设计模式---工厂模式

/**
  * @author Rollen-Holt 设计模式之 工厂模式
  */
 
interface  fruit{
     public  abstract  void  eat();
}
 
class  Apple  implements  fruit{
     public  void  eat(){
         System.out.println( "Apple" );
     }
}
 
class  Orange  implements  fruit{
     public  void  eat(){
         System.out.println( "Orange" );
     }
}
 
// 构造工厂类
// 也就是说以后如果我们在添加其他的实例的时候只需要修改工厂类就行了
class  Factory{
     public  static  fruit getInstance(String fruitName){
         fruit f= null ;
         if ( "Apple" .equals(fruitName)){
             f= new  Apple();
         }
         if ( "Orange" .equals(fruitName)){
             f= new  Orange();
         }
         return  f;
     }
}
class  hello{
     public  static  void  main(String[] a){
         fruit f=Factory.getInstance( "Orange" );
         f.eat();
     }
 
}
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