文件下载 struts2文件下载 struts2注解

Struts2.x 专栏收录该内容
4 篇文章 0 订阅
1、配置文件方式下载文件:

这种方式,网上有很多例子,我没有试过,我用的是注解方式。


2、注解方式下载文件:
没有上传工程,直接附上代码。

import com.opensymphony.xwork2.ActionSupport;
import org.apache.struts2.convention.annotation.*;

import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.InputStream;
import java.io.UnsupportedEncodingException;

/**
* 文件下载类
*
* @author 张国明 guomingzhang2008@gmail.com
* @version 2012-11-29 上午10:34
*/
@ParentPackage("struts-default")
@Namespace("/test")
@ResultPath(value = "/")
@Results({
@Result(params = {
"contentType", "application/octet-stream",
"inputName", "inputStream",
"contentDisposition", "attachment;filename=\"${fileName}\"",
"bufferSize", "4096"},
name = "download", type = "stream")
})
public class DownloadAction extends ActionSupport {
/**
* 下载文档,下载问价的访问入口方法
*
* @return resultName
*/
public String testDownload() {
// 返回 @Result 注解中的 name 值
return "download";
}


/**
* 获取下载读入流 必须要有方法
* 在 @Result 注解的参数 params 中, key 为 "inputName" 所对应的 value "inputStream";
* value "inputStream" ,决定该方法名为getInputStream;
* 如果 value 的值为 hello ,则该方法名为 getHello;
* @return InputStream
*/
public InputStream getInputStream() {
String filePath = "E:\\works_eclipse\\四.jpg";
try {
setFileName(new String("张国明测试 图片.jpg".getBytes(), "iso8859-1") );
} catch (UnsupportedEncodingException e) {
e.printStackTrace();
}
// 这种方式取到的流为null,原因不详,所以直接 new FileInputStream
// return ServletActionContext.getServletContext().getResourceAsStream(filePath);
try {
return new FileInputStream(filePath);
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}

/**
* 下载文件的名称,用于动态获取下载文件的名称(可选,即下载的文件名可以写死在@Result的params参数中,但是没有人会这么傻。)
* 在 @Result 注解的参数 params 中通过 ${fileName} 来获取该属性 fileName 的值;
* 和EL表达式的取值方式类似,呵呵;
*/
private String fileName;

public String getFileName() {
return fileName;
}

public void setFileName(String fileName) {
this.fileName = fileName;
}
}
  • 1
    点赞
  • 0
    评论
  • 0
    收藏
  • 打赏
    打赏
  • 扫一扫,分享海报

©️2022 CSDN 皮肤主题:大白 设计师:CSDN官方博客 返回首页

打赏作者

guomingzhang2008

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
输入1-500的整数
余额支付 (余额:-- )
扫码支付
扫码支付:¥2
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、C币套餐、付费专栏及课程。

余额充值