手抄Threejs源码之Scene
//引入Object3D
import {Object3D} from '../core/Object3D.js';
//定义Scene对象,用于容纳对象、相机、渲染器
class Scene extends Object3D{
//无参构造函数
constructor(){
//调用父对象构造函数
super();
//声明当前类型为Scene
this.type='Scene';
//背景
this.background=null;
//环境
this.environment=null;
//雾,好比滤
原创
2021-12-25 11:37:08 ·
415 阅读 ·
0 评论