一、队列
队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。
进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。
队列的数据元素又称为队列元素。在队列中插入一个队列元素称为入队,从队列中删除一个队列元素称为出队。因为队列只允许在一端插入,在另一端删除,所以只有最早进入队列的元素才能最先从队列中删除,故队列又称为先进先出(FIFO—first in first out)线性表。
二、循环队列
在实际使用队列时,为了使队列空间能重复使用,往往对队列的使用方法稍加改进:无论插入或删除,一旦rear指针增1或front指针增1 时超出了所分配的队列空间,就让它指向这片连续空间的起始位置。自己真从MaxSize-1增1变到0,可用取余运算rear%MaxSize和front%MaxSize来实现。这实际上是把队列空间想象成一个环形空间,环形空间中的存储单元循环使用,用这种方法管理的队列也就称为循环队列。除了一些简单应用之外,真正实用的队列是循环队列。
在循环队列中,当队列为空时,有front=rear,而当所有队列空间全占满时,也有front=rear。为了区别这两种情况,规定循环队列最多只能有MaxSize-1个队列元素,当循环队列中只剩下一个空存储单元时,队列就已经满了。因此,队列判空的条件时front=rear,而队列判满的条件时front=(rear+1)%MaxSize。队空和队满的情况如图:
三、代码实例
CircleArray
package com.atguigu.queue;
public class CircleArray {
private int maxSize;
private int front;//队列头
private int rear;//队列尾
private int[] arr;//该数组用于存放数据,模拟队列
public CircleArray(int arrMaxSize) {
maxSize = arrMaxSize;
arr = new int[maxSize];
}
//判断队列是否满
public boolean isFull() {
return (rear+1) % maxSize == front;
}
//判断队列是否为空
public boolean isEmpty() {
return rear == front;
}
//添加数据到队列
public void addQueue(int n) {
//判断队列是否满
if(isFull()) {
System.out.println("判断队列满");
return;
}
//直接将数据加入
arr[rear] = n;
//将rear后移,必须考虑取模
rear = (rear+1)%maxSize;
}
//出队列
public int getQueue() {
//判断队列是否空
if(isEmpty()) {
//通过抛出异常
throw new RuntimeException("队列空,不能取数据");
}
//这里需要分析出front是指向队列的第一个元素
//1、先把front对应的值保存到一个临时变量
//2、将front后移,考虑取模
//3、将临时保存的变量返回
int value = arr[front];
front = (front+1)%maxSize;
return value;
}
//显示队列的所有数据
public void showQueue() {
if(isEmpty()) {
//通过抛出异常
throw new RuntimeException("队列空,不能取数据");
}
//思路:从front开始遍历,遍历多少个元素
//动脑筋
for(int i = front;i<front+size();i++) {
System.out.printf("arr[%d]=%d\n",i % maxSize,arr[i % maxSize]);
}
}
//求出当前队列有效数据的个数
public int size() {
// rear = 1
// front = 0
// maxSize = 3
return (rear+maxSize-front)%maxSize;
}
//显示队列的头数据,注意不是取出数据
public int headQueue() {
if(isEmpty()) {
//通过抛出异常
throw new RuntimeException("队列空,不能取数据");
}
return arr[front];
}
}
CircleArrayQueueTest
package com.atguigu.queue;
import java.util.Scanner;
public class CircleArrayQueueDemo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("测试模拟环形队列");
//创建一个队列
CircleArray arrayQueue = new CircleArray(4);
char key = ' ';//接收数据输入
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
boolean loop = true;
//输出一个菜单
while(loop) {
System.out.println("s(show):显示队列");
System.out.println("e(exit):退出队列");
System.out.println("a(add):添加数据到队列");
System.out.println("g(get):从队列取出数据");
System.out.println("h(head):查出队列头的数据");
key = scanner.next().charAt(0);
switch(key) {
case 's':
arrayQueue.showQueue();
break;
case 'a':
System.out.println("输出一个数");
int value = scanner.nextInt();
arrayQueue.addQueue(value);
break;
case 'g':
try {
int res = arrayQueue.getQueue();
System.out.printf("取出的数据是%d\n",res);
}catch(Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
break;
case 'h':
try {
int res = arrayQueue.headQueue();
System.out.printf("查出队列头的数据是%d\n",res);
}catch(Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
break;
case 'e':
scanner.close();
loop = false;
break;
default :
}
}
System.out.println("程序退出");
}
}
四、控制台输出