Unity3d数学工具提供常量和重用函数
1、常量包括
(1)PI:圆周率
(2)Infinity:正无穷大
(3)NegativeInfinity:负无穷大
(4)Deg2Rad:度转弧度
(5)Rad2Deg:弧度转度
(6)Epsilon:很小的浮点数
2、常用函数
包括重用三角函数
(1)随机数 Mathf.PingPong
Mathf.PingPong(Time.time, n),
(2)插值
Mathf.Lerp(minimum, maximum, t),
这篇博客介绍了Unity3D中的数学工具,包括PI、Infinity等常量以及Mathf.PingPong和Mathf.Lerp等实用函数。 Mathf.PingPong用于生成在指定范围内的随机数,Mathf.Lerp则用于进行插值计算,这些函数在3D游戏开发中有着广泛应用。
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