equals和==

Map对象使用equals,不使用==,两者的区别是一个是重写方法判断具体参数的一致性,一个是直接检查内存地址的一致性

 如果是基本类型比较,那么只能用==来比较,不能用equals 

String s1,s2,s3 = "abc", s4 ="abc" ;
s1 = new String("abc");
s2 = new String("abc");

s1==s2   是 false      //两个变量的内存地址不一样,也就是说它们指向的对象不 一样,

s1.equals(s2) 是 true    //两个变量的所包含的内容是abc,故相等。

“==”比较两个变量本身的值,即两个对象在内存中的首地址。

解释:StringBuffer类中没有重新定义equals这个方法,因此这个方法就来自Object类,

 (Object类中的equals方法是用来比较“地址”的,所以等于false)

 

对于基本类型的包装类型,比如Boolean、Character、Byte、Shot、Integer、Long、Float、Double等的引用变量,==是比较地址的,而equals是比较内容的。比如: 

public class TestEquals { 
public static void main(String[] args) 
{ 
Integer n1 = new Integer(30); 
Integer n2 = new Integer(30); 
Integer n3 = new Integer(31); 
System.out.println(n1 == n2);//结果是false 两个不同的Integer对象,故其地址不同, 
System.out.println(n1 == n3);//那么不管是new Integer(30)还是new Integer(31) 结果都显示false 
System.out.println(n1.equals(n2));//结果是true 根据jdk文档中的说明,n1与n2指向的对象中的内容是相等的,都是30,故equals比较后结果是true 
System.out.println(n1.equals(n3));//结果是false 因对象内容不一样,一个是30一个是31 
} 
}
(3) 注意:对于String(字符串)、StringBuffer(线程安全的可变字符序列)、StringBuilder(可变字符序列)这三个类作进一步的说明。 

 

https://www.cnblogs.com/weibanggang/p/9457757.html

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