Unity3d数学工具提供常量和重用函数
1、常量包括
(1)PI:圆周率
(2)Infinity:正无穷大
(3)NegativeInfinity:负无穷大
(4)Deg2Rad:度转弧度
(5)Rad2Deg:弧度转度
(6)Epsilon:很小的浮点数
2、常用函数
包括重用三角函数
(1)随机数 Mathf.PingPong
Mathf.PingPong(Time.time, n),
(2)插值
Mathf.Lerp(minimum, maximum, t),