Cordova命令行界面(CLI)参考

1.语法:

cordova <command> [options] -- [platformOpts]

2.全局命令列表

命令描述
create创建一个项目
help获取命令的帮助

3.项目命令列表

当前工作目录是有效的Cordova项目时,支持这些命令。(cordova  <command>  [option])

命令 描述

info 生成项目信息

requirements 检查并打印出指定平台的所有安装要求

platform 管理项目平台

plugin 管理项目插件

prepare 将文件复制到平台上进行构建

compile 建立平台

clean 从构建工件清理项目

run 运行项目(包括准备&&编译)

serve 用本地网络服务器运行项目(包括准备)

4.常见命令列表

这些选项适用于所有cordova-cli命令。

选项 描述

d or --verbose



将更详细的输出发送到您的shell。如果您正在通过调用作为节点模块使用您还可以订阅logwarn事件

cordova-clicordova.on('log', function() {})cordova.on('warn', function() {})


-v or --version

打印出你的cordova-cli安装版本


--no-update-notifier

将禁用更新检查。或者"optOut": true任何值中设置~/.config/configstore/update-notifier-cordova.json

设置NO_UPDATE_NOTIFIER环境变量(请参阅update-notifier文档中的详细信息


--nohooks

禁止执行钩子(以RegExp钩子模式作为参数


例子:

这个例子演示了如何使用cordova-cli来创建一个camera插件项目并运行它的android平台。具体而言,--keystore可以提供特定于平台的选项

# 创建一个科尔多瓦项目
cordova create myApp com.myCompany.myApp myApp
cd myApp
# 将相机插件添加到项目中,并记在config.xml中
cordova plugin add cordova-plugin-camera --save
#将android平台添加到项目中,并记在config.xml中
cordova platform add android --save
#检查您的系统是否配置为构建android平台
cordova requirements android
# 构建android并发出详细的日志
cordova build android --verbose
# 在android平台上运行项目
cordova run android
# 使用指定的签名参数在发布模式下构建android平台。
cordova build android --release -- --keystore="..\android.keystore" --storePassword=android --alias=mykey

目录结构

myapp/
|-- config.xml
|-- hooks/
|-- www/
|-- platforms/
| |-- android/
| |-- windows/
| |-- ios/
|-- plugins/
  |--cordova-plugin-camera/
5.创建命令

管理cordova平台 - 允许您添加,删除,更新,列出和检查更新。运行命令来添加或删除平台会影响项目的平台目录的内容。

cordova {platform | platforms} [
    add <platform-spec> [...] {--save | link=<path> } |
    {remove | rm}  platform [...] |
    {list | ls}  |
    check |
    save ]
例子:

  • 添加的固定版本androidios平台,并保存下载的版本到config.xml

    cordova platform add android ios --save
    
  • 使用android 5.0.0版本 添加平台并将其保存到config.xml

    cordova platform add android@^5.0.0 --save
    
  • 通过克隆指定的git仓库添加平台cordova-android4.0版本

    cordova platform add https://github.com/myfork/cordova-android.git#4.0.0
    
  • 使用本地目录名为android添加平台

    cordova platform add ../android
    
  • 使用指定的tarball添加平台:

    cordova platform add ../cordova-android.tgz
    
  • 从项目及config.xml删除android平台

    cordova platform rm android --save
    
  • 列出安装的可用平台版本号。报告问题时,查找版本号很有用:

    cordova platform ls
    
  • 保存当前添加到项目中的所有平台的版本config.xml

    cordova platform save
6.插件

cordova {plugin | plugins} [
    add <plugin-spec> [..] {--searchpath=<directory> | --noregistry | --link | --save | --browserify | --force} |
    {remove | rm} {<pluginid> | <name>} --save |
    {list | ls} |
    search [<keyword>] |
    save |
]
例子:

  • 添加cordova-plugin-cameracordova-plugin-file保存到项目及config.xml中使用../plugins目录搜索插件。

    cordova plugin add cordova-plugin-camera cordova-plugin-file --save --searchpath ../plugins
    
  • 添加cordova-plugin-camera^2.0.0 版本并保存到config.xml

    cordova plugin add cordova-plugin-camera@^2.0.0 --save
    
  • 克隆指定的git仓库,检出版本2.1.0,在plugin目录中查找plugin.xml ,并将其添加到项目中。保存plugin-specconfig.xml

    cordova plugin add https://github.com/apache/cordova-plugin-camera.git#2.1.0:plugin --save
    
  • 从指定的本地目录添加插​​件:

    cordova plugin add ../cordova-plugin-camera
    
  • 从指定的tarball文件添加插件:

    cordova plugin add ../cordova-plugin-camera.tgz --save
    
  • 从项目及config.xml中删除该插件

    cordova plugin rm camera --save
    
  • 列出安装在项目中的所有插件:

    cordova plugin ls

7.cordova 构建命令

cordova build [<platform> [...]]
    [--debug|--release]
    [--device|--emulator]
    [--buildConfig=<configfile>]
    [--browserify]
    [-- <platformOpts>]

选项 描述
<platform> [..] 要构建的平台名称。如果没有指定,所有的平台都建立了。

--debug 执行调试版本。这通常转换为正在构建的底层平台的调试模式。

- release 执行发布版本。这通常转换为正在构建的底层平台的发布模式。

- device 建立一个设备

--emulator 建立一个模拟器。特别注意:平台体系结构可能与设备Vs仿真器不同。

--buildConfig =<configFile> 默认:cordova根目录下的build.json。
使用指定的构建配置文件。build.json文件用于指定参数,以自定义与签署软件包相关的应用程序生成过程。

--browserify 在编译时使用browserify而不是运行时编译插件JS

<platformOpts> 要提供平台特定的选项,您必须在--分隔符后包含它们查看平台指南文档了解更多详情。

例子:

  • 设备部署androidwindows平台搭建debug调试模式

    cordova build android windows --debug --device
    
  • androidrelease模式下平台构建并使用指定的构建配置:

    cordova build android --release --buildConfig=..\myBuildConfig.json
    
  • 构建android平台的发布模式,并将自定义平台选项参数传递给android构建过程:

    cordova build android --release -- --keystore="..\android.keystore" --storePassword=android --alias=mykey

8.cordova 运行命令

选项 描述
<platform> [..] 要运行的平台名称。如果未指定,则运行所有平台。

--list 列出可用的目标。除非指定,否则显示设备和仿真器部署目标

--debug 部署一个调试版本。这是默认的行为,除非--release被指定。

- release 部署发布版本

--noprepare 跳过准备(可用于Cordova v6.2或更高版本)

--nobuild 跳过建设

- device 部署到设备

--emulator 部署到模拟器

- target 部署到特定的目标模拟器/设备。使用--list可显示目标选项

--buildConfig =<configFile> 默认:cordova根目录下的build.json。
使用指定的构建配置文件。build.json文件用于指定参数,以自定义与签署软件包相关的应用程序生成过程。

--browserify 在编译时使用browserify而不是运行时编译插件JS

<platformOpts> 要提供平台特定的选项,您必须在--分隔符后包含它们查看平台指南文档了解更多详情。

例子:

  • android平台模拟器上运行当前cordova项目的发布版本Nexus_5_API_23_x86运行时使用特定版本配置:

    cordova run android --release --buildConfig=..\myBuildConfig.json --target=Nexus_5_API_23_x86
    
  • 使用设备或仿真器平台上运行当前cordova项目的调试版本(如果没有设备连接)。跳过构建:

    cordova run android --nobuild
    
  • ios设备上运行当前cordova项目的调试版本

    cordova run ios --device
    
  • 枚举可用于运行此应用程序的所有连接设备和可用模拟器的名称:

    cordova run ios --list
9.其他命令

cordova help [command]    帮助信息
cordova info    打印出有用的信息有助于提交错误报告并获得帮助。在项目的底部创建一个info.txt文件
cordova run --emulator   启动模拟器而不是设备、

检查并打印出指定平台的所有需求(如果没有指定,则将所有平台添加到项目中)。如果满足每个平台的所有要求,则以代码0退出,否则以非零代码退出。这在设置用于构建特定平台的机器时非常有用。

cordova requirements android  

cordova clean [<platform> [...]] 通过运行特定于平台的构建清理,清除指定平台或所有平台的构建工件。

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