳了利用该类开发WindowsSocket应用程序的编程模式,并且就如何满足MFC的序列化条件进行了详细的见解。

第八章 讲解了套接字WSAEventSelect模式,及如何运用该模式开发的网络五子棋程序

第九章 讲解了套接字重叠I/O模式,及如何运用该模式开发网络字典程序。在服务器端程序中运用了ADO访问数据库的技术。

第十章 详细讲解了套接字完成端口模式,以及如何运用该模式开发计算机文化基础课考试系统

其中第一、二、三章是网络开发基础篇,第四、五、六、七、八、九、十章是网络开发实战篇

第一章 准备开发环境

网络程序开发应用的范围:及时通信IM,文件传输系统,电子邮件系统,网络电视,网络游戏,P2P软件,网络聊天工具。特别是P2P(peer-to-peer)技术,被普遍认为在加强网络上人与人交流,实现文件交换和分布计算等方面大有前途。

网络软件可以分为C/SB/S两种结构。本书所讲解的WindowsSocket软件开发都是基于C/S结构。

网络程序通信基础——网络协议:计算机网络中各类实体,通常遵守共同的规则和约定,以此相互通信,合作,完成任务。这些规则和约定被称为计算机网络协议。计算机网络按层次结构模型组织网络协议。其中TCP/IP协议是互联网的基础,是网络中使用的基本通信协议。

网络程序通信技术——WindowsSocket


此文章来自于【http://blog.csdn.net/ouyangshima/article/details/8953227】

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精通Windows Sockets网络开发——基于Visual C++实现 目 录 第1篇网络开发基础篇 第1章准备开发环境 1.1windows sockets开发概述 1.1.1网络程序开发应用 1.1.2网络程序结构——c/s、b/s 1.1.3网络程序通信基础——网络协议 1.1.4网络程序通信技术——windows sockets介绍 1.2连接网络 1.2.1tcp/ip设置 1.2.2tcp/ip是否工作正常 1.2.3统与网络适配器间的通信 1.2.4默认网关 1.2.5ping其他计算机ip地址 1.3创建应用程序 1.3.1控制台程序 1.3.2mfc应用程序 1.4调试两个应用程序 1.4.1启动两个工程 1.4.2将一个工程加入到另一个工程空间 1.5配置开发环境 1.6小结 第2章tcp/ip简介 2.1开放统互连参考模型 2.2tcp/ip协议概述 2.2.1tcp/ip模型 2.2.2udp 2.2.3tcp 2.2.4端口 2.3小结 第3章windows sockets基础 3.1windows sockets 3.1.1应用程序windows sockets的关 3.1.2套接字 3.2协议特征 3.2.1面向连接与面向无连接 3.2.2可靠性与次序性 3.2.3面向消息 3.2.4部分消息 3.2.5从容关闭 3.2.6路由选择 3.2.7广播数据 3.3ip定址 3.3.1ip定址 3.3.2字节顺序问题 3.4基本tcp套接字编程 3.4.1wsastartup()函数 3.4.2socket()函数 3.4.3bind()函数 3.4.4listen()函数 3.4.5accept()函数 3.4.6recv()函数 3.4.7send()函数 3.4.8closesocket()函数 3.4.9shutdown()函数 3.4.10connect()函数 3.5tcp示例程序 3.5.1服务器实现 3.5.2客户端实现 3.6基本udp套接字编程 3.6.1recvfrom()函数 3.6.2sendto()函数 3.7udp示例程序 3.7.1服务器实现 3.7.2客户端实现 3.8套接字选项41 3.8.1getsockopt()函数 3.8.2setsockopt()函数 3.8.3sol_socket选项级别 3.9小结 第2篇visual c++网络模式开发篇 第4章阻塞模式开发 第5章非阻塞模式开发 第6章select模型开发 第7章wsaasyncselect模型开发 第8章wsaeventselect模型开发 第9章重叠i/o模型开发 第10章完成端口模型开发
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