windows信号量的使用(类似vxworks下的计数信号量)

//  信号量演示

#include<iostream>
#include <windows.h>

using namespace std;


HANDLE g_ThreadSema;  //创建内核对象,用来初始化信号量

DWORD WINAPI  Func(LPVOID);
DWORD WINAPI Func1(LPVOID p);

int main()
{
    int i = 0;
    DWORD threadID[20] = { 0 };
    g_ThreadSema = CreateSemaphore(NULL, 0, 10, NULL); //创建匿名信号量,初始资源为零,最大并发数为1,

    CreateThread(NULL, 0, Func1, NULL, 0, &threadID[1]);
    Sleep(500);

    CreateThread(NULL, 0, Func, NULL, 0, &threadID[0]);
    Sleep(500);

    while (1)
    {
        Sleep(1000);
    }
    CloseHandle(g_ThreadSema); //销毁信号量

    return 0;
}

//生产者线程
DWORD WINAPI Func(LPVOID p)
{
    while (1)
    {
        cout << "give the sem" << endl;
        ReleaseSemaphore(g_ThreadSema, 3, NULL);  //信号量资源数加3
        Sleep(2000);
    }
    
    return 0;
}

//消费者线程

DWORD WINAPI Func1(LPVOID p)
{
    while (1)
    {
        WaitForSingleObject(g_ThreadSema, -1);
        cout << "get sem" << endl;
    }
    return 0;
}

打印如下:

也就是生产者线程每次释放信号量(计数增加3),消费者线程就可以3次获得信号量。

vxWorks中的信号量是一种同步工具,用于协调多个任务之间的访问资源。它可以用来控制对共享资源的访问,以防止资源竞争和数据冲突。 在vxWorks中,有两种类型的信号量:二进制信号量计数信号量。二进制信号量用于互斥访问共享资源,当资源被一个任务占用时,其他任务将被阻塞。计数信号量用于多个任务之间的资源共享,它可以指定资源的可用数量,当资源不可用时,任务将被阻塞,直到资源可用。 使用vxWorks信号量时,首先需要创建一个信号量对象,并初始化它的值。可以使用`semBCreate()`函数创建二进制信号量,或使用`semCCreate()`函数创建计数信号量。然后,可以使用`semTake()`函数来获取信号量,表示任务要开始访问资源。如果信号量的值为0,任务将会被阻塞,直到信号量的值大于0。当任务完成对资源的访问后,需要使用`semGive()`函数释放信号量,表示资源可供其他任务使用。 在使用vxWorks信号量时,需要注意以下几点: 1. 保证每个任务在访问资源之前都使用`semTake()`函数获取信号量,以防止资源竞争。 2. 在任务完成对资源的访问后,必须使用`semGive()`函数释放信号量,以便其他任务可以使用资源。 3. 对于二进制信号量,每个任务应该在访问资源之前都获取信号量,而在访问完成后都释放信号量。而对于计数信号量,任务可以多次获取和释放信号量,直到资源不可用为止。 4. 可以使用信号量来控制任务之间的执行顺序,比如一个任务等待另一个任务完成后才能执行。 总之,vxWorks中的信号量是一种有助于协调多个任务对资源访问的重要工具,通过获取和释放信号量,可以确保对资源的访问按照预期的顺序进行。
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