3G--嵌入式
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guoxiaoqiang88
这个作者很懒,什么都没留下…
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LINUX下的C开发干什么
准确的说,LINUX下C才是主要的开发语言,但是写应用程序还是要用面向对象的,尤其是图形界面的,不如QT和X和GTK等等。下面说的必须要求你C语言学的很好而且会使用LINUX的情况下。LINUX常用命令要熟悉。要学LINUX下的C编程,先看一两本LINUX下C的书比较好,这个你自己选择,但是经典的书还是好一些,比如《LINUX程序设计》、《UNIX环境高级编程》,看这些的时候把书上的例子选择一些自己编译一下,哪怕是照着敲进去,事半功倍。看完一本这样的书,你对LINUX系统编程的知识原创 2011-01-06 23:41:00 · 1908 阅读 · 0 评论 -
嵌入式Linux系统工程师学习大纲
<br /><br />嵌入式Linux系统工程师就业班... 1<br />入学基础考试复习大纲... 1<br />操作系统部分... 3<br />n 主要参考书... 3<br />n 基本概念和基础知识... 3<br />C语言、数据结构与编程部分... 4<br />n 使用教材及参考书... 4<br />n 考试的基本要求... 4<br />n 基本概念和基础知识... 4<br />n 编程部分要求... 4<br />微机原理与接口技术原创 2011-01-07 22:21:00 · 1237 阅读 · 0 评论 -
linux嵌入式下的QT图形界面开发(入门篇详解)
<br />Qt 嵌入式图形开发(入门篇)<br />一、Qt/Embedded 开发环境的安装<br />一般来说,居于Qt/Embedded开发的应用程序最终会发布到安装有嵌入式Linux操作系统的小型设备上,所以使用装有Linux操作系统的PC机或者工作站来完成Qt/Embedded开发当然是最理想的环境,尽管Qt/Embedded也可以安装在Unix和Windows系统上。下面我们将介绍如何在一台装有Linux操作系统的机器上建立Qt/Embedded开发环境。首先,您需要拥有三个软件安装包:tma转载 2011-01-19 22:56:00 · 10040 阅读 · 0 评论 -
linux嵌入式下的QT图形界面开发(入门篇详解)
<br />Qt 嵌入式图形开发(入门篇)<br />一、Qt/Embedded 开发环境的安装<br />一般来说,居于Qt/Embedded开发的应用程序最终会发布到安装有嵌入式Linux操作系统的小型设备上,所以使用装有Linux操作系统的PC机或者工作站来完成Qt/Embedded开发当然是最理想的环境,尽管Qt/Embedded也可以安装在Unix和Windows系统上。下面我们将介绍如何在一台装有Linux操作系统的机器上建立Qt/Embedded开发环境。首先,您需要拥有三个软件安装包:tma转载 2011-01-19 22:57:00 · 2803 阅读 · 0 评论 -
minis3c2440嵌入式开发板之uboot详解
<br />Bootloader/u-boot的启动模式<br /> 对于计算机系统来说,从计算机开机上电的到操作系统的启动需要一个引导过程。嵌入式Linux同样也需要一个引导的过程,及引导程序就叫做Bootloader。Bootloader是在操作系统启动之前执行的一小段程序,通过这段小程序,我们可以初始化硬件设备、建立内存空间映射表,从而建立适当系统软硬件环境,为最终调用操作系统内核做好准备。<br /> 对于嵌入式系统,Bootloader是基于特定平台来实现的,因此几乎不可能为所有的计算机操作系统建原创 2011-02-26 12:03:00 · 823 阅读 · 0 评论 -
minis3c2440嵌入式开发板学习之u-boot移植(一)
<br /> <br />U-boot移植<br />(以下步骤适用于s3c2440开发板)<br />1、修改Makefile文件:<br />a.修改交叉编译宏(CROSS_COMPILE?=)修改为(CROSS_COMPILE?=arm-linux-);<br /> b.将._LIBS:后的两个变量交换位置(line289)<br /> c.添加tocore2440_config Make文件(line2997)<br />tocore2440_config: unconfig<br />原创 2011-03-02 13:30:00 · 738 阅读 · 0 评论 -
Bootloader/u-boot的启动模式
<br />Bootloader/u-boot的启动模式 <br />对于计算机系统来说,从计算机开机上电的到操作系统的启动需要一个引导过程。嵌入式Linux同样也需要一个引导的过程,及引导程序就叫做Bootloader。Bootloader是在操作系统启动之前执行的一小段程序,通过这段小程序,我们可以初始化硬件设备、建立内存空间映射表,从而建立适当系统软硬件环境,为最终调用操作系统内核做好准备。 对于嵌入式系统,Bootloader是基于特定平台来实现的,因此几乎不可能为所有的计算机操作系统建立一个通用的原创 2011-02-16 08:23:00 · 1103 阅读 · 0 评论 -
嵌入式Minis3c2440开发板详解之Bootloader下的U-boot移植,内核移植,文件系统移植
<br />嵌入式Minis3c2440开发板详解<br /><br /><br />Minis3c2440接口布局以及跳线说明<br />一、地址空间分配和片选信号的定义<br /> S3c2440支持两种启动模式:一种是从Nand Flash启动(MINI2440即是此种启动方式);一种是从Nor Flash启动。在此两种模式下,各个片选的存储空间分配时是不同的,如下图:<br /><br /> <br />由上图可以很明显的看到Nand Flash和Nor Flash的启动方式不同,nGCS0片选原创 2011-02-18 21:46:00 · 1735 阅读 · 0 评论 -
续:minis3c2440嵌入式开发板学习之u-boot移植(二)
<br /> <br />2、添加配置文<br /> a.将smdk2410.h复制为tocore2440.h,其文件修改如下:<br /> 1)添加宏#undef CONFIG_SKIP_LOWLEVEL_INIT (line40)<br />2)注释2410宏定义:<br />//#define CONFIG_S<?xml:namespace prefix = st1 ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:smarttags" />3C原创 2011-03-12 11:49:00 · 508 阅读 · 0 评论