iOS开发之AFNetworking 3.0.4使用

GET请求


AFHTTPSessionManager *manager = [AFHTTPSessionManager manager]; 

[manager GET:URL parameters:nil progress:^(NSProgress * _Nonnull downloadProgress) {  

}     
 success:^(NSURLSessionDataTask * _Nonnull task, id  _Nullable responseObject) {  

 NSLog(@"这里打印请求成功要做的事");  

}

failure:^(NSURLSessionDataTask * _Nullable task, NSError * _Nonnull   error) {  

NSLog(@"%@",error);  //这里打印错误信息

}];

POST 请求


AFHTTPSessionManager *manager = [AFHTTPSessionManager manager];


NSMutableDictionary *parameters = @{@"":@"",@"":@""};

[manager POST:URL parameters:parameters progress:^(NSProgress * _Nonnull uploadProgress) {


} success:^(NSURLSessionDataTask * _Nonnull task, id  _Nullable responseObject) {


} failure:^(NSURLSessionDataTask * _Nullable task, NSError * _Nonnull error) {

}];

暂时用的比较多的就这两个,用到其他的 再来更新!!

最近又用到了下载,索性 上传下载都研究了一下 ,补充进来

补充试用AFN3.0下载方法

/**
 *  AFN3.0 下载
 */
- (void)downLoad{

    //1.创建管理者对象
    AFHTTPSessionManager *manager = [AFHTTPSessionManager manager];
    //2.确定请求的URL地址
    NSURL *url = [NSURL URLWithString:@""];

    //3.创建请求对象
    NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:url];

    //下载任务
    NSURLSessionDownloadTask *task = [manager downloadTaskWithRequest:request progress:^(NSProgress * _Nonnull downloadProgress) {
        //打印下下载进度
        WKNSLog(@"%lf",1.0 * downloadProgress.completedUnitCount / downloadProgress.totalUnitCount);

    } destination:^NSURL * _Nonnull(NSURL * _Nonnull targetPath, NSURLResponse * _Nonnull response) {
        //下载地址
        WKNSLog(@"默认下载地址:%@",targetPath);

        //设置下载路径,通过沙盒获取缓存地址,最后返回NSURL对象
        NSString *filePath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES)lastObject];
        return [NSURL URLWithString:filePath];


    } completionHandler:^(NSURLResponse * _Nonnull response, NSURL * _Nullable filePath, NSError * _Nullable error) {

        //下载完成调用的方法
        WKNSLog(@"下载完成:");
        WKNSLog(@"%@--%@",response,filePath);

    }];

    //开始启动任务
    [task resume];

}

AFN3.0 上传

/**
 *  AFN 3.0 上传
 *      有两种方式
 *          upLoad1 和 upLoad2
 */

//第一种方法是通过工程中的文件进行上传
- (void)upLoad1{

    //1。创建管理者对象
    AFHTTPSessionManager *manager = [AFHTTPSessionManager manager];

    //2.上传文件
    NSDictionary *dict = @{@"username":@"1234"};

    NSString *urlString = @"22222";
    [manager POST:urlString parameters:dict constructingBodyWithBlock:^(id<AFMultipartFormData>  _Nonnull formData) {
        //上传文件参数
        UIImage *iamge = [UIImage imageNamed:@"123.png"];
        NSData *data = UIImagePNGRepresentation(iamge);
        //这个就是参数
        [formData appendPartWithFileData:data name:@"file" fileName:@"123.png" mimeType:@"image/png"];

    } progress:^(NSProgress * _Nonnull uploadProgress) {

        //打印下上传进度
        WKNSLog(@"%lf",1.0 *uploadProgress.completedUnitCount / uploadProgress.totalUnitCount);
    } success:^(NSURLSessionDataTask * _Nonnull task, id  _Nullable responseObject) {

        //请求成功
        WKNSLog(@"请求成功:%@",responseObject);

    } failure:^(NSURLSessionDataTask * _Nullable task, NSError * _Nonnull error) {

        //请求失败
        WKNSLog(@"请求失败:%@",error);
    }];

}

//第二种是通过URL来获取路径,进入沙盒或者系统相册等等
- (void)upLoda2{
    //1.创建管理者对象
    AFHTTPSessionManager *manager = [AFHTTPSessionManager manager];
    //2.上传文件
    NSDictionary *dict = @{@"username":@"1234"};

    NSString *urlString = @"22222";
    [manager POST:urlString parameters:dict constructingBodyWithBlock:^(id<AFMultipartFormData>  _Nonnull formData) {

        [formData appendPartWithFileURL:[NSURL fileURLWithPath:@"文件地址"] name:@"file" fileName:@"1234.png" mimeType:@"application/octet-stream" error:nil];
    } progress:^(NSProgress * _Nonnull uploadProgress) {

        //打印下上传进度
        WKNSLog(@"%lf",1.0 *uploadProgress.completedUnitCount / uploadProgress.totalUnitCount);
    } success:^(NSURLSessionDataTask * _Nonnull task, id  _Nullable responseObject) {

        //请求成功
        WKNSLog(@"请求成功:%@",responseObject);

    } failure:^(NSURLSessionDataTask * _Nullable task, NSError * _Nonnull error) {

        //请求失败
        WKNSLog(@"请求失败:%@",error);
    }];
}

监测当前网络状态(网络监听)

- (void)AFNetworkStatus{

    //1.创建网络监测者
    AFNetworkReachabilityManager *manager = [AFNetworkReachabilityManager sharedManager];

    /*枚举里面四个状态  分别对应 未知 无网络 数据 WiFi
     typedef NS_ENUM(NSInteger, AFNetworkReachabilityStatus) {
         AFNetworkReachabilityStatusUnknown          = -1,      未知
         AFNetworkReachabilityStatusNotReachable     = 0,       无网络
         AFNetworkReachabilityStatusReachableViaWWAN = 1,       蜂窝数据网络
         AFNetworkReachabilityStatusReachableViaWiFi = 2,       WiFi
     };
     */

    [manager setReachabilityStatusChangeBlock:^(AFNetworkReachabilityStatus status) {
        //这里是监测到网络改变的block  可以写成switch方便
        //在里面可以随便写事件
        switch (status) {
            case AFNetworkReachabilityStatusUnknown:
                WKNSLog(@"未知网络状态");
                break;
            case AFNetworkReachabilityStatusNotReachable:
                WKNSLog(@"无网络");
                break;

            case AFNetworkReachabilityStatusReachableViaWWAN:
                WKNSLog(@"蜂窝数据网");
                break;

            case AFNetworkReachabilityStatusReachableViaWiFi:
                WKNSLog(@"WiFi网络");

                break;

            default:
                break;
        }

    }] ;
}
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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得
C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。
该资源内项目源码是个人的课程设计、毕业设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 该资源内项目源码是个人的课程设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。
C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。
该资源内项目源码是个人的课程设计、毕业设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 该资源内项目源码是个人的课程设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。
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