C语言学习-004-数组

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本章重点

1.一维数组的创建和初始化

数组的创建

数组的初始化

2.一维数组的使用

3.一维数组在内存中的存储

4.二维数组的创建和初始化

二维数组的创建

二维数组的初始化

 依次顺序存放

5.二维数组的使用

6.二维数组在内存中的存储

 7.数组作为函数参数

数组的应用实例1:三子棋

数组的应用实例2:扫雷游戏


本章重点

1. 一维数组的创建和初始化
2. 一维数组的使用
3. 一维数组在内存中的存储
4. 二维数组的创建和初始化
5. 二维数组的使用
6. 二维数组在内存中的存储
7. 数组作为函数参数
8. 数组的应用实例1:三子棋
9. 数组的应用实例2:扫雷游戏

1.一维数组的创建和初始化

数组的创建

数组是一组相同类型元素的集合。 数组的创建方式:

type_t arr_name [const_n];
//type_t 是指数组的元素类型
//const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小

素组创建的实例:

//代码1
int arr1[10];
//代码2
int count = 10;
int arr2[count];//数组时候可以正常创建? VS开发环境不行。提示:应输入常量表达式
//代码3
char arr3[10];
float arr4[1];
double arr5[20];

注:数组创建, [] 中要给一个常量才可以,不能使用变量。

数组的初始化

数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)。 看代码:

int arr1[10] = {1,2,3};
int arr2[] = {1,2,3,4};//长度为4 长度由内容长度确定
int arr3[5] = {1,2,3,4,5};
char arr4[3] = {'a',98, 'c'};
char arr5[] = {'a','b','c'};
char arr6[] = "abcdef";

int arr7[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};//完全初始化
int arr8[10] = { 1,2,3,4,5 };//不完全初始化

数组在创建的时候如果想不指定数组的确定的大小就得初始化。数组的元素个数根据初始化的内容来确定。 但是对于下面的代码要区分,内存中如何分配。

char arr1[] = "abc";// abc\0
char arr2[3] = { 'a','b','c' };//abc
char arr3[] = { 'a','b','c' };//abc
printf("%s\n", arr1);//abc
printf("%s\n", arr2);//abc烫烫烫烫烫烫烫烫
printf("%s\n", arr3);//abc烫烫烫烫

2.一维数组的使用

对于数组的使用我们之前介绍了一个操作符: [] ,下标引用操作符。它其实就数组访问的操作符。 我们来看代码:

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };//数组的不完全初始化
	//计算数组的元素个数
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	//对数组内容赋值,数组是使用下标来访问的,下标从0开始。所以:
	int i = 0;//做下标
	for (i = 0; i < 10; i++)//这里写10,好不好?
	{
		arr[i] = i;
	}
	//输出数组的内容
	for (i = 0; i < 10; ++i)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	return 0;
}

总结:
1. 数组是使用下标来访问的,下标是从0开始。
2. 数组的大小可以通过计算得到。

int arr[10];
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);

3.一维数组在内存中的存储

接下来我们探讨数组在内存中的存储。 看代码:

#include<stdio.h>
int main()
{
	//printf("%x\n", 0x12);
	//printf("%p\n", 0x12);
	int arr[10] = { 0 };//数组的不完全初始化
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("arr[%d] = %p\n", i, &arr[i]);
	}
	return 0;
}

输出结果:

 仔细观察输出的结果,我们知道,随着数组下标的增长,元素的地址,也在有规律的递增。 由此可以得出结论:数组在内存中是连续存放的

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int* p = arr;//数组名是数组首元素的地址
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", *p);
		p++;
	}
	return 0;
}

输出结果:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

4.二维数组的创建和初始化

二维数组的创建

//数组创建
int arr[3][4];
char arr[3][5];
double arr[2][4];

二维数组的初始化

行可以省略,列不可以省略。

//数组初始化
int arr[3][4] = {1,2,3,4};
int arr[3][4] = {{1,2},{4,5}};
int arr[][4] = {{2,3},{4,5}};

 依次顺序存放

//依次顺序存放
int arr[3][4] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12 };//完全初始化
int arr1[3][4] = { 1,2,3,4,5,6,7 };//不完全初始化

 示例结果:

int arr2[3][4] = { {1,2},{3,4},{5,6 } };

 示例结果:

5.二维数组的使用

二维数组的使用也是通过下标的方式。 看代码:

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[3][4] = { 0 };
	int i = 0;
	printf("赋值操作:\n");
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 4; j++)
		{
			arr[i][j] = i * 4 + j;
			printf("%d\t", arr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
	printf("读取操作:\n");
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 4; j++)
		{
			printf("%d\t", arr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
	return 0;
}
//访问二维数组
#include<stdio.h>
int main()
{
	//初始化
	int arr[3][4] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12 };//完全初始化
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		int j = 0;
		for (int j = 0; j < 4; j++)
		{
			printf("%d\t", arr[i][j]);//下标定位
		}
		printf("\n");
	}
	return 0;
}

6.二维数组在内存中的存储

像一维数组一样,这里我们尝试打印二维数组的每个元素。

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[3][4];
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 4; j++)
		{
			printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]);
		}
	}
	return 0;
}

示例结果:

 通过结果我们可以分析到,其实二维数组在内存中也是连续存储的

 7.数组作为函数参数

往往我们在写代码的时候,会将数组作为参数传个函数,比如:我要实现一个冒泡排序(这里要讲算法思想)函数将一个整形数组排序。那我们将会这样使用该函数:

//冒泡排序
#include<stdio.h>
void bubble_sort(int arr[], int sz)
{
	int i = 0;
	//确定排序趟数
	for (i = 0; i < sz - 1; i++)
	{
		//一趟冒泡排序过程
		int j = 0;
		for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++)
		{
			if (arr[j] > arr[j + 1])
			{
				//交换
				int tmp = arr[j];
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = tmp;
			}
		}
	}
}

int main()
{
	int arr[] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 };
	//计算数组元素个数
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	//升序-冒泡排序
	bubble_sort(arr, sz);//数组传参实际传的是数组首元素的地址
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	return 0;
}

数组名是数组首元素的地址

但有两个例外

1.sizeof(数组名) - 数组名表示整个数组 - 计算的是整个数组的大小单位是字节

2.&数组名 - 数组名表示整个数组-取出的是整个数组的地址

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 };
	printf("&arr = %p\n", &arr);//&arr-取出的是数组的地址
	printf("arr = %p\n", arr);//数组名是首元素地址
	printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);//首元素地址
	return 0;
}

示例结果:

数组的应用实例1:三子棋

数组的应用实例2:扫雷游戏

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